IMHO.WS

IMHO.WS (http://www.imho.ws/index.php)
-   Обсуждение игр (http://www.imho.ws/forumdisplay.php?f=43)
-   -   S.T.A.L.K.E.R: Все версии (http://www.imho.ws/showthread.php?t=29081)

Kang2k 14.04.2007 13:45

Вот еще один замечательный сайт С.т.а.л.к.е.р. Inside на нем постоянно выкладываются новые моды (особенно хорош AMK-Mod)

Cartman 14.04.2007 14:06

Kang2k, раскажи впечатления о сетевой? Или вы так и не поиграли?

Псих 14.04.2007 14:13

Cartman, я играл по сети. правда в троем)
Мне очень понравилось.
Небольшие недочеты артфектного режима на лицо, однако десматчи очень впечатляют. Они напоминают смесь Delta Force и CS :claps:

Alexz 14.04.2007 14:46

Цитата:

Сообщение от r'Alf (Сообщение 1392635)
Ага он там же где была флешка с инфой о Стрелке плюс как маленький бонус 4 или 5 кровососов на пути к этой комнатке тусуются:biggrin:

Как только спустился туда, все вспомнил :) Смущает один момент меня. Пока я лежал в каматозе, а Доктор рассказывал историю, одна фраза меня очень насторожила. В конце Доктор назвал меня Стрелком. Не понял, мне же его убить надо? Это что, всю игру сам за собой гоняюсь.. не понятно?! :idontnow:

Alrt 14.04.2007 16:46

Цитата:

Сообщение от Alexz (Сообщение 1392817)
Это что, всю игру сам за собой гоняюсь..

Именно. В истинной концовке поясняют почему.

XPEHOTPOH 14.04.2007 20:52

да ход-то тривиальный до ужаса, я с момента встречи с Кротом уже понял, что я и есть этот Стрелок.
Ух я балдею от идеи глюков на Выжигателе мозгов, с фантомными мутантами. Только ребята, кто еще там не бывал, внутрь к вертолету посреди зоны ходить без понту, там Вал и 90 патронов к нему, зато потом на тебя нападает псевдособака с толпой каких-то клонов. Все они при попадании исчезают в огне, кроме одной, ну типа "угадай правильную", правда царапаются все :) Так вот, пристрелив правильную, у меня тут же игра вылетает с ошибкой скрипта. Похоже, недоделка какая-то.

Alrt 14.04.2007 21:19

Цитата:

Сообщение от XPEHOTPOH (Сообщение 1392962)
Так вот, пристрелив правильную, у меня тут же игра вылетает с ошибкой скрипта.

У меня не вылетала.

XPEHOTPOH 14.04.2007 21:45

Странно. Специально снес все модификации, которые делал, все равно вылетает. Пришлось отворачивать обратно, а хотел пройти напрямик, не через монолитовцев (достали).

Еще меня добил прикол с Долгом, получаешь квест не помогать группе, что на Свободовцев напасть собралась, на складах отказываешься помогать, соглашаешься помочь Свободе отбиться - и вуаля, ты враг Долга. Замучался всю базу убивать потом, чтоб Бармену квесты посдавать. Самый прикол с Бульдогом этим, я его теперь сам таскаю, Воронина-то пристрелить пришлось.

Dimm 15.04.2007 00:11

Народ, может я туплю - обьясните, как продавать и поклупать оружие и прочее. У меня куча оружия и несколько артефактов, которых я хочу продать. Хочу купить патроны. Разговариваю с Сидоровичем - никаких намеков. Получил квест о хвосте псевдособаки, принес хвост - начинаю говорить о задании - от Сидоровича никакой реакции.

Где брать еду? Тоже у него покупать?
Кто занимается торговлей - только Сидорович?
Что будет если не успел выполнить задание вовремя?

XPEHOTPOH 15.04.2007 01:12

Внизу на экране диалога кнопка "торговать".
Еду проще всего не покупать, а находить у трупиков, лучше всего консервы.
Торговлей занимается Сидорович, дальше по игре будет Бармен на территории Долга, потом еще Петренко там же, потом Скряга у Свободы. Ну и можно жратву и артефакты продавать-покупать у сталкеров.
Если не выполнишь задание вовремя - квест провален. Вот тут поправленный файл с квестами, теперь сроков нет. Просто распакуй в папку игры.

Wand 15.04.2007 01:57

XPEHOTPOH,
по поводу розборок с долговцами - специально сейвился при таких вот сюжетных разворотах игры - и вынес оттуда (из собственного прохождения) следующее - если ты, хоть и принимаешь задание за противоборствующую сторону - в случае с долгом это свобода - то ни одна из сторон не станет враждебной тебе если ты не будешь стрелять - т.е. предоставь все воле случая - кто победит на той стороне ты и будешь... Хотя я сейчас в 3 раз прохожу игру (на сей раз ищу места где можно выйти за пределы карты - т.е. колючей проволки и т.п.) и могу сказать, что толку от свободы имхо мало - выполни за них пару квестов, потом вернись к долгу и разнеси их базу.... хотя как хочешь, конечно, в любом случае это повлтяет на псевдо-финал..... ладно.. имхо не стоит больше, чтоб не портить людям впечатление от игры..

XPEHOTPOH 15.04.2007 02:06

Дык ведь вот какая петрушка, допустим, я соглашаюсь помочь долговцам-отщепенцам, снимаю снайперов, все прекрасно, но проблема: они убивают Лукаша и лидера Свободы (не помню имя) и всё, приехали, мне ж с ними поговорить надо. Если не соглашаюсь, иду помогать свободовцам, но не стреляю - свободовцев кладут, как детей, и все, снова приехали. Замкнутый круг. Хотя, может, я что-то где-то не так сделал, потому что видел, как человек отдавал Воронину гранатомет.
Кстати, модом можно добавить возможность вступить в Долг.

Dimm 15.04.2007 02:47

Ага, а у меня просто кнопка не видна была - сделал йекран чуть меньше - все стало ясно :biggrin:

Hatifnatt 16.04.2007 18:34

Цитата:

Сообщение от XPEHOTPOH (Сообщение 1392980)
Странно. Специально снес все модификации, которые делал, все равно вылетает. Пришлось отворачивать обратно, а хотел пройти напрямик, не через монолитовцев (достали).

Там нельзя пройти! я пытался, правда после того как всех вообще на этой локации положил :biggrin: Притом вообще всех, даж тех которые в сторону прохода к Припяти. Хотя там мозги плавило серьезно.

Цитата:

Сообщение от Wand (Сообщение 1393089)
Хотя я сейчас в 3 раз прохожу игру (на сей раз ищу места где можно выйти за пределы карты - т.е. колючей проволки и т.п.)

А я вышел, опять же на карте "Радар" там в самом верху длинной дороги где куча монолитовцев, в одном месте забор как бы немного проломлен, и за счет этого можно влезть сначала на сам забор, а потом пройдя по нему над закрытыми воротам можно свалиться ЗА забор и там уже вволю побегать. Я там даже под карту провалился в итоге :biggrin: скринов наделал, вечером из дома выложу.

Хочу сказать, что я лично, игрой ну ооочень доволен! Уже 100 лет я так не играл запойно! Сюжет достаточно интересный, развязка вобщем-то неожиданная (в смысле история сама достаточно неординарная), (хотя что я и есть Стрелок я догодался еще до того как мне про это сказали в ролике) последняя локация рулит!

Из недостатков можно отметить некоторую глючность скриптов относящихся к заданиям. Движок меня порадовал, выдает вполне красивую картинку со множеством объектов и при этом весьма гибок в настройке.
Вобщем плюсы по моему перекрывают минусы.

DmitryPo 18.04.2007 02:05

Цитата:

Сообщение от RainMan (Сообщение 1387355)
Подскажите кто знает, где можно "винторез" достать?
Интересно посмотреть, что за штука такая...
В баре сталкеры гуляют с ним, а купить нельзя...
У трупов тоже не попадался...

Я нашел на базе Монолита в Припяти...

Псих 18.04.2007 08:48

Цитата:

Сообщение от Hatifnatt (Сообщение 1393806)
Я там даже под карту провалился в итоге скринов наделал, вечером из дома выложу.

Вы не первый )
Мой младший умудрился поперек сенария провалиться. Возле дома, в котором нужно документы или флешку похитить. не помню..
С тех пор закралась мысль, что игра сырая до невозможности!

Alexz 18.04.2007 15:23

S.T.A.L.K.E.R. реабилитировали
 
Несколько дней назад в сети разразился настоящий скандал. Сразу несколько источников утверждали, что разработчики S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl использовали в проекте текстуры, взятые из Half-Life 2 и Doom 3. В качестве доказательства приводились сравнения текстур, которые действительно выглядели почти идентично.

Однако вчера S.T.A.L.K.E.R. все-таки был реабилитирован. Издание The Inquirer заявляет, что причина совпадений очень проста – разработчики лицензировали подборку некоторых текстур у Marlin Studios. Valve уже подтвердила, что также использовала текстуры этой компании при создании Half-Life 2. Поэтому о плагиате не может быть и речи.

_igromania.ru

XPEHOTPOH 18.04.2007 20:27

Угу. Речь идет о текстуре воды, использованной и в ХЛ2. А текстуры освещения, которые совпадают с думовскими, на самом деле стандартные процедурные текстуры, которые всегда пререндерятся и выглядят одинаково.

Todor 18.04.2007 21:02

Цитата:

Сообщение от XPEHOTPOH (Сообщение 1393073)
Если не выполнишь задание вовремя - квест провален. Вот тут поправленный файл с квестами, теперь сроков нет. Просто распакуй в папку игры.

Я так понял это для пропатченной версии?

Hatifnatt 19.04.2007 00:46

Псих, не, я то провалился ЗА пределами карты. Так что это закономерно.

XPEHOTPOH 19.04.2007 08:31

Цитата:

Сообщение от Todor (Сообщение 1394954)
Я так понял это для пропатченной версии?

Точно работает на пропатченной. Насчет 1.000 не знаю, у меня исходно патченная.

Todor 19.04.2007 20:27

Цитата:

Сообщение от XPEHOTPOH (Сообщение 1395134)
Точно работает на пропатченной. Насчет 1.000 не знаю, у меня исходно патченная.

Ясно, где-то вычитал что если создать труктуру папок для 1.00 самому, то покатит. В общем так и сделал, пока вроде проваленых миссий не наблюдается :)

korotetsky 20.04.2007 12:29

к вопросу о злополучных текстурах.

В начале месяца сообщалось, что на разнообразных форумах стали появляться слухи о том, что отечественный шутер S.T.A.L.K.E.R. использует графические наработки из коммерческих продуктов Half-Life 2 и Doom 3.

Как выяснилось, это оказались типичные происки империалистов. S.T.A.L.K.E.R. оказался продуктом законопослушных разработчиков, которые ничего не взяли у id Software или Valve. Так каково же объяснение такому явному сходству в текстурах воды и освещения?

Оказывается, компании Valve и GSC GameWorld использовали комплект текстур Marlin Studios, который можно свободно купить в интернете. Marlin Studios продает текстуры и трехмерные модели абсолютно разнообразного плана, включая Home & Office Furniture - High Detail, Low Price! или Traffic - Low Poly Pretextured Vehicles, SUVs and trucks you can even animate!

Представители обеих компаний подтвердили факт использования некоторых текстур Marlin Studios. Кроме того, IMP_Light texture, которую S.T.A.L.K.E.R., якобы, украл у Doom 3, также является стандартной текстурой Impact Light.

XPEHOTPOH 20.04.2007 14:06

Боян :)

Кстати, вернул в игру тушканчиков, правда, пожалел уже об этом. Появляются в агропроме, если кого-то интересует - скажу, где менять.
Зверюки слабые совсем, но бегают здоровенной толпой, нервируют.

korotetsky 20.04.2007 14:17

блин, у меня этот "агропром" навязчивые ассоциации вызывает. прям постройка из детства, в детстве в пяти минутах ходьбы от дома было точно такое же здание, один в один )) здание собственно осталось, буквы с крыши наверное только содрали, давно там не был уже... наверное оно не одно тако по украине существует...

yan_kos 20.04.2007 16:05

Цитата:

Сообщение от XPEHOTPOH (Сообщение 1395923)
...Кстати, вернул в игру тушканчиков, правда, пожалел уже об этом. Появляются в агропроме, если кого-то интересует - скажу, где менять.
Зверюки слабые совсем, но бегают здоровенной толпой, нервируют.

Конечно интересует!!! где и что поменял?

ValerM 21.04.2007 22:20

Вопрос по заданиям генерала Воронина, которые он даёт изначально: найти гранатомёт бульдог-6, модифицированную винтовку, уничтожить стаю собак-выполнил.
А нейтрализовать предводителя бандитов Кочергу неудаётся: - в НИИ Агропром когда дохожу до колодца (там где подземный переход в убежище Стрелка), появляется стрелка на этот колодец, выношу всех рядом находящихся "красных" - Кочерги среди них нет, спускаюсь в колодец там бандиты, убиваю их - Кочерги среди них нет...:confused:.
Как я понимаю баг, связанный именно с этим заданием, устранён в 1.001 (он у меня и стоит).

Собственно вопрос - если кто находил этого Кочергу, то где он и каков бонус?

XPEHOTPOH 22.04.2007 03:40

Цитата:

Сообщение от yan_kos (Сообщение 1396012)
Конечно интересует!!! где и что поменял?

Ёлки, уже снёс все моды, потому что вылетало непонятно из-за чего в саркофаге. Постараюсь найти, где именно, точно помню, что был файл, в котором задавалось максимальное количество монстров на локацию, и там крысам и тушканам стояли 0.

Ascetic 22.04.2007 05:21

Цитата:

Сообщение от ValerM (Сообщение 1396713)
Собственно вопрос - если кто находил этого Кочергу, то где он и каков бонус?

Насколько я слышал, это баг, и от патча он не зависит - Кочерги вообще в игре нет...

Alexz 22.04.2007 16:22

Я закончил.
"Чоловечество неисправимо. Оно должно быть уничтожено." :eek:

Это какая концивка?

Hatifnatt 22.04.2007 17:11

Alexz, там 5 ложных и 2 истинные концовки. Ты закончил судя по всему одной из ложных.

Alexz 22.04.2007 18:27

Hatifnatt, это из-за того, что я настрелял за игру более 1000 человек и прочих тварей, или как?

Псих 22.04.2007 21:00

Alexz, отрицательная концовка у исполнителя желаний.
Если я не ошибаюсь, наступает в случае отрицательного рейтинга (при убийстве других сталкеров и т.д)

Alexz 22.04.2007 22:01

Псих, но ведь походу игры были квесты по убийству сталкеров. Другой вопрос, что от них можно было отказаться ;)

ValerM 23.04.2007 00:33

Комментарий Модератора:
Текст скрыт тегом цвета, для прочтения достаточно выделить содержимое поста

Все концовки с выполнением желаний у Монолита ложные (5шт.).

По ложным концовкам вроде, как я понял, условие/концовка должно быть такими:
1. Условие - Лукаш и Воронин мертвы. Концовка - Власть над миром. Слияние сознания ГГ с монолитом.
2. Больше 50 т. рублей - Богатство. Игрока заваливает.
3. Хорошая репутация (больше 1000, отличная) - Чтобы зона исчезла. Игрок слепнет и думает, что вокруг него летают бабочки.
4. Плохая репутация (меньше -1000, ужасная) - Человечество не достойно жить. Армагеддец.
Концовки последовательно, начиная с первого, выбираются по порядку исходя из соответствующего условия. Иначе:
5. Бессмертие. Герой превращается в металлическую статую.

Для получения правильных концовок надо попасть к компьютеру Монолита желаний (нужно иметь декодер к двери). Дальше на выбор:
1. Присоединение к О-сознанию.
2. Мир на земле (через доп. уровень).

Hatifnatt 23.04.2007 01:35

ValerM, я бы рекомендовал это дело в срочном порядке сныкать. путем изменения цвета текста на цвет фона.
очень неприятно узнавать концовку до того как пройдешь игру.!!! :mad:
[ color=#d9d9d9 ] убираем около скобок пробелы и текст заключаем между тегами [ /color ]

Псих 23.04.2007 09:59

Alexz, знаю. Но что поделать.. глупо игра сделана) я сам сначала сильно разочаровался

Kang2k 23.04.2007 11:21

Вот здесь выложили мод добавляющий 5 ранее вырезанных монстров
Излом, бюрер, кошка и два типа зомби уже ждут вас в мире (c) Stalker-portal.ru
Мод для не пропатченной версии

Alexz 23.04.2007 15:17

Интересно, а если я уже нахожусь около монолита желаний, можно вернуться и найти этот компьютер, к которому у меня декодер или это надо было раньше делать?

Alrt 23.04.2007 16:32

Alexz, Если декодер есть то можешь вернуться пока не подошел к Монолиту.


Часовой пояс GMT +4, время: 09:09.

Powered by vBulletin® Version 3.8.5
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.