![]() |
Цитата:
|
У Longhorn будет серверная версия
На нынешней неделе в Лас-Вегасе открылась очередная конференция Microsoft для разработчиков аппаратного обеспечения WinHEC 2004. Наэтой конференции софтверный гигант продемонстрировал различные концептуальные разработки и представил дополнительную информацию о своих новых программных продуктах и срока их выхода на рынок. С речью на конференции выстпил, в частности, руководитель подразделения по разработке Windows L;bv Jkkxby/
В выступлении Оллчина помимо демонстрации различных концептуальных разработок, прозвучала некоторая новая информация об операционной системе Longhorn. Оллчин еще раз подтвердил, что Microsoft выпустит бета-версию Longhorn в 2005 году. О сроках выпуска окончательной версии Оллчин предпочел не распространяться. Ранее говорилось, что новая версия Windows будет выпущена в первой половине 2006 года. Оллчин также провел сравнительную демонстрацию графических возможностей Windows XP и Longhorn. В случае Longhorn воспроизведение видео и анимации в нескольких окнах одновременно шло более плавно, чем в Windows XP. Однако после того как в дополнение к видео была запущена игра Quake, компьютер благополучно завис. Впрочем, учитывая тот факт, что использованная версия Longhorn была ранней альфой, ничего необычного в таком сбое нет. Важно отметить и то, что Оллчин наконец-то пролил свет на вопрос о выходе серверной версии Longhorn. Напомним, что в 2003 году руководство Microsoft никак не могло определиться с тем, будет ли у Longhorn серверная версия и если да, то когда она выйдет. В своем выступлении Джим Оллчин рассказал, что серверная и клиентская версии Longhorn выйдут одновременно. Оллчин пообещал также, что ближе к концу года Microsoft выпустит инструментарий для разработчиков оборудования, с помощью которого можно будет создавать ориентированные на Longhorn драйверы устройств. Крайне важным в Microsoft считают и переход на 64-разрядные приложения. Версии Windows XP и Windows Server 2003 с поддержкой расширенных наборов 64-разрядных команд процессоров AMD и Intel появятся в конце нынешнего года. Стоит отметить, что первоначально поддержку новых команд процессоров Opteron и Athlon 64 планировалось реализовать в конце 2003 года. До конца нынешнего года будет выпущен и сервис-пак для Windows Server 2003. Взято отсюда |
М-Да-а...
А вам не кажеться,господа юзеры,что ломая и ставя все эти бэты вы помогаете Биллу сбацать совершенную систему? А? :( |
Тем более если это тестовые варианты новых виндов,но на кой их надо вообще активировать и регить?Да проверка всё это,Билл не винду тестит,а крекеров :lol:
|
georg001
Цитата:
|
Подробности о некоторых функциях Longhorn
На продолжающейся в Лас-Вегасе конференции WinHEC 2004 компания Microsoft продемонстрировала ряд новых функций операционной системы Longhorn. В частности, менеджер Microsoft по реализации в Windows функций связи Пол Эриксон рассказал о том, что в новой версии Windows появится единая система для доступа ко всем средствам связи: электронной почте, интернет-пейджерам и даже IP-телефонии. Longhorn будет автоматически сохранять все письма и сообщения. Затем их можно будет отсортировать по имени отправителя или получателя, дате и т.п.
Кроме того, в Longhorn появится встроенная поддержка IP-телефонии - разговоры по телефону через интернет станут доступны большинству пользователей широкополосных интернет-соединений. Кроме того, в состав новой версии Windows войдут средства автоматической синхронизации с сотовыми телефонами и КПК по протоколу Bluetooth. При этом все контакты будут доступны на компьютере, а звонки можно будет перекидывать с компьютера на мобильник и наоборот. Целый ряд новых инструментов в Longhorn будут ориентированы на обладателей портативных компьютеров. Как сообщил менеджер подразделения Microsoft Mobile PC Матти Суокко, в настоящее время в компании разрабатывают целый ряд новых решений для ноутбуков и планшетных компьютеров. В частности, рассматривается возможность создания в Longhorn дополнительного интерфейса, открывающего доступ к мультимедийным функциям (проигрывание DVD, музыки и т.п.). Такой интерфейс должен быть доступен постоянно. Возможно даже, что для доступа к мультимедийным функциям не нужно будет входить в систему. Кроме того, в Longhorn должна улучшиться поддержка одновременной работы с несколькими мониторами. Может появиться в Longhorn и единый интерфейс для конфигурирования режима работы ноутбука в зависимости от местонахождения пользователя ("офис", "в дороге", "презентация" и т.п.). Через этот интерфейс можно будет управлять режимами работы процессора, включать или отключать беспроводные интерфейсы и т.п. Впрочем, Суокко подчеркнул, что пока многие из указанных инструментов далеки от завершения, и говорить об их включении в окончательный вариант Longhorn пока рано. Взято отсюда |
У Longhorn будет три графических интерфейса
В новой операционной системе Longhorn, разрабатываемой корпорацией Microsoft, будут реализованы стразу три типа графических интерфейсов. Об этом во время проходящей в Лас-Вегасе конференции WinHEC 2004 рассказал ведущий менеджер по разработке Windows Грег Салливан. По его словам, то, какой именно интерфейс будет использоваться, зависит от аппаратных возможностей компьютера. Обладающий наибольшим числом спецэффектов интерфейс Aero Glass будет доступен только обладателям ПК с мощными трехмерными видеокартами. Для работы данного интерфейса потребуется карта, совместимая с DirectX 9, имеющая на борту не менее 64 Мб собственной памяти и базирующаяся на интерфейсе AGP 4x. Менее навороченный вариант интерфейса под названием Aero будет работать на картах с объемом видеопамяти не менее 32 Мб. Совместимость с DirectX 9 и использование AGP 4x также являются обязательными. Пользователям компьютеров с менее мощной видеоподсистемой придется довольствоваться классическим интерфейсом в стиле Windows 2000, лишенным эффектов, требующих присутствия трехмерного ускорителя. Именно в таком режиме, скорее всего, будут работать большинство офисных компьютеров. Вместе с тем, точные аппаратные требования Longhorn до сих пор неизвестны. В Microsoft проводят консультации с ведущими поставщиками компьютерного оборудования и обещают, что новая ОС будет нормально работать на большинстве компьютеров, которые будут продаваться на момент ее выхода в свет. Взято отсюда |
Microsoft оптимизирует Longhorn для лаптопов
В следующую версию Windows Microsoft планирует ввести ряд специфических мобильных функций, призванных сделать портативные машины более мощными и при этом такими же простыми в обращении, как потребительские устройства типа портативных DVD-плееров. Чтобы совершить этот подвиг, Microsoft намерена предложить отдельный пользовательский интерфейс, постоянно доступный для воспроизведения видео, музыки и других медиафайлов. Компания пытается даже сделать так, чтобы для доступа к медиафайлам не нужно было входить в Windows. «Мы хотим, чтобы он был по-настоящему быстрым», — заявил менеджер по развитию бизнеса отделения Microsoft Mobile PC Матти Суокко в среду на конференции Windows Hardware and Engineering Conference в Сиэттле. Суокко выделил и ряд других функций, которые предполагается ввести в следующую версию Windows, Longhorn. В их числе улучшенная поддержка нескольких дисплеев и возможность создавать специальные беспроводные сети. Еще он продемонстрировал централизованный механизм синхронизации, который гарантирует идентичность информации на ПК и таких устройствах, как лаптопы, портативные музыкальные плееры и сменные карты памяти. Суокко подчеркнул, что все изложенные им идеи ещё могут измениться, и многие из них находятся лишь на стадии концепции. Однако его описание дает наиболее четкое на сегодняшний день представление о том, какими дополнительными возможностями Microsoft старается наделить Longhorn. В целом компания сосредоточилась главным образом на трех важных усовершенствованиях ОС: улучшенном графическом механизме Avalon; новой файловой системе WinFS и системе коммуникаций на базе веб-сервисов Indigo. Один из вопросов, которым компания уделила значительное время на конференции — это возможность управления несколькими дисплеями — в том числе более мелкими мониторами, дополняющими основной. По словам Суокко, Microsoft хочет значительно упростить подключение лаптопов к любым внешним мониторам, которые окажутся под рукой. «Сегодня это возможно, но достаточно сложно», — сказал он. Аналитик IDC Алан Промисел считает, что данный шаг нацелен на корпоративных покупателей компьютеров, которые всё чаще снабжают лаптопами своих сотрудников — при этом создается излишек ЭЛТ-мониторов, которые хочется как-то использовать. Промисел говорит также, что идея наделения лаптопов способностью быстро включаться согласуется с пожеланиями заказчиков и сегодня лучше реализована в конкурирующей операционной системе Linux. «Она в определенной степени легче и ближе к функциональности потребительской электроники». Microsoft хочет позволить также производителям аппаратуры размещать с внешней стороны лаптопа дисплей меньшего размера, на котором будет отображаться такая информация, как календарь, состояние батареи и состояние сетевого канала. Кроме того, компания намерена организовать в Longhorn «центр мобильности», в котором можно будет управлять параметрами настройки системы энергосбережения, дисплея и сетевых соединений. В нем можно будет создавать разные профили, скажем, для работы на борту самолёта и для демонстрации презентаций. Сегодня эти параметры надо задавать индивидуально, разыскивая их по всей ОС, сказал Суокко. Концепция центра мобильности напоминает идею «секьюрити-центра», которую Microsoft реализует в Windows XP Service Pack 2. Что касается самой платформы Tablet PC, то одним из важнейших предполагаемых усовершенствований в операционной системе станет способность узнавать индивидуальный почерк пользователя. Сегодня ПО распознавания рукописного текста Microsoft сосредоточено на расшифровке сделанных записей путем их сравнения с библиотекой, содержащей миллионы образцов. Эта проблема многие годы остается предметом горячих споров, в которых главный архитектор ПО Билл Гейтс отстаивает механизм, способный адаптироваться к конкретной руке. Ещё компания хочет распространить свою поддержку рукописного ввода за пределы текстовых файлов, позволив, например, записывать графическим способом имена файлов. Вероятно, что роль авторучки усилится и в Longhorn. Функция, называемая Flick, позволит вводить пером сложные команды при помощи разнообразных движений, а не только перемещать курсор по экрану. В области медиа Microsoft добивается того, чтобы все Longhorn-лаптопы могли извлекать из ПК Media Center ТВ-передачи и другие файлы. Эта идея — лишь одна из многих попыток Microsoft сделать контент Media Center более мобильным. В этом году Microsoft планирует выпустить новый класс устройств — портативные медиацентры, которые смогут воспроизводить видео, музыку и фотографии, загружаемые из ПК. Взято отсюда |
Longhorn выйдет только в 2007 году
Корпорация Microsoft поделилась некоторой информацией относительно планов по выпуску новых версий операционных систем семейства Windows. Об этом сообщает PC World со ссылкой на заявления Боба Маглии, вице-президента подразделения компании, занимающегося разработкой серверного программного обеспечения. На 2005 год намечен выпуск следующей версии ОС Windows Server 2003 с кодовым названием R2 (сокращенно от Release 2). Эта операционная система унаследует все основные особенности оригинальной модификации и, кроме того, получит ряд дополнительных функций, в том числе и из первого пакета обновлений Service Pack 1 (SP1). В частности, в Windows Server 2003 R2 будет реализован новый мастер настройки безопасности Security Configuration Wizard, который, в зависимости от назначения каждого конкретного сервера, сможет отключать ненужные службы. Кроме того, в новой ОС появится поддержка управления сетевой средой филиалов с возможность хранения резервных копий файлов на центральном сервере. Это облегчит администрирование и снизит риск потери ценной информации. Наконец, сетевые администраторы смогут удаленно проверять пользовательские компьютеры на предмет наличия незаделанных дыр (патчи к которым уже выпущены) и при необходимости отключать их от корпоративной сети. Что касается операционной системы Longhorn, которая должна прийти на смену Windows ХР и Windows Server 2003, то ее появления стоит ожидать не ранее 2007 года. Причем серверная версия данной платформы выйдет на шесть месяцев позже клиентской, так что ее анонс вообще может быть перенесен на 2008 год. Среди основных особенностей Longhorn стоит выделить файловую систему WinFS, базирующуюся на технологиях, созданных для реляционной СУБД SQL Server, несколько графических интерфейсов, встроенную поддержку IP-телефонии, улучшенную поддержку портативных устройств и др. Взято отсюда |
Информация о новой версии Longhorn
Операционная система Longhorn, которая должна прийти на смену Windows XP, является одной из ведущих тем для всех изданий, следящих за развитием информационных технологий. Окончательного выхода этой операционной системы стоит ожидать не ранее 2006 года. Более того, в последнее время руководители Microsoft неохотно говорят о конкретных сроках выпуска системы, то есть, вполне вероятно, она может задержаться до 2007 года. Первая бета-версия Longhorn появится в 2005 году, а пока система существует в виде ранних альфа-версий.
Часть этих версий являются закрытыми, а некоторые распространяются для ознакомления среди разработчиков оборудования и программ. Первая такая версия была выпущена прошлой осенью. Ее смогли получить участники конференции Microsoft для профессиональных разработчиков (PDC). Более современная альфа-версия досталась участникам конференции WinHEC 2004 в мае нынешнего года. Данная версия - Longhorn Build 4074 - попала в руки обозревателей издания PC World. Как выяснилось, по сравнению с доступной в январе версией, внешних изменений в Build 4074 немного. Практически все нововведения, такие как элементы новой системы индексирования, интерфейса, защиты информации, остались на своих местах. Из нововведений отмечается новая форма поиска информации, которая позволяет искать информацию на диске, в файлах, архивах электронной почты и в интернете (с помощью соответствующего сервиса MSN). Впрочем, поисковые технологии Microsoft пока далеки от окончательного варианта, и указанная форма, скорее всего, является временным решением. В материале PC World обращается внимание и на то, что в Longhorn Build 4074 имеются много элементов, которые попросту не работают. В частности, в систему не удалось установить драйверы для видеокарты, звуковой подсистемы и сетевого адаптера, которые прекрасно работали в более ранних билдах системы. Скорее всего, в Microsoft взялись за коренную переработку системы, и старые драйверы оборудования для Windows XP в будущих версиях Longhorn работать не будут. Это подтверждается и тем фактом, что на WinHEC 2004 распространялась и первая версия инструментария для написания драйверов оборудования под Longhorn. http://soft.compulenta.ru/2004/6/4/47339/?ref=right |
Novie Varianti. !!!! :biggrin: :biggrin: :biggrin:
Da eto prosto tak delaetsa. Idi na winxp.org i kachaj Longhorn theme. Nu a naschêt Longhorn.... Ja nadejusj tut Italjanzi kakujuto nowuju Sistemu budut delatj. .... Budem schatj |
Интерфейс Aero операционной системы Longhorn
Операционная система Longhorn является, наверное, самым ожидаемым программным продуктом Microsoft. И хотя выход этой ОС произойдет не ранее конца 2006 года, а, возможно, будет перенесен на 2007 год, интерес прессы и общественности к этому проекту очень велик. В Longhorn будет множество нововведений, начиная от новой файловой системы WinFS до встроенного поисковика, способного искать информацию как в интернете, так и на локальном компьютере.
Не менее интересным нововведением станет и графический интерфейс Aero. Не так давно на форуме сайта Neowin были опубликованы две картинки, дающие представление об этом интерфейсе. Эти картинки названы не скриншотами, а "концептуальными изображениями" (concept images) и изображают программу для юристов, в которой некий адвокат раскладывает по полочкам документы, фигурирующие в судебном процессе, и его участников. Несколько скриншотов Aero появлялись в интернете и в прошлом году. Увидеть их можно здесь. http://img.compulenta.ru/pubimages/20903.jpg Так будет выглядеть интерфейс Aero http://img.compulenta.ru/pubimages/20902.jpg Еще одно концептуальное изображение Aero |
Longhorn разрабатывают в Индии
Компания Microsoft передала целый ряд важных разработок индийским компаниям. Об этом говорят представители Ассоциации работников сферы информационных технологий штата Вашингтон (WashTech). В распоряжение этой организации попали некоторые свидетельствующие об этом документы, в частности, контракты с индийскими фирмами Satyam Computers Services и Infosys Technologies, специализирующимися на оффшорном программировании и оказании других ИТ-услуг.
Эти контракты предусматривают работы, связанные с такими проектами, как .Net Application Security (компонент платформы для разработки ПО), а также работы, связанные с тестированием компонента TAPI (Telephony Application Programming Interface) операционной системы Longhorn и руководством по миграции на эту ОС с более ранних версий Windows. Со своей стороны, в комментарии для CNET представитель Microsoft Стейси Дрейк подчеркнула, что разработка технологий, лежащих в основе Longhorn, целиком и полностью ведется силами Microsoft. Большая часть этих работ ведутся в США, и лишь немногочисленные задачи решаются в зарубежных филиалах софтверного гиганта. Сторонним компаниям поручаются лишь такие задачи, как тестирование, отметила Дрейк. Впрочем, в WashTech обращают внимание не только на привлечение к работе над продуктами Microsoft сторонних компаний, но и на расширение индийского филиала софтверного гиганта. В настоящее время в индийских офисах Microsoft трудятся почти 2000 сотрудников, причем половина из них приняты на работу по временным контрактам. Выполняемая ими работа является весьма квалифицированной, и индийский филиал вполне может перетянуть на себя часть разработок, ведущихся сейчас в США. |
Новую "Уиндоуз" хотят выпустить в срок
Ведущий разработчик программного обеспечения, американская компания "Майкрософт" исключает ряд элементов из новой версии своей операционной системы "Уиндоуз", чтобы не сорвать график ее разработки. "Майкрософт" рассчитывает выпустить версию "Лонгхорн" в конце 2006 года и чтобы выдержать сроки компания отказалась от переработки узла WinFS, который мог бы облегчить пользователям поиск информации. Выпуск версии "Лонгхорн" уже несколько раз откладывался и на разработчиков стали оказывать давление с целью утверждения окончательной даты выпуска новой версии "Уиндоуз". " Нам пришлось пойти на ряд уступок, чтобы удовлетворить потребителей, которые добиваются подходящего графика разработки [новой операционной системы] " Джим Олчин, "Майкрософт" Если график удастся выдержать. то с момента начала продаж предыдущей версии - ХР - пройдет пять лет. Несмотря на выход на ряд новых отраслевых рынков, "Майкрософт" до сих пор получает значительную часть прибыли от продажи "Уиндоуз" и офисных приложений. Дальнейшая задержка с выпуском "Лонгхорн" может разозлить продавцов компьютеров, которые рассчитывают увеличить свою выручку за счет наращивания продаж "персоналок" с новой операционной системой. Как отметил президент подразделения платформ "Майкрософт" Джим Олчин, "нам пришлось пойти на ряд уступок, чтобы удовлетворить потребителей, которые добиваются подходящего графика разработки [новой операционной системы]". С учетом важности проблемы компьютерной безопасности, монопольное положение "Майкрософт" может поколебаться за счет действий конкурентов, таких как "Линукс" и "Эппл". Поиск пока тестируют Сообщения о том, что в момент выхода версии "Лонгхорн", узел WinFS еще будет тестироваться "вряд ли кого обрадовала", отмечает аналитик компьютерного рынка Роб Эндерле. Объем сохраняемых данных резко вырос в последнее время и наличие поисковых систем представляется совершенно необходимым для операционной системы. Компания "Эппл" в июле объявила, что новая версия ее операционной системы под рабочим названием "Тайгер", которая должна выйти на рынок в первом полугодии 2005 года, будет оснащена усовершенствованной поисковой системой. Есть также опасения, что из новой версии "Уиндоуз" могут исключить узел "Авалон", который позволяет лучше обрабатывать трехмерную графику. "Майкрософт" заверяет, что "Авалон" и усовершенствованная технология Интернет-доступа и интеграции малых устройств будут совместимы как с "Лонгхорн", так и с ХР. Однако изъятие подобных элементов существенно ограничивает функциональность новой версии "Уиндоуз". Источник: _http://news.bbc.co.uk/low/russian/sci/tech/newsid_3607000/3607148.stm |
Rollers
Насчёт урезания Длиннорога уже писалось тут :rolleyes: |
в Longhorn'e будет использоваться Shader Model 4.0. Не знаю как насчет nVidia, но ATi планирует подержку этой технологии в следующем за чипом R520, выпуск котрого ожидается "почти" с выходом новой ОСи
|
Глава корпорации Microsoft Билл Гейтс объявил год выхода следующей версии пользовательской операционной системы семейства Windows. По словам Гейтса, новая система, имеющая в настоящее время предварительное название Longhorn, выйдет в 2006 году, сообщает CNN. Ранее не исключалось, что новая ОС будет представлена в 2007 году. Новая система станет развитием последней разработки Microsoft в этой области - системы Windows XP. Представители корпорации традиционно заявляют, что система будет более надежной и безопасной, чем предыдущая. Вместе с тем, было объявлено, что с выходом Longhorn Microsoft, вопреки ранее заявленным планам, не представит новую файловую систему WinFS. Как ожидается, WinFS должна прийти на смену использующейся сейчас NTFS и предоставлять более широкие возможности для поиска информации на накопителях. Однако разработчики пришли к выводу, что в заявленные сроки новый стандарт полностью подготовить не удастся, поэтому Longhorn будет базироваться на NTFS, а WinFS будет представлена лишь в бета-версии.
Подробности |
Microsoft: новая операционная система Windows в 2006
Корпорация Microsoft сообщает о том, что новая версия операционной системы Windows, в настоящий момент известная под кодовым названием Longhorn, будет доступна для пользователей не ранее второй половины 2006 года. Официальная дата выхода нового продолжения линейки ОС от Microsoft до недавнего времени была неизвестна потому, что разработчики сами не знали, когда работы над проектом будут завершены. По мере появления новых сведений о Longhorn и о прогрессе его разработки, мы будем сообщать их вам. Следующий выпуск Microsoft Windows под кодовым названием "Longhorn" станет важной вехой по многим причинам. Это первая операционная система, построенная на управляемом коде, и первая, где введена новая подсистема внешней памяти (storage subsystem) под кодовым названием "WinFS", которая революционным образом изменит концепцию файловой системы. Это и первая операционная система с поддержкой технологии поиска на естественном языке (natural search technology) (Natural UI), которая автоматически справляется со многими случаями неоднозначности в тексте запросов. Кроме того, Longhorn — первая система, изначально рассчитанная на обеспечение максимальной безопасности и поддержку (на уровне ядра) концепции доверительных вычислений (trustworthy computing). Эти и другие новшества подразумевают, что в Longhorn изменится принцип разработки приложений, а такие события случаются не каждый день. За все время существования Windows я припоминаю лишь два близких по своей значимости события: переход на 32-разрядную Windows и появление инфраструктуры управляемого кода — Microsoft .NET Framework. Одно из наиболее важных изменений в Longhorn заключается в том, что эта операционная система позволяет писать приложение лишь раз, а потом использовать его во множестве сценариев развертывания. Для достижения столь амбициозной цели Longhorn-приложения создаются полностью объектно-ориентированными и базируются на центральном объекте Application, который предоставляет все ключевые сервисы, необходимые для выполнения приложения. В этой статье я рассмотрю модель приложений в Longhorn и применю ее в нескольких примерах, в том числе в классическом Hello World. © ixbt |
Microsoft внедрит в Windows блокировку гаджетов
В следующей версии ОС Windows, известной в настоящее время под кодовым названием Longhorn, вполне вероятно, появится специализированная технология блокировки гаджетов, таких как, например, плееры iPod или флэш-накопители. По мнению специалистов софтверного гиганта, подобные устройства могут использоваться злоумышленниками с целью кражи конфиденциальной информации. Дело в том, что современные мультимедийные проигрыватели позволяют гранить до нескольких гигабайт информации, причем для их подключения к компьютеру с последними версиями Windows даже не потребуется предварительная установка драйверов – операционная система автоматически распознает гаджет в качестве внешнего жесткого диска. Именно поэтому Microsoft намерена выпустить инструментарий, который позволит администраторам гибко управлять возможностью подсоединения внешних устройств. Планируется, что технология будет совместима как с распространенными проводными интерфейсами – USB и FireWire, так и с беспроводными, в частности, Bluetooth. Остается лишь добавить, что Longhorn должна увидеть свет в конце 2006 года, хотя дата анонса может быть перенесена и на более поздний срок.
Оригинал |
Windows ‘Longhorn’ встроят защиту от копирования компакт-дисков?
Американские рекорд-леблы ведут переговоры с компанией Microsoft относительно внедрения в следующую версию Windows технологии защиты от несанкционированного копирования компакт-дисков. На сегодняшний день, как сообщает агентство CNET, Microsoft не говорит ни «да», ни «нет». Все, что есть у рекорд-лейблов, это набор инструкций и рекомендаций, предложенный разработчикам CD-защиты. В свою очередь, сама Microsoft получила от международного звукозаписывающего лобби список «желательных» функций, которые могли бы превратить Longhorn в сущий ад для пользователей, привыкших выпекать кустарные сборки со свежих компактов. Например, система могла бы определить тип вставленного в CD/DVD-привод компакт-диска и автоматически применить к нему набор правил, записанных прямо на компакте. В числе таких правил может быть заложен лимит на количество копий, снимаемых с одного диска, или же ограничение на последующие операции с «вырезанными» с диска файлами. Впрочем, источники, близкие к высоким договаривающимся сторонам, утверждают, что звукозаписывающие компании не жаждут крови и рассчитывают, что встроенная в Windows система защиты от копирования компакт-дисков будет так же дружелюбна и незаметна для пользователя, как хорошо известная владельцам компьютеров Apple система iTunes. Принимая во внимание репутацию Microsoft в области пользовательского интерфейса, следует отметить, что надежды рекорд-лейблов выглядят в данном контексте несколько наивными. Источник:http://www.internet.ru/ |
Xbox 2 и Longhorn
Компания Microsoft объявила о том, что её детище — консоль Xbox 2 будет совместима с настольным компьютером, даже после появления версии ОС Windows - Longhorn. Так же будет возможно играть не только с несколькими пользователями Xbox 2, но и в паре с первой версией приставки. Некоторые производители в своё время делали собственные USB-соединители, так называемые: "Xbox-to-PC". Официальные источники заявили, что в новой версии будет использован современный стандарт мульти-платформенных систем (XNA), что позволит соединять Xbox 2 с множеством устройств со схожей платформой. Microsoft долгое время работала над этой технологией в надежде на то, что в скором будущем, рынок консолей получит рычаги управления над рынком компьютеров. Задержки с выходом Xbox 2 могут положительно повлиять на само тех. развитие консолей, т.к. после выхода Longhorn, появится возможность использования Windows Graphics Foundation с поддержкой технологии WGF. А это может значить только то, что у пользователей будет реальная возможность выбора - приобрести мощнейшее средство только для игр или компьютер. Такой исход был бы на руку не только Microsoft, но и ATI, как представителям графической части новинки. © playground.ru |
Цитата:
|
Microsoft выпустит "урезанную" Longhorn
Корпорация Microsoft в 2007 году намерена выпустить несколько урезанных версий ОС Windows Longhorn. Предполагается, что облегченные варианты ОС будут использоваться, прежде всего, на узкоспециализированных компьютерах, таких как файловые серверы, веб-серверы, принт-серверы и т. д. Причем речь не идет о банальном сокращении функций и стоимости – вместо этого софтверный гигант планирует полностью переработать программное ядро Longhorn, выбросив из него неиспользуемые при выполнении конкретных задач участки. По мнению представителей Microsoft, удаление ненужных программных компонентов и последующая оптимизация кода позволит повысить безопасность и одновременно снизить стоимость эксплуатации ОС. В частности, хакеры уже не смогут использовать многие уязвимости, а администраторам, соответственно, не придется закрывать эти дыры при помощи патчей и сервис-паков. Правда, глобальная переработка исходников Longhorn, по-видимому, займет очень много времени. К тому же Microsoft придется сохранить совместимость с существующими приложениями, обеспечить должную функциональность и гибкость урезанных модификаций операционной системы. Понятно, что сделать это очень и очень сложно. В этой связи можно предположить, что дата анонса облегченных ОС еще не раз будет пересмотрена.
Источник: computerworld.com |
3D графика в Windows Longhorn
Всем известно, что новейшая операционная система от Microsoft, имеющая на данный момент кодовое название Longhorn, привнесёт собой совершенно новое понятие о 3D графике. Некоторые подробности относительно будущего 3D архитектуры недавно были освещены на недавно прошедшей конференции Meltdown, посвященной разработке игр для новой операционной системы. Новая графическая архитектура на данный момент имеет название Windows Graphics Foundation(WGF).
В новейшей 3D архитектуре не будет прямого различия между вертексными и пиксельными шейдерами, им на смену придёт Common Shader Core, который будет их собой объединять и контролировать. Вполне вероятно, что наконец-то появится возможность просчёта столкновений, а так же реальных физических расчётов, за счёт ресурсов графического ядра, что может помочь в моделировании течения жидкостей или движения газов. Так же будет предусмотрена многозадачность для графического процессора. WGF имеет возможность виртуализировать память, таким образом, контроллер памяти графического ядра сможет обращаться как к своим локальным ресурсам, так и к специально выделенной области памяти. В тоже время, из будущего API будут убраны следующие графические функции: - вертексное освещение; - дым; - альфа тест; - пойнт-спрайты. На смену всего этого должны прийти шейдеры, так же не исключается, что какие-то новые графические функции будут добавлены. Guide3D 05.11.2004 |
Digital
обьеденил темы, потому как имеется специализированная " ВСЕ новости о Windows Longhorn" |
Обнародованы восемь этапов эволюции Windows Longhorn
В то время, как разработчики фирмы Redmond продолжают тестировать бета-версию будущей новой ОС компании Microsoft, специалисты из GenerationNT обнародовали восемь этапов эволюции Windows Longhorn: Longhorn bêta 1 - конец развития: 16 марта 2005 Longhorn bêta 1 – внутренняя сдача: апрель 2005 Longhorn bêta 2 - конец развития: 1 июля 2005 Longhorn bêta 2 - внутренняя сдача: 3 квартал 2005 Longhorn RC0 - внутренняя сдача: последний квартал 2005 Longhorn RC1 - внутренняя сдача: март 2006 Longhorn RTM - окончательная сдача: май 2006 Сентябрь 2005 должен дать представление пользователям о новой системе. Это дата официального выпуска Windows Longhorn bêta 2, который будет доступен для загрузки. Будем надеяться на то, что этот прогноз сбудется и не возникнет никаких препятствий на пути выхода долгожданной системы... Источник:_http://www.mazafaka.ru/ |
слышали, графический движок Avalon (который типа в Longhorn'e должен был появиться) дотупен для загрузки......вобщем читаем дальше...
Корпорация Microsoft представила к публичному скачиванию предварительную версию своего нового графического движка Avalon. Вообще, как вы, вероятно, знаете, Avalon подразумевался как новый графический пользовательский интерфейс для следующего поколения операционных систем Windows – Longhorn, но дело с разработкой застопорилось, сроки выпуска ОС постоянно переносились. Поэтому сегодня Microsoft представляет Avalon как своеобразный add-on к Windows XP и Microsoft Windows Server 2003. Вообще же, впервые Avalon был показан разработчикам софта (подписчикам MSDN) еще в ноябре прошлого года, но в то время код был сыроват даже для тестовой публичной версии, и посему для простых пользователей движок с немного подправленным кодом стал доступен только сейчас. Вообще же еще в ноябре представители корпорации говорили о том, что бета-версия появится летом 2005 года, финальный же продукт мы увидим не ранее как в следующем году. Вчерашние попытки западных журналистов расспросить представителей Microsoft относительно возможного сдвига сроков наталкивались на уклончивые ответы и поэтому ничего конкретного относительно расписания выхода Avalon сегодня сказать мы не можем. Avalon содержит новый макро-язык, построенный на основе XML – XAML, позволяющий создавать пользовательские интерфейсы. По слухам, в движке будет применено специальное программное средство, с кодовым названием Sparkle, автоматизирующее приложения на XAML. линки на 256 меговый msi файл кидать не буду - правила не позволяют! хотя линк на страничку закачки у Мелких могу кинуть http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=C8F904E1-B4CA-402B-ACCF-AAA2BD60DA74&displaylang=en |
я думаю что нет будет просто лонгхорн для дом и работы ну что то из этих бет и серверная вариация данной оси !
|
Может кто нибудь подскажет, что этот релиз даёт на деле и стоит ли его вообще ставить?
|
Цитата:
|
Longhorn будет готов в мае 2006 года
Компания Microsoft полна решимости выпустить новую операционную систему под кодовым названием Longhorn к лету 2006 года. Ранее выход этой ОС неоднократно переносился, в конце августа 2003 года в Microsoft решили ускорить выход Longhorn за счет отказа от ряда функций, в частности, без файловой системы WinFS, использующей технологии, позаимствованные у реляционных СУБД. Такой шаг позволил софтверному гиганту ограничить время бета-тестирования 2005 годом, а к концу первой половины 2006 года ОС должна быть полностью готова. В начале января на сайте посвященном Windows Пола Таррота со ссылкой на руководитство Microsoft было опубликовано расписание работ над Longhorn. По этим данным в марте наступившего года будет завершена разработка всех основных компонентов новой операционной системы, а в конце мая увидит свет первая бета-версия Longhorn. Первый этап бета-тестирования завершится в октябре 2005 года, с выпуском второй бета-версии. В конце февраля 2006 года должен увидеть свет "нулевой" релиз-кандидат Longhorn. Он будет распротсраняться среди разработчиков аппаратных средств и программного обеспечения, с тем чтобы те успели подготовить драйверы и обновления к моменту выхода ОС на рынок. В апреле 2006 года будет выпущен дополнительный релиз-кандидат, и если не возникнет дополнительных сложностей, то в мае Longhorn отправится в тираж. В продажу ОС поступит летом. На сайте Тарротта также приводится список всех разновидностей Longhorn, точнее ее клиентских версий - выпуск серверного варианта произойдет несколько позднее. Число разновидностей Longhorn вырастет по сравнению с Windows XP. Во-первых, в Microsoft сразу же запланировали выход до предела урезанной версии Longhorn Starter Edition, близкой по духу Windows XP Starter Edition. Эта ОС будет предназначена для развивающихся стран и рассчитана на маломощные компьютеры. Полноценные версии Longhorn будут выпущены в трех вариантах: знакомых по Windows XP версиях Home Edition и Professional Edition, а также новой разновидности Small Business Edition, рассчитаной на предприятия малого бизнеса. Будут у Longhorn и версии для компьютеров-медиацентров и планшетных ПК. Наконец, в планах Microsoft значится и выпуск Longhorn Uber Edition, которая объединит в себе функциональность всех версий Longhorn, за исключением пресловутого Starter Edition. Все версии, опять же кроме Starter Edition, будут выпущены в том числе и с поддержкой 64-разрядных расширений. Впрочем, точных рыночных названий ни у самой новой ОС, ни у ее разновидностей пока нет. compulenta.ru |
по теме голосовых команд - смотрел 2к3 оффис, пробовал голосом управлять ;)))) ... ... во-первых - работает токо раза с четвертого и под громкое @#ять! во-вторых ... сидишь над этой всей фигнёй укатываешься, а оно пытается смех распознать как команды ...и полная ерунда на экране творится ...
не спорю, системы усовершенствуют, но всё равно ИМХО если случайно чёнить рядом с компом скажешь а оно озьмёт и сделает ;Р |
Предупреждение
Merge получает предупреждение, флейм и смотри пост #70, |
Легитимность Longhorn поставили под сомнение во какие слова в моду пошли после выборов у на в Украине :biggrin:
Пока в Microsoft готовят к выпуску в 2006 году ОС Longhorn, Департамент юстиции США готовится проверить новое детище софтверного гиганта на соответствие антимонопольным законам и обязательствам, наложенным на Microsoft судом. Истцы по антимонопольным делам против Microsoft из разных штатов США и Департамента юстиции проведут 1 февраля две конференции, на которых выскажут озабоченность и обсудят законность новой ОС. В Microsoft уже был передан список возможных претензий. Юристы корпорации, в свою очередь, согласились проводить регулярные брифинги по данной теме. Первый состоится в середине февраля. Тем временем, технический комитет завершил проверку Windows XP Service Pack 2 на предмет возможности OEM-производителей и пользователей выбирать самостоятельно, какие браузеры, почтовые клиенты, медиа-плееры и интернет-пейджеры использовать в работе. В отчете о проверке сказано, что для выводов необходимо собрать больше информации. В ответ в Microsoft заявили, что уже 21 компании лицензировали использование MCPP — протокола Microsoft для коммуникации программ. 20-й и 21-й компаниями стали Unisys и vBrick Systems. Несколько фирм уже поставляют продукты, использующие MCPP, в том числе EMC, NetApp, Starbak, VeriSign и Tandberg. По судебному решению от ноября 2001 года, Microsoft обязали лицензировать протоколы связи программ с операционной системой для сторонних разработчиков. Также был создан независимый наблюдательный орган — технический комитет, который отслеживает работу корпорации и выпускает отчеты о её продуктах. В своем отчете наблюдатели пожаловались, что документация по протоколам сервера, предоставляемая лицензентам, по-прежнему недостаточно ясна. Не помог даже консультант — автор книг по администрированию серверов Крейг Хант (Craig Hunt). Для доведения документации до приемлемого состояния наблюдатели рассмотрят прототипные приложений, относящихся к MCPP. Тем временем, Microsoft разработает серию программ-анализаторов протоколов для всех протоколов MCPP. Microsoft несет все затраты по проекту оценки, насколько техническая документация точна и исчерпывающая. Проект должен был завершиться в сентябре. В октябре технический комитет запросил документацию не в HTML-формате с вставками, просматриваемыми только в Internet Explorer. К концу 2-го квартала 2005 г. Microsoft должна представить документацию в формате Adobe PDF. Источник: cnews.ru |
| Часовой пояс GMT +4, время: 11:21. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.5
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.