![]() |
Да, сделано хорошо. С душой :) Всем играть!
|
Как завалить первого главного босса(Дерево)
|
Готическое мяскО, но многих цепляет. Качественное мочилово на мой взгляд.
|
Цитата:
Кто-то знает, чтоб демки смотреть патч обязательно нужен? |
А мне не очень Наверно не фанат я шутеров :(
|
Ljudi help!Nyschen serial( 19 ziffer) dlja Painkiller.
|
6eae-1d0b-34f0-0443
d4e0-5de0-82d2-9c10 |
Хотелось бы подробную инструкцию по завалу супербосов(в конце этапов).
Как правильно их мочить, чтоб уложиться вовремя. Поделитесь кто чем может. |
Проголосовал понравилось.
На самом деле не очень понравилось. Играть можно. |
Отдых для души . Главное колонки погромче и вперед,жалко только что неисчезающие трупы считаются читом и не работают на Nightmare.
А с того дуба сначала просто армор отчтрелить нада а потом затоптать. :devil: |
У меня впечатления от игры, в основном, положительные. Графика до Far Cry хотя и не дотягивает, но вполне на уровне. Физика просто класс. Такого еще не было. Враги разлетаются на куски и при этом каждый кусок летит сам по себе. Вот это я понимаю физика. Сюжета нет, а может я его просто пропустил :) В общем игра хороша. Для того, чтобы расслабиться - в самый раз.
|
Отличный олдскул шутер, для людей, кому интересен именно игровой процесс, а не его результат. Игра не на прохождение, а просто для удовольствия, уровни можно проходить по несколько раз, на спор, на пиво, без остановки, пользуя только одно оружие и т.д.
Уровень Asylum, использовать только оружие-единичку, за попытки выкрутить яркость на мониторе бить по рукам :) |
а вось патч для русских:
http://www.playground.ru/files/3707/ |
Странное впечатление от игры, неприятное. Чувствуешь себя придатком к спусковому крючку. Голова совсем не нужна, стрейфся и пали, пали и стрейфься. Я уже как-то привык, чтобы было что-то вроде сюжета, связности....
|
а вот мультиплеер там отстойный, особенно Ffa, такого дисбаланса давно не наблюдал
|
судя по всему игра реальная, щас ставлю.... посмотрим :)
|
поставил погамал ВЕРИ гуд особенно когда машина позволяет ставить все на максимум +)
|
Цитата:
|
Painkiller - Помогите народ !!!
Маза касаецца на теперешний момент культовой игры PAINKILLER. Проблема в следующем - игра пройдена без глюков - генератор серийников имеецца - но по локалке рулить не хочет никак !!!! То есть сервак создаецца - но его никто не видит.... Поможет ли патч 1.15 - мож кто знает ? Искал отдельный dedicate-сервер - типа как в NFS-Underground - не нашел :(
Помогайте плиз !!!!! |
При игре по сети у всех должна быть одинаковая версия игры!!
У меня стоит Пайнкиллер 1.15 и в сетке работает прекрасно!!! Прежде чем качать обновление попробуй поставить Painkiller v1.0 PRIVATE SERVER PATCH. |
Painkiller v1.2 Patch
Filesize: 86.0 MB :ржать: _http://www.gamershell.com/download_6204.shtml - NEW: redesigned and much improved prediction code (better prediction + less processor power required) - NEW: two new maps: DM_FALLEN1 (for 2x2 and FFA) and DM_FALLEN2 (for 1x1) - NEW: fully customizable weapon setup (each weapon module can have separate key) - NEW: added better mod support (e.g. for Chains.Mod), e.g. pak file format fixes, free key binding (commands/messages), etc. - NEW: option to switch the weapon along with primary/secondary fire switch - NEW: added info about specs not being able to vote - NEW: forced break added (e.g. when 1 player leaves during 1x1 fight) - NEW: added various server start-up and configuration options for easier server maintenance - NEW: added optional, variable weapon respawn timing - NEW: stats music added - CHANGE: Chaingun does slightly less damage/knockback and no longer shocks the enemy - CHANGE: Electro does more damage/knockback and shocks the enemy - CHANGE: Shotgun now has 24 pellets (previously 12), increased total damage - CHANGE: Driver now shoots the shurikens two times faster - CHANGE: teleport now reduces the player's extra speed by 50% - FIX: clients should no longer crash at the end of the game - FIX: client no longer crashes in rare instances when dying of Electro shot - FIX: exiting the game no longer alters reverb setting on SB Audigy - FIX: "Disconnect" during demo playback now works correctly - FIX: fx of electro-disk are now displayed correctly - FIX: telefrag during warm-up no longer gives the player max ammo - FIX: spectators now can see the score at the end of the game - FIX: quad fx in now properly precached - FIX: weapon pickup after respawn now works correctly - FIX: deleting saves from autosaves tab now works correctly - FIX: "Fire Best Custom" function now works correctly - FIX: changing player name while in a game no longer resets player's connected time on scoreboard - FIX: Callvote map change: voting no longer carries over after new map loads - FIX: player name no longer can exceed character limit - FIX: players list now includes special player id (useful for kicking players with weird names) - FIX: specs no longer count as players in the browser info - FIX: no more rare instances of map double-loading - FIX: sometimes a player could see an item already taken by someone else, fixed - FIX: dozens of smaller additions/bugfixes for both multi and singleplayer |
Цитата:
У мя Painkiller 1.0 - русский :idontnow: |
Skelter
hххp://gcw-eselpsychos-to.no-ip.com/games/f5588/dev-pkpp.rar - Painkiller v1.0 PRIVATE SERVER PATCH, кста патч уже 1.2 вышел. |
To: Rem1x
Маза кака - ежели выкидываешь - выкидывай последний........ Скачалллллл какой-то патч - Painkillerv1.15NoCDFixedexeSinglePlayerMultiplayerEng Потестим - кароч......... Пока не пыхтим - до завтра ........ |
Цитата:
:( |
Мясная игра, и мультиплейер тоже мясной. На серьезный киберспорт не тянет. А так впечатляет, но потом достает.
|
Цитата:
|
Почитал посты -- удивился: люди оценивают игру по первым пяти минутам игры! До конца даже не разобравшись.
А видел кто-нибудь из вас до Painkiller'а игру, где нет прямых углов, т.е. по наклонным поверхностям в принципе можно запрыгивать, все зависит только от крутизны? Одно это меня впечатлило на 100%. Я уже не говорю о системе бонусов (Taro Card, Scores etc.) Жаль тех, кто не врубился и отложил такой классный проект! |
Вышел патч уже второй по счету - 1.2. Можешь взять с www.playground.ru. Кряк к нему можешь взять на http://spacetarget.com/games/pc_painkiller.shtml. Патч правда 87 mb весит %)
|
Цитата:
|
Народ, помогите, застрял на уровне катакомб. Убил всех монстров, а дверки не открываются. Место где сначала взрываешь бочки в проходе, потом перебегаешь мостик, где внизу доп жизня светится. Потом, есть спуск вниз, где все завалено каменными гробами, и слева проход дальше к нишам. ниши после поворота выходят к двери, которая не открывается.
|
Игрулька супер, ждем продолжения...
Инфо (ag.ru): "Вдохновленные успехами шутера Painkiller, студия People Can Fly и DreamCatcher Interactive поспешили анонсировать аддон Battle Out of Hell, куда войдут: мини-кампания из 10 уровней, новые режимы, модели и карты для мультиплеера, расширенный арсенал "стволов", а также редактор уровней, некогда обещанный бесплатно. Релиз состоится уже нынешней зимой." to KasDoc Уже не помню, но там вроде проблем не намечается.... Да ты уже наверно и сам прошёл. :beer: |
SerB
Да нет, никак не пройти. Дверки не открываюся. 1-я карта 3-й этап, после 3-го чекпоинта. Что только не делал. Help!!! Может глюк какой? Диск от Tycoon'a. Там какой-то патч выходил, который эту траблу убирает. Может, у кого-нибудь есть? Можно выложить? |
игра просто супер
очень мне понравилася сам сюжет игры |
Игра хорошая по графике и по оригинальности оружия.
Просто нарвится как колья впиваются в монстров или они замерзают а потом разрываются. А в целом не нравится, ну не люблю я шутеры по мне так мморпг и гоночки :) |
Старое доброе мясо. Приправленное новыми специями...
|
Скоро ад-дон выпустят painkiller:out of the hell
|
Очень хорошая игра, приятно вечерком отдохнуть "покиллав" монстров. :yees:
|
Игра понравилась, вот только сам сюжет не очень.
|
реальная игруха..чем то похожа на старый,добрый Крутой Сэм
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 20:56. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.5
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.