IMHO.WS

IMHO.WS (https://www.imho.ws/index.php)
-   Обсуждение игр (https://www.imho.ws/forumdisplay.php?f=43)
-   -   PainKiller обмен мнениями и прочее (https://www.imho.ws/showthread.php?t=58084)

WD-Online- 14.07.2004 02:10

По моему, подобные вещи (чистый акшн) всегда будут востребованны.. По крайне мере это синг, со своими переживаниями..

nufchavq 07.08.2004 04:35

Народ, кто прошёл, вспомните, в чём суть финального ролика, где нашего alter-ego вокруг монстры окружают и он от них отсреливается. Что ему тот аагромный бес сказал сразу до этого?

mosh 08.08.2004 13:02

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Krеk
Хотелось бы подробную инструкцию по завалу супербосов(в конце этапов).
Как правильно их мочить, чтоб уложиться вовремя.
Поделитесь кто чем может.

Вот хороший ресурс, с видеороликами, наглядно де-монстрирующими: _http://www.painkillerhell.com :cool:
Цитата:

Сообщение от nufchavq
Народ, кто прошёл, вспомните, в чём суть финального ролика, где нашего alter-ego вокруг монстры окружают и он от них отсреливается. Что ему тот аагромный бес сказал сразу до этого?

Вот, послушай, на русском :)

Lextor 19.08.2004 05:27

А помойму игра быстро надоедает (моё мнение).
Конечно можно поиграть, но после Сэма такие игры даже с хорошей графикой... Конечно игра на любителей мяса. ( мне postal 2 больше нравится)

GorSkin 19.08.2004 05:46

Lextor
Стрелялки вообще быстро надоедают. Обычно меня больше чем на неделю не хватает.
Исключение - Half-Life & CS

fear factor 19.08.2004 06:38

игра просто рулез! вот у самого такая трабля была
Цитата:

Wand:
Люди помогите! Как пройти босса во втором уровне - там где провал с огнем на дне? Я весь боезапас истратил на него - и хоть бы хны.... всю голову себе поломал - что делать с ним???
, но я понял шо шо то бесполезно делать и выключил гаму,(думал вечером к вам сюда за вопросом обратиться) но (так у меня всегда бывает - какую-то миссию не могу пройти, выключаю а через пару часиков самжусь и за 5сек. решается трабла) потом ночью присел и решил свою проблему

fear factor 19.08.2004 07:58

PainKiller Chains Mod 0.81a full
Размер: 2,6Mb

_ftp://ftp.playground.ru/files/DB1/painkiller/mods/FMM.PK(0.81a-full)-StandardVersion.zip

_http://dl.playground.ru/files/DB1/painkiller/mods/FMM.PK(0.81a-full)-StandardVersion.zip

fear factor 19.08.2004 09:32

Цитата:

Krеk:
Хотелось бы подробную инструкцию по завалу супербосов(в конце этапов).
Как правильно их мочить, чтоб уложиться вовремя.
Поделитесь кто чем может.

вот нашел, называется "Давайте соберем секретки в один мануал"

читать _http://www.playground.ru/forums/painkiller/28598/

тим ещё много чаво есть :yees:

Krеk 19.08.2004 09:53

Цитата:

fear factor:
вот нашел, называется "Давайте соберем секретки в один мануал"
Большой сенкс :)

fear factor 20.08.2004 06:11

Painkiller: Battle Out Of Hell. Адский адд-он.

unrespect. 29.07.04 13:21 [Painkiller]

Скажите, какой человек не любит деньги? Вот и разработчики из People Can Fly тоже любят. Прибыли, полученной от продаж Painkiller, им оказалось видимо не достаточно, посему, после недолгих размышлений, компанией было принято решение о разработке Painkiller: Battle Out Of Hell - первого адд-она к главному "мясному" shooter'y года. А проболтался об особенностях грядущего дополнения, любопытным журналистам с сайта Homelanfed, сотрудник People Can Fly Adrian Chmielarz.

Storyline игры берет свое начало там, где кончается оригинальный Painkiller. Из разряда "чтобы был" сюжет адд-она превращается в захватывающую историю, повествующую о противостоянии Аластора (Alastor), нового владыки ада и Даниеля (Daniel), нашего протагониста. Однако, основной упор в Painkiller: Battle Out Of Hell будет делаться на геймплей, нежели на сюжетную линию, играющую, по мнению разработчиков, второстепенную роль в их детище.
Уровни в Painkiller: Battle Out Of Hell будут гораздо атмосферней, нежели в оригинальной игре. Каждая новая игровая локация будет значительным образом отличаться от предыдущей. К тому же места боевых действий станут более похожими на окрестности ада, пугая своей обстановкой и антуражем.
Адд-он привнесет две новых смертоубийственных пушки в арсенал painkiller'a, одной из которых будет являться "машина" обладающая свойствами пулемета и огнемета.
В бестиарии Painkiller: Battle Out Of Hell ожидается появление новых кровожадных особей (пушечное мясо), поджидающих геймера в игровых локациях, однако, и старые "друзья" забыты не будут. В купе с russian checkists zombies(!) ожидается прибытие undersea sirens и rotten skeletal tails.
Разработчики пошли на уговоры многочисленных фанатов, и включили в Painkiller: Battle Out Of Hell популярный мультиплеерный режим CTF.
Ждать каких-то революционных изменений в игровой механике адд-она не стоит, все останется по прежнему - носимся по огромным уровням; ведем непрерывный отстрел монстров; собираем различные бонусы.
На момент выхода Painkiller, игровой движок смотрелся просто превосходно, но сейчас, в предрелизный период таких графических монстров как Doom 3 и Half - Life 2, "моторчик" чувствует себя несколько неуютно. Посему движок Painkiller: Battle Out Of Hell не мог не остаться без модификации. Наряду с новыми "фишками" и другими графическими вкусностями, следует ожидать добавления в игру новейших шейдеров 3.0.
С релизом Painkiller: Battle Out Of Hell картоделы получат больший простор для творчества. К тому же, People Can Fly планирует выложить игровой редактор которым пользовались разработчики при создании игры.
На данный момент работы над адд-оном близки к завершению, осталось лишь самое кропотливое занятие - тщательное тестирование игры на предмет выявления багов и недоработок.

fear factor 20.08.2004 07:33

PAINKILLER:
BLACK TAROT CARD GUIDE v1.00



=TABLE OF CONTENTS=
1.INTRODUCTION
2.BLACK TAROT CARDS : A BRIEF RUNDOWN
3.GENERAL TIPS FOR ACQUIRING CARDS
4.LEVEL SPECIFIC CARD LIST
5.QUICK CARD LIST
6.CARD EFFECTS
7.VERSION CHANGES

Copyright 2004 Eric King бляka 'p0tatz'
E-Mail : p0tatz@hotmail.com

-Uploaded April 23, 2004

_http://db.gamefaqs.com/computer/doswin/file/painkiller_tarot.txt

fear factor 20.08.2004 09:04

Painkiller: SaveGame (English)
SaveGame для Painkiller
Дата: 19.04.2004
Имя файла: pkfinalsave.zip
Размер: 10 Kb.

This cheat contains a saved game or configuration file that may overwrite your existing saves or configuration. Always make a backup of files before overwriting as this cheat may not work with your particular version of the game.

_http://www.playground.ru/download/?cheat=2197

ещё читы:
Код: Результат:
PKGOD Режим Бога
PKDEMON Полиморф с демоническими способностями
PKWEAKENEMIES Слабые противники
PKALWAYSGIB Усиленная жестокость
WEAPONSPECULAR 1 Режим отражения оружия
PKWEAPONS Все оружие
PKAMMO Полный боекомплект
PKHEALTH Полное здоровье
PKPOWER Полный боекомплект и здоровье
PKGOLD Добавить золото
PKHASTE Ускорение
PKWEAPONMODIFIER Режим модификации оружия
PKKEEPDECALS Визуальные эффекты не исчезают (отметки на стенах от выстрелов и тд.)
PKKEEPBODIES Тела после смерти не исчезают
PKCARDS Становятся доступными все золотые карты

Внимание: Коды активны только на уровнях сложности Daydream и Insomnia.


Другие консольные команды:
JOIN
SPEEDMETER
CROSSHAIR
FRAGLIMIT
CAMERAINTERPOLATION
PLAYERPREDICTION
MSMOOTH
ROT
TIMELIMIT
NETSTATS
NOTREADY
POS
MAP
READY
HUDSIZE
BREAK
DEMO
STRESSTEST
SHOWWEAPON
UPDATEPARAMS_PHYSICSITEMS
UPDATEPARAMS_PLAYERS
UPDATEPARAMS_MYPLAYER
UPDATEPARAMS_PROJECTILES
SERVER
FOV
ACTIONSENDPERIOD
MSENSITIVITY
NAME
TEAM
MAXPACKETSIZE
EXIT
QUIT

fear factor 21.08.2004 08:15

для тех у кого игра от Akella Games залил в обменник nocd
http://ex.imho.ws/upcent/index.php?a...akella_1.0.exe

fear factor 22.08.2004 05:19

Guide по прохождению от chemax.ru а они её взяли с Eblog.ru
Цитата:

Painkiller
Начнем с боссов, коих в Painkiller я насчитал 5 крупных и парочку мелких.

1/3
Гоблин в катакомбах.
Мочить его не имеет никакого смысла. Вы остаетесь с ним один на один в каком-то помещении, посередине дыра, в ней полыхает огонь. Туда нэ хади... Прямо над
огнем, в потолке имеется окно в форме звезды, заделанная досками. Выстрел туда - доски падают на маленький островок над жерлом. Потом идем на островок, он
как последний идиот прет за нами. В последний момент прыгаем на лесенку, расположеную слева (увидите). Он не успевает сориентироваться и падает в жерло.
Все, появляется телепорт, вы спасены

1/4
Просто долбим что есть силы. А силы-то много и не надо.
Стреляем, уворачиваясь от всякой нечисти

1/5
Necrogiant
Гад на кладбище
Просто бродит и атакует вас. То руками, то из земли штыри вызывает, то смерчь запускает. От смерча надо просто стрейфить в одну сторону. От рук -
отпрыгивать, а от штырей - стрейфить и прыгать в разные стороны. Мочить его надо постоянно, не переставая. Уязвим всегда

***

2/6
Swamp Thing
Тварь Болотная.
Пройти его очень даже легко.
Вы на островке, он бродит вокруг, то и дело запуская свои лапищи в болото. Тут же рядом с островком выскакивают один или два шупальцам и больно хлещут
(-25%). Главное как только он запустит лапу - сразу найти откуда вылезли щупальца и драпать на другую половину островка.
Еще умеет швырять в вас пузыри - их надо расстреливать. Молнии пускает - просто не перестаем стрейфить и он в вас не попадет.
Что до него - постоянно у него под ногами возникают пузыри с газом - стреляйте в них когда он поблизости, они взрываются, у него отнимается жизнь. Часто
возникают пузыри поболше, их тоже надо взрывать. На их месте получаются небольшие костры. Тогда Болотный перестает переливаться, и начинает их тушить. Так
вот когда он не переливается можете смело в него палить. Это и есть способ его завалить

***

3/4
Guardian
Гад в руинах
Тикайте, хлопцы!
Нужно все время бегать, причем длинными прожками, и желательно по кругу. Тогда он ни за что в вас не попадет.
Сначала нужно раздолбать кувалду - бьем по ней исключительно из пулемета. Не зарывайтесь! Дали приличный залп - теперь газу, а то он подвалит поближе, и
кирдык вам.
Справились с кувалдой - начинайте мочить его, опять-таки издали, опять таки ракетами и пулеметом. Никакой сложности из себя этот кузнец вшивый не
представляет. Дерзайте!

***

4/5
Alastor
Tower

Летучая тварь. Но только пока мы не обломали ему крылья Надо пару раз дать по нему шороший залп. Когда он смоется - держитесь подальше от центра башни и
собирайте как можно больше боеприпасов. Там же найдете немного здоровья и защиты. Alastor со всей дури падает посередине, проламывает крышу, вы падаете
вместе с ним на один ярус ниже... конечно теряете здоровье, нда. Быстро бегайте и ищите еще - должно быть. Нужно во что бы то ни стало найти побольше, ибо
вам еще падать и падать Конечно во время поисков не забывайте палить в гада из всего что есть Он злится, снова ломает пол, вы снова этажом ниже. И так
несколько раз подряд, пока не окажетесь на самом нижнем ярусе. Мочите гада. Как толкьо его здоровье кончается - он чапает в центр комнаты. Тогда статуи
каких-то ангелов начинают светится и заряжать его енергией. Пока они светятся - в них надо палить как можно быстрее. Чем больше статуй снесете - тем меньше
получит гад здоровья. Отнимаете у него то здоровье что он получил, он снова прет на подзарядку. Снова бьете по статуям, пока не кончатся. Вуаля - он труп.
Со спокойной душей прем на следующий уровень.

***

Люцифер (hell)
Силен, ничто его не берет. Но успокоить его оказалось проще простого!
Вы оказываетесь на уровне под названием Hell. Крайне странная картинка, не так ли? Звук добавляет паранойи и паники. Все застыли, мечи, стрелы, ядерный
грибок, сооружения, окопы... Странно, страшновато. Ко всему прочему вас атакуют непонятные тени. Наверное души. Но спокойно - не перестаем стрейфить,
собираем немного защиты и побольше боеприпасов, и мочим нечисть. Вдруг - бац!!! Все пропадает, все становится черно-белым, а посередине пышущий пламенем
Люцифер. Держитесь от него на среднем расстоянии. У вас нет оружия, у него не показано количество здоровья. Ну да не беда
Он подбрасывает вверх какие-то камни. Когда они падают - нужно попытаться кинуть в него парочку камней. Тогда он, злой как черт (хотя он и есть черт)
бросит в вас мечом. Как только замахнется - пытайтесь этот же меч отразить, и кинуть в него самого. Все, он упал, вы оказались все на том же старом уровне,
вас уже ждет красивейший телепорт... дальше смотрите видео, судьба снова приподносит вам сюрприз. Только сюрприз-то не из приятных...

***

Теперь немного уровней:

Старинный замок (Вокруг море)
Это единственный уровень на котором я застрял на пару часов.
И совершенно случайно свалился куда надо. Но давайте по порядку.
Для начала - перебейте всех.

Потом - вот колодец, в нем защита и немного душ.

Дальше - священный крест на крыше храма. как его взять? Идете наверх, в колокольню. Мочите всех, берете звезду (правда я не знаю для чего). Так... Вы
стоите спиной к лестнице. Справа от вас окна.

Прыгаете на колокол, и оттуда сразу выпригиваете на крышу через окно. Все, по крыше идете и берете крест.

Второй тайный священный предмет находится недалеко от колодца, он светится, думаю вы его сразу заметите. На скриншоте видно как его достать. Правда трудно,
я смог раза с 20-30.
Дальше - когда вы оказались внутри замка - побродите, перемочите всех, думаю это вам не составит труда.

Есть там такая трещина в земле, через нее еще доска лежит, по которой вы переходите. Стоя на лестнице подойдите к ее краю, гляньте вниз - увидите в
нескольких метрах то, что изображено на скриншоте. Прыгайте, входите, рубите всю нечисть. Потом спуститесь ниже - и окажетесь у телепорта. Но для того что б
он появился надо завалить все нечисть под корень

Присылайте свои варианты, предложения и замечания,
сразу добавлю в прохождение Painkiller. Если я в чем-то
не прав - поправьте меня. Если ошибся - покажите где.
Любые вопросы - в комменты, отвечу быстро. Сообщайте
так же о глюках и трудностях - постараюсь ответить на вопросы.

Если перепечатываете статью - ссылка на Eblog.ru обязательна. YuRiX


fear factor 23.08.2004 08:27

Painkiller v1.3.1 [ENGLISH] No-CD/Fixed EXE

_http://gcw-eselpsychos-to.no-ip.com/games/f5588/hlm-pk131.rar
_http://gcw.xmradioworld.com/games/f7755/hlm-pk131.rar
_http://gcw.metamorphix.de/games/f9994/hlm-pk131.rar
_http://gcw.planetsilicon.co.uk/games/f5588/hlm-pk131.rar

dj ZORG 23.08.2004 16:16

Скачал rip этой игры, но там нету файла sounds.pak

Если не трудно залейте сюда sounds.pak: ftp://upload@x-armory.org:warehouse@ftp.x-armory.org

fear factor 24.08.2004 04:55

Цитата:

dj ZORG:
sounds.pak
да этож целых 194 метра !!!

fear factor 31.08.2004 07:11

Painkiller (Multiplayer)

Мультиплеерная демоверсия игры Painkiller, включающая в себя все исправления и дополнения произведенные патчем версии 1.3. Также в демо-версие присутствуют две карты (DM_ cursed & DM_Sacred) и два варианта игры (Free For All and The Light Bearer).
Изменения присутствовавшие в патче 1.3:
NEW: network code based on constant physics framerate - smoothing game play with high framerates being possible even on servers with low physics framerates
NEW: added 'Low Quality Multiplayer FX' checkbox in advanced graphics settings, removes ragdolls and some effects in favor of performance
NEW: added new benchmark based on Docks level (C5L2)
NEW: server settings changed by way of voting are reset to the default settings once players leave the server
NEW: now possible to set non-standard display resolution (i.e. LCD monitor resolutions) in the game menu without distortion
NEW: built-in support for All-Seeing Eye
NEW: "disconnect" console command added
NEW: 'showfps 1' command now includes packet loss information
CHANGE: likeliness of telefrags are now reduced
CHANGE: Electro+Driver combo removed from MP
CHANGE: entering teleports no longer reduces speed
CHANGE: damage and firing range of Electro reduced
CHANGE: shotgun knockback reduced slightly
CHANGE: chaingun knockback now included
CHANGE: acid DM_FALLEN2 no longer kills instantly
CHANGE: it is now possible to get out of the lava on DM_FALLEN2
CHANGE: minor FPS improvements on some MP maps
CHANGE: chat messages are displayed red in console
CHANGE: when player on his own non-dedicated server stands where a weapon is spawned in the map, other players can now pick up that weapon
CHANGE: ability to collect energy & ammo pack while fully healthed, for ammo
FIX: jumppads failing to work in rare circumstances has been fixed
FIX: audio effect when shooting shuriken gun repeatedly no longer cuts-out
FIX: server passwords now work when connecting from command line
FIX: scoreboard getting stuck open in rare instances as a spectator is fixed
FIX: benchmark scores below 29 FPS are now properly displayed
FIX: Windows 98 UI launching issues from 1.2 update resolved
FIX: minor corrections made to the geometry and textures of map DM_FALLEN2
FIX: a few smaller additions/bugfixes for both multi and singleplayer


_ftp://ftp.playground.ru/files/DB1/painkiller/demos/painkiller_mpdemo.zip

_http://dl.playground.ru/files/DB1/painkiller/demos/painkiller_mpdemo.zip

fear factor 31.08.2004 08:37

Вложений: 1
Painkiller: Boss FAQ (English)

fear factor 01.09.2004 04:53

Сражения в аду откладываются

Популярный ресурс GameSpot сообщил, что add-on к одному из лучших shooter’ов этого года Painkiller под названием Battle Out of Hell задерживается. Дополнение появится на прилавках не 13-го октября, как это ранее обещалось, а спустя месяц, то есть 10-го ноября. Перенос даты релиза объясняется желанием издателя, компании DreamCatcher, провести более широкую рекламную компанию игры, повысив тем самым будущие продажи. Да и сами разработчики из People Can Fly требуют дополнительного времени, чтобы довести Battle Out of Hell до блеска. Так что нам остается только ждать.

Bloody_BATon 08.09.2004 20:51

аддон тоже в катокомбах будет???Хочется уже на природу!!!!!! :rolleyes:

nufchavq 08.09.2004 21:24

killer
Хм, оригинальный Painkiller вроде не особенно и задерживался в катакомбах...

Bloody_BATon 09.09.2004 16:47

nufchavq Я имею ввиду в каких-нибудь лесах побегать!!!

fear factor 10.09.2004 04:16

Цитата:

killer:
аддон тоже в катокомбах будет???Хочется уже на природу!!!!!!
ага! фар края с пэйнкилером захотелось???? ;)

mosh 10.09.2004 13:56

Наконец-то Акелла разродилась патчем к данной игре до версии 1.29!
Все счастливые обладатели "Крещёного Кровью" могут скачать данное
обновление здеся: _http://www.akella.com/files/Painkiller_129_Patch.exe

fear factor 11.09.2004 02:58

mosh
а на самом деле этот какой патч?тоесть на основе какого он был зделан?

mosh 11.09.2004 14:59

На самом деле, это то, что разработчики собрали специально для
Акеллы и, сделан этот патч был на основе последних
(работающих нормально в Акелловской локализации) исправлений:)

qerst 11.09.2004 21:35

Скачал для АНГ. версии патчи 1.3 и 1.3.1! Во где только NOCD для них взять, пиратский диск они в упор не видят!

fear factor 12.09.2004 03:13

qerst
тебе нужен noCD к английской версии 1,31 ??? у меня самого акелла. там понятное дело русская локализация и SF3 (там к томуже помимо StarForce'a 3 есть SafeDisk 3 (! :eek: !)) . так вот скачал патч 1,31 и пожменил Painkiller.exe на Painkiller.exe от каккого крякера под ником HooDLuM......

крякнутый exe выложу по просьбе ;)

Цитата:

mosh:
сделан этот патч был на основе последних
(работающих нормально в Акелловской локализации) исправлений
у менея всё прикрасно работает в той конфе что я написал...правда русское меню пропало(это не столь большой трабл :biggrin: )

qerst 12.09.2004 19:38

Народ! У кого есть NOCD для Акеловской версии 1.0,
а лучше для 1.29!!??
=============================
А как победить Люцифера в конце (вот ведь бред ;))? По наводкам вроде как в саблю ему надо стрелять, так ведь вобще не понятно, что в руках и чем стрелять!????

Warchief 12.09.2004 21:35

qerst
Цитата:

А как победить Люцифера в конце (вот ведь бред )? По наводкам вроде как в саблю ему надо стрелять, так ведь вобще не понятно, что в руках и чем стрелять!????
Когда он в тебя камни бросает, ты должен их отбить в него, после этого он в тебя ещё и мечём киданёт, ты и его в него отбивай. Так несколько раз и он не жилец :cool:

mosh 13.09.2004 00:46

Цитата:

Сообщение от qerst
Народ! У кого есть NOCD для Акеловской версии 1.0,
а лучше для 1.29!!??

Вот NoCd для 1.0 для 1.29 вряд ли будет...

fear factor 13.09.2004 04:06

NOCD для Акеловской версии 1.29 пока тиши, и скорее всего так и будет :( не видать нам NOCD для Акеловской версии 1.29 :mad:

qerst 13.09.2004 18:29

Проверено, NOCD для АНГ. версии 1.3.1 подходит!!!! Его легко найти по поиску или на предыдущей странице!!!!!

KasDoc 14.09.2004 00:55

Warchief
У меня не получается выйти на Люцифера. Только бегаю по окопам и призраков уничтожаю. А где сам Люцифер не понятно.

Warchief 14.09.2004 01:11

KasDoc
Люцифер появляется каждый раз когда убиваешь 60 противников, потом попадаешь на несколько минут к Люциферу. Так раз 5-6 и Люцифер не жилец. :-)

fear factor 14.09.2004 04:57

игруха просто ядерная!

KasDoc 14.09.2004 23:39

Warchief
Спасибо, я уже прошёл. Метнулся к нему после 66 духов и когда он в меня кинул ножичек я его попытался отбить (как написано несколькими постами выше) и у меня получилось его завалить. Потом мне сказали всякой обидной дури и пошли титры. Продолжение, жаль ,задерживается. Всех крушить!!!

fear factor 15.09.2004 03:22

Патчим Painkiller

В сети появился очередной, пятый по счету, патч для отличного shooter’а Painkiller. Разработчики из People Can Fly на сей раз подготовили заплатку, поднимающую их детище до версии v1.3.5. Патч вносит ряд изменений в скрипты и графический движок, добавляя совместимость с новой версией редактора карт. Кроме того, суровой зачистке подверглись оставшиеся баги и глюки. Так что вердикт один – качать. А забрать патч (90.6 Mb) можно отсюда ...Размер: 90.6Mb


Патч версии v1.3.5 для shooter'а Painkiller. Список изменений:
The patch update itself includes (in addition to all previous updates):
NEW: scripts and engine updated for full compatibility with 1.35 Editor and Tools
CHANGE: prediction = on is always set
FIX: minor server security exploit
FIX: benchmark scores below 29 FPS are now properly displayed
FIX: a few smaller bug fixes and optimizations for both multi and singleplayer

fear factor 15.09.2004 03:28

mvictorl
а как там много мяса!!! на клочья всех разрывать мясорубкой! :maniac:

Цитата:

Жду Add-on!!!
будет, возможно очень скоро ;)


Часовой пояс GMT +4, время: 20:56.

Powered by vBulletin® Version 3.8.5
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.