IMHO.WS

IMHO.WS (https://www.imho.ws/index.php)
-   Обсуждение игр (https://www.imho.ws/forumdisplay.php?f=43)
-   -   Doom3. Обсуждения, Вопросы и ответы. (https://www.imho.ws/showthread.php?t=5336)

Zer0Stack 15.08.2004 00:23

Цитата:

Сообщение от killer
Alexz_Vibra
Кстати напишите пожалуйста коды кто какие сможет длля дверей и аммуниционных шкафов!!!!

вот тут есть какое-то количество кодов:
http://www.hell3.ru/released/codes.htm

PS код для комнаты в BFG -> 931

SerB 15.08.2004 03:32

А где вобще эти коди от дверей искать? Или методом тыка? Мне пока ни один не попался...

Zer0Stack 15.08.2004 09:21

Цитата:

Сообщение от SerB
А где вобще эти коди от дверей искать? Или методом тыка? Мне пока ни один не попался...

Большую часть можно найти в своем PDA -> в почте, в голосовых сообщениях и еще в компьютерах которые по базе разбросаны (ноутбуки, терминалы )

Alexz 15.08.2004 14:41

Вот, несколько кодов, которые по ходу игры обязательно понадобятся. (Привожу в таком порядке: Имя, откого поступил и назначение, чего должен открывать)

Grand Baston
Energy Stabilization Unit - code 531

Bill Tyson
Weapon Storage code in Marine Command - 584

Alan Dorweiler
door code - 586

далее буду сообщать остальные (для самых ленивых :) )

Alexz 16.08.2004 00:00

Извиняюсь за возможный повтор, но у меня еще есть патч, решающий проблему запуска игры в операцимонных системах Win98\ME. Он занимает примерно 2 мега, поэтому, если он реально кому нужен - пишите, вышлю мылом, так как для меня выкладывать такого объема файлы немного накладно, а почта халявная, так что пишите господа и дамы..

Цитата:

Сообщение от TemplarE
Но всё же молодец, что написал главные. :yees:

поощряйте! :молись:

Alexz 16.08.2004 02:26

Продолжение:

Endrew Chin
Для открытия кабинета #038 - набрать код 409

Walter Conors
Для открытия ячейки #039 - набрать код 102 (у меня оказалась пуста! :))

Mark Lamia
Для открытия storage 047 - код 123

Krеk 16.08.2004 11:03

Финального боса ктонибудь убивал?

Если демона в аду ещё можно както замочить, там впринципе понятно куда стрелять, то финальный босс ну ни как не хочет расстаться с жизнью!
До того как меня валят я успеваю в него выпустить все заряды BFG, плазмагана и пулемёта. Ещё иногда успеваю пострелять из гранатомёта.

Ктонибудь его валил?

ЗЫ: Я играю на лёгком уровне. (потом попробую на среднем)

PrayeR 16.08.2004 12:27

Krеk
его надо убивать с Soul Cube

Alexz 16.08.2004 14:54

storage 048 - код 123

vayvay 16.08.2004 16:11

Цитата:

Сообщение от Alexz_Vibra
не понимаю. у меня он работает без CD?

У тебя какой Дум? (2-х или 3-х дисковый)

Alexz 16.08.2004 18:38

vayvay
трех...

SerB 17.08.2004 03:56

Может и все уже в курсе, есть какой-то твикер для Дума для АТI... Говорят помогает, сам не знаю, у меня НВидия...

http://www.doom3.ru/forum.php?fname=...num_msg=1&n=15

Блохастик 17.08.2004 10:07

У меня всего лишь два вопроса :)
1) А если нет куба душ?
2) Игра как нить меняется от отправки или не отправки сабжа флоту Земли?

MzKzMzFz 17.08.2004 11:46

Господа, если кто-то извлек BFG 9000 из специального хранилища со стеклом то плз подскажите, гиде найти PDA с кодом... Код я подобрал, благо времени много на это не понадобилось, но все-таки хотелось бы узнать где его можно взять...

Конечно можно было бы получить подарок от Martian Buddy, но это очень долго, а хотелось бы поменьше пользоваться кодами, благо прохожу я игру второй раз на сложности Veteran.... Заранее благодарен... :молись:

TemplarE 18.08.2004 02:07

Добавим объемчика нашему Doom3.

Появился новый крутой мод от "шейдерного волшебника" Junkguy (автор нашумевших модификаций для Doom3 - Ungibbable и Cel Shader).
Этот замечательный человек сделал крутую фичу - внес в игру parallax mapping для всех текстур.
Parallax mapping, который также известен как virtual displacement mapping, является мощной технологией, неслабо добавляющей реализма при отображении текстур.
Мод успешно справляется со всеми стандартными картам Doom3, и кроме того содержит туториал, в котором описывается, что надо сделать для его работы на пользовательских картах.

Установка:
1) Если у вас есть другие шейдерные модификации, удалите их.
2) Положите pak_Parallax.pk4 в папочку base.
3) Пускайте Doom3.

Требования к работе мода:
- Необходимо использовать HIGH или ULTRA режим.
- Необходимо, чтобы были включены SPECULAR и BUMP MAPS.
- Для того, чтобы мод работал в мультиплейере, необходимо чтобы он также стоял у всех остальных участников.
- Минимально допустимые видеокарты Radeon 9500 или GeForce FX.

_http://doom3.filefront.com/file/;29475

SerB 18.08.2004 02:08

Я же говорю, что не знаю точно, что это... За что купил, за то и продаю... У меня НВидия. Просто помочь хотел, может кому и помогло бы...

Alexz 18.08.2004 13:37

Henry Nelson
Storage cabinet 064 - код 651

fear factor 20.08.2004 06:19

Doom 3 Guide by Grawl
08/14/04 - Version 1.10

relaesed by by Grawl txt edition_http://www.playground.ru/download/cheats/doom3/solutions/doom_3.txt

by Grawl, edited by ME!chm edition
_http://ex.imho.ws/upcent/index.php?action=downloadfile&filename=Doom 3 Guide.chm
я там ошибок дофига поисправлял, hyperlinks добавил

fear factor 20.08.2004 07:38

Цитата:

TemplarE:
Добавим объемчика нашему Doom3.

Появился новый крутой мод от "шейдерного волшебника" Junkguy (автор нашумевших модификаций для Doom3 - Ungibbable и Cel Shader).
Этот замечательный человек сделал крутую фичу - внес в игру parallax mapping для всех текстур.
Parallax mapping, который также известен как virtual displacement mapping, является мощной технологией, неслабо добавляющей реализма при отображении текстур.
Мод успешно справляется со всеми стандартными картам Doom3, и кроме того содержит туториал, в котором описывается, что надо сделать для его работы на пользовательских картах.
есть смысл ставить для fx 5600 ?????????

kgs 21.08.2004 22:19

Может у кого есть работающая ссылка на DOOM-III

Успел скачать только первый диск и сдохла ссылка
_http://209.164.108.152/Doom3Files
Обидно.

Alexz 22.08.2004 02:08

Theresa Chasar
Storage 063 - код 972

Steve Hammer
Plasma Storage - код 734

Ben Wolfe
Communication Cabinete - код 246

Nick Sadowayj
Armor Storage - код 483

plaid 25.08.2004 19:21

может не в тему...
что делать - игра мигает на светлых участках? перекрутил все настройки в игре, менял драйвера на видео... не помогает...
пичем самое странное в том, что до перестановки системы все шло нормально...
видяха fx 5200, оперы 512 мегов, р4 2гига...

Alexz 25.08.2004 20:10

plaid
это явно в видео дело!

Krеk 26.08.2004 06:18

Цитата:

plaid:
что делать - игра мигает на светлых участках? перекрутил все настройки в игре, менял драйвера на видео... не помогает...
Есть верное решение твоей проблеммы. Я с таким уже сталкивался.

Для начала скачай программу RivaTuner здесь
_http://www.nvworld.ru/docs/overclock.html

Для GeForce FX5200
Устанавливаем и запускаем.
Теперь на первой вкладке Main в разделе Driver settings жмём на треугольную кнопочку Castomize. На открывшейся вкладке открываем OpenGL. Дальше жём вкладку Compability. Теперь ищем строчку OpenGL Hardware Acceleration Mode и напротив неё выбираем NV40 emulation mode.
Для GeForce 4 надо выбирать NV30 emulation mode.

Вот вобщем то и всё. Все глюки с изображением должны пропасть.

fear factor 27.08.2004 07:51

Doom 3. Трагедия Красной Планеты

Эту игру ждали. Пять долгих лет. Еще два года назад, когда в сети появились первые скриншоты и видеоролики из проекта, они произвели настоящий фурор среди игровой общественности. И удивляться было чему – революционное графическое исполнение и сладкие обещания разработчиков сделать суперхит века возымели свое действие. Народ горячо обсуждал Doom 3 на многочисленных форумах, строил догадки, чего же такого преподнесут ребята из Id на этот раз, тем более что фирма веников не вяжет и за ее плечами такие вещи как Quake 3: Arena и первые части Doom, которые были культовыми shooter'ами в середине девяностых. С широким распространением Интернета, cеть стала ломиться от кровавых онлайновых баталий – огромное количество здоровых на вид людей стали испытывать глубокое удовольствие, погружаясь в странный мир подземных туннелей и катакомб, наполненных разномастными монстрами. Еще интерес к игре был подогрет появившейся на просторах всемирной компьютерной сети альфа-версией, которую, судя по слухам, украли хакеры прямиком из лаборатории NVIDIA, где тестировались последние процессоры компании. Весной этого года появилась вторая альфа и вот, наконец, долгожданный релиз, о котором, собственно, и пойдет речь.

читать далее _http://www.playground.ru/articles/8032/

SerB 28.08.2004 03:04

Появился новый твикер для Дума. Редактируем конфиг... Настроек достаточно...
Забираем, если надо: http://doom3cfg.fateback.com/download/Doom3Cfg.zip :beer:

fear factor 28.08.2004 07:02

The Official DOOM 3 [H]ardware Guide : id Software and HardOCP team up to bring you a real-world DOOM 3 hardware guide that will help you understand and maximize your DOOM 3 gaming experience.


id Software's Official DOOM3 Benchmarks : The folks at id Software have been kind enough to share with us benchmarks from the upcoming DOOM 3. We look at NVIDIA's and ATI's finest in a head to head comparison.

Lextor 28.08.2004 09:56

Цитата:

Появился новый твикер для Дума. Редактируем конфиг... Настроек достаточно...
А у меня не идёт чё то зтот твикер. Говорит
Could not find Doom3Cfg.cfg!
Reading default values from doomconfig.cfg

После того как нажимаю ок вылазит это.

Could not open file doomconfig.cfg!
Place Doom3Cfg.exe in the the same folder as Doom3.exe

Помогите, в чем может быть проблема.

SerB 28.08.2004 15:56

Ну так положи в папку с doom3.exe. У меня тоже ругается, но запускает програму... Можна открыть существующий конфиг или создать новый.

tvcool 30.08.2004 15:06

В конце 2005 года должен выйти фильм основанный на игре Doom. :ржать:
Для читающих на иврите вот линк: http://www.ynet.co.il/articles/0,7340,L-2970306,00.html

fear factor 31.08.2004 07:03

вот вам еще пачка модов для игры

Alexz 31.08.2004 20:06

Кино-DOOM

Исполнительный директор компании-родителя id Software - Тодд Холлешед, рассказал о том, как развиваются съёмки будущей киноленты DOOM. Оказалось, что сценарий фильма уже почти завершён, и сам фильм появится в кинотеатрах до конца 2005 года.

Напомним, что фильм на основе легендарной игры DOOM завлёк в актёры - The Rock Джонсона (Walking Tall, Scorpion King) - новую пародию на Арнольда Шварцнеггера. Нельзя точно сказать насколько этот фильм будет успешен, но сам Джонсон рвёт и мечет и очень хочет показать наконец всем "кузькину мать".

Будем надеется, что его энтузиазм не исчезнет бесследно, и будет достойно оценён как фанатами игры так и простыми зрителями в 2005 году.

(c) 3DNews

Alexz 02.09.2004 16:07

Клавиатура для DOOM 3

Наверняка уже многие из вас играли в DOOM 3. Как раз для любителей этой игры компания zBoard выпустила на рынок свою продукцию - клавиатуру, разработанную специально для игры в DOOM 3 и не только в него. Клавиатура состоит из трех частей: постоянной "базы", набора клавиш для новейших шутеров и экшенов и стандартного набора для повседневного использования.

http://www.vibra.ws/temp/doom3keyb.jpg

Клавиатура примечательна еще тем, что умеет складываться и имеет "уникальные" направляющие клавиши, выполненные в форме бабочки. О цене изделия пока не сообщается, но думаю, она не остановит настоящих геймеров, не жалеющих и 500$ на новейшие видеокарты.

Krеk 06.09.2004 14:01

Как нормально видео записать в Doom'е ?
Например команда "aviDemo ...имядемки..." начинает работать, чёто там рендерит, грузит, всё вроде должно нормально быть, но потом когда я ищу файл avi, нифига немогу найти. :( В папке которую дум создаёт для работы лежат срендереные кадры поотдельности в формате tga, файл какойто demo1.roqParam и ещё wav на 16к, а самого фильма нету. Что дальше делать с этими файлами? Может есть какойто другой способ записи видео со звуком.?
Подскажите.

Zer0Stack 06.09.2004 16:00

recordAVI помоему есть там такая команда - запись мувика в реальном времени

а из *.tga мувик можно сделать Fraps'ом

Krеk 07.09.2004 05:59

Цитата:

i386:
recordAVI помоему есть там такая команда - запись мувика в реальном времени

а из *.tga мувик можно сделать Fraps'ом
Fraps'ом без звука получится, а в реальном времени, боюсь с тормозами будет.
Когда рендерится демка по отдельному кадру, там тормоза сами собой исключаются.

Zer0Stack 07.09.2004 08:45

короче память ко мне вернулась назад :) и я вспомнил, что мувики мы грабили точно фрапсом, причем если запись делалалась с демки - то ролик получался без звука, если в реальном времени из игры - то все получалось ок ( Fraps fps limit = 15), правда размер получившегося ролика был порядка 6 или 8 Гб :]

Kitana Haru 07.09.2004 09:50

Да, всё верно, фрапсятиной записать ролик (ломаный фрапс не демо, а полный - пишет со звуком), а потом в VirtualDub переконвертировать получившийся avi , я обычно пользую Microsoft Movie 1 codec, он беспонтово работает с цветами, зато по умолчанию есть в любой винде.

Alexz 08.09.2004 18:34

статья под названием:

Особенности тестирования и настройки Doom3
_http://www.ferra.ru/online/video/25616/

Bloody_BATon 08.09.2004 19:57

Чтобы было посветлее:1)Жмякаете CTRL+ALT+~2)Прописываете r_gamma (От 1 до 2)Мне подошло 1.5!!!


Часовой пояс GMT +4, время: 10:37.

Powered by vBulletin® Version 3.8.5
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.