![]() |
И снова LCD монитор (для графики)
Всем трям.
Перерыл кучу тем в "железе", но все-таки решил создать еще одну. Т. к. во-первых, не нашел в точности мне подходящую, во-вторых, лцд мониторы, как я понял, совершенствуются очень быстро и читать темы старше, чем пол-года не счел рациональным. В общем думаю купить (или не купить) лцд монитор. Требования: -19 дюймов; -работа с фото\2д-графикой; => хорошая цветопередача Остальное - как у всех - фильмы, игры и т п. Теперь самое главное: бюджет - до 500 евро. Вообще реально сейчас купить действительно хороший монитор за указанную суммы для моих нужд? Если да, посоветуйте плз, что. Спасибо |
Имхо, для графики лучшие мониторы -- Apple. Однако, в твой бюджет с ними тяжело вписаться.
Поэтому глянь ссылки из поста http://imho.ws/showthread.php?p=1321122#post1321122 |
Dopeless
Почему именно LCD, места мало? |
место есть, просто во-первых зрение садится, во-вторых все-таки рано или поздно лцд все-таки вытеснят црт, вот и не хочу покупать потенциально устаревшую технологию : )
|
Цитата:
|
Clown
Но вот у меня те же сомнения. Профессиональный лцд за несколько к баксов я покупать не собираюсь... а вот есть ли смысл купить чет за 500 и получить процентов на 80-90 желаемый результат - и есть суть моего вопроса : ) |
Dopeless
Лично меня, как как обычного любителя, редактирование фото на LCD вполне устраивает. Вообще-то, мне кажется, что если взять более-менее приличный LCD и очень тщательно его настроить (с помощью специальных утилит), то качество будет вполне приемлимым для работы, хотя и не идеальным. Динамический цветовой диапазон, пожалуй, тоже похуже будет у LCD. Ещё из минусов - маленькие углы обзора. 170+ градусов звучит хорошо, но, на самом деле, цветопередача и яркость/контраст начинают хоть немного, но ухудшаться уже при минимальных отклонениях от "вертикали". Зато - идеальная геометрия картинки и равномерная фокусировка по всей площади. |
Цитата:
|
Цитата:
|
EIZO, на мой взгляд, лучшее, что можно найти. Правда скорость низковата, тянет немного при быстрых передвижениях (25 милисикунд), но, зато цветопередача великолепная.
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
http://www.imho.ws/showthread.php?t=94547 |
Очень рекомендую серию статей по тестированию мониторов вот тут: http://www.fcenter.ru/online.shtml?a...dware/monitors
в частности имеет смысл обратить внимание на часть 3 тестирования 19" мониторов(http://www.fcenter.ru/online.shtml?a...tors/12193#07), на монитор NEC 1970-NX, который на данный момент стоит как раз около 500$... в целом этот монитор является неплохим компромиссом между ценой и качеством и подходит для большинства не очень фанатичных по отношению к цвету фотографов :) ну а для фанатичных см. первый моник в этой статье http://gift.cnews.ru/monitor/?id=1639 :) |
На сегодняшний день ситуация выглядит следующим образом - почти все производители отказались от CRT и выпускают исключительно LCD; цветовой охват сегодняшних профессиональных LCD мониторов _НАМНОГО_ больше такового у профессиональных CRT'шек.
Соглашусь с Saint_Zero - посмотри в сторону мониторов NEC 19xx - хорошая матрица сочетается с приемлемой ценой. По большому счету, NEC - один из немногих вариантов в твоем случае. По поводу скорости - как показывает практика, 25 мс - вполне приемлемое значение. Про Apple - хорошие мониторы, но их цена явно завышена. За такие деньги можно взять более качественный девайс других производителей. |
По поводу зрения. Никогда не сидел (с 95года) за эл. трубками. Толко ЖК.
И только (до 2003г) ноутбуки. Только из за проблем со зрением (замучила сухость и воспаление) перешёл с нотбук на стационарные мониторы. Т.к. больще формат, разрешение, яркость, контрасность и другие плюсы. Но когда уже есть проблемы (зрение) сменой монитора его не вылечиш. Раньше думать нужно. Теперь технический аспект: Все ЖК четко делятся (в отличие от трубок) на : для офиса (чётко, без размытых краёв прописывается шрифт - нижняя ценовая планка), для игр (максимальное время отклика - средняя ценовая группа), для качественной цветопередачи (отдельная группа - самые дорогие). Вот и выбирай. Примерно так. |
Цитата:
|
Технический аспект это технология (изготовления). Игры это динамика. А динамика это скорость реакции монитора или по другому время отклика. Если монитор для игр будет с не достаточным временем отклика то динамичные сцены будут с заметным шлейфом (не путать с недостаточной скоростью обработки информации системой (железо системного блока) картинка в этом случае будет просматриваться на экране как бы шажками что говорит недостаточных ресурсов системы, а недостаток ресурсов может быть из за ,,слабого,, железа или когда система обрабатывает одновремено много процессов. Вообще самое требовательное , в плаен ресурсов от компа, это игры.
Примерно так. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 15:05. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.5
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.