![]() |
Эзотерические языки прогаммирования и ОС Petrovich
http://www.dangermouse.net/esoteric/
- с этй странички можно перейти к описаниям малоизвестных эзотерических языков программирования. Я не буду перечислять все, только те, что мне особенно понравились. ZOMBIE - это название языка является сокращением: Цитата:
Ook! - язык программирования, созданный для орангутанов. Он, в основном, изоморфен известному эзотерическому языку программирования BrainFuck, но имеет еще меньше составляющих элементов. Основные принципы построения этого языка такие: 1. Язык программирования должен быть таким, чтобы орангутаны могли его читать и писать на нем. 2. Поэтому синтаксис должен быть простым, легко запоминающимся, и не включать слово "обезьяна". 3. Бананы - это хорошо! В языке всего три синтаксических элемента: Ook. Ook? Ook! Они объединяются в группы по два, пара Ook -ов составляют команду. Дальше идет описание этих команд, переводить не буду: Цитата:
С практической реализацией этого языка дела обстоят лучше. На его страничке находятся 5 ссылок на интерпретаторы, конвертеры и проч., написанные для него. В частности, есть Java-аплет, конвертирующий Ook! в BrainFuck и обратно. Есть интерпретаторы на Ruby, Perl и Python, последний имеет название "pook". Есть даже компилятор Ook! для .NET, он называется Ook!# HQ9++. Этот эзотерический язык является объектно-ориентированным расширением известного эзотерического языка программирования HQ9+, автором которого является Cliff L. Biffle. HQ9++ дополняет элегантность, простоту и мощь HQ9+ объектно-ориентированной парадигмой и имеет обратную совместимость с HQ9+. То есть любая корректная программа на HQ9+ будет работать в HQ9++ и давать тот же результат. HQ9+ создан для того, чтобы сделать некоторые весьма распространенные задачи программирования чрезвычайно просто выполняемыми. HQ9++ дополняет его функциональность реализацией объектно-ориентированного подхода в программировании. Основным тестом на применимость любого языка программирования является проверка его способности напечатать текст "Hello, World!" HQ9+ позволяет написать такую тестовую программу в очень эффективной и явной манере. Хорошим тестом на контроль за выполнением программы и на способность использовать рекурсию является способность напечатать полный текст песни "99 Bottles of Beer on the Wall", написав как можно более понятный программный код. В этом тесте HQ9+ определенно представляет стандарт програмирования. Программа, которая печатает текст своего исходного кода, называется английским словом "quine". Для многих языков это требует очень изощренного программирования. HQ9+ снова создает стандарт в этом тесте на проверку возможностей языков программирования. HQ9++ расширяет HQ9+, позволяя определять объекты. HQ9++ является так называемым чистым объектно-ориентированным языком, в котором все данные хранятся в объектах. В нем нет простых переменных, таких как целые числа, которые существуют в "нечистых" объектно-ориентированных языках, таких как C++ или Java. HQ9++ имеет 4 синтаксических элемента: H Q 9 + Они объединяются в 5 команд, описываемых ниже. H - печатает "Hello, world!". Q - печатает весь текст файла с исходным кодом. 9 - печатает полный канонический текст "99 Bottles of Beer on the Wall". + - увеличивает накопитель. ++ - когда встречается последовательность ++, она (естественно) дважды увеличивает накопитель, и также создает экземпляр объекта нового субкласса, производного от общего суперкласса. В соответствии с лучшими принципами скрывания данных, не существует способов доступа к этому объекту. Компиляторов-интерпретаторов не значится, но есть ссылка на еще один родственный язык: HQ9+- Кроме эзотерических языков программирования бывают еще эзотерические алгоритмы. Например, Demon Sort - алгоритм сортировки, который нарушает второй закон термодинамики. Ссылочки приведены на той же странице. И, наконец, эзотерическая операционная система с гордым именем Petrovich. Вот что говорится об этой операционке: Petrovich - это более чем язык программирования, это полная операционная система и среда для разработки программ. ОС названа так в честь Ивана Петровича Павлова, мужика, который демонстрировал условные рефлексы на собаках. В соответствии с учением академика, Petrovich предоставляет два метода влиять на свое поведение: поощрение и наказание. Приводятся примеры команд этой ОС, и в конце концов говорится: В случае, если вы считаете все это просто шуткой, представьте надстройку ОС Petrovich поверх другой операционной системы, такой как Microsoft Windows (TM). Каждый раз, когда Windows делает что-то, что вам не нравится, вы можете наказать ОС, и она никогда не сделает этого снова... |
| Часовой пояс GMT +4, время: 14:28. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.5
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.