IMHO.WS

IMHO.WS (https://www.imho.ws/index.php)
-   Железо (https://www.imho.ws/forumdisplay.php?f=31)
-   -   Помогите найти дрова для Voodoo 3 для XP (https://www.imho.ws/showthread.php?t=19023)

nikoTEEN 28.12.2002 18:34

Помогите найти дрова для Voodoo 3 для XP
 
Есть видюха на чипсете Voodoo 3. В 98 все игры четко идут (находят Direct3D и OpenGL). А в XP кривые дрова и когда запускаешь Half-life, то играть можно только на Software, тыкаешь OpenGL, запускаешь а он пишет, типа нету у тебя OpenGL :(. А Квака 3 вообще не хочет запускаться. Помогите, а то все уже на XP сидят, а я на 98, только из за игр. Вообще стоят две оси 98 и XP, но как-то не интересно перепрыгивать из одной вдругую через каждые пол часа :). Помогите plizzz буду очень благодарен.

abram4 28.12.2002 22:03

Может отсюда что подойдет -
http://www.voodoofiles.com/type.asp?cat_id=1
Если сгодится - дай знать какой.
Удачи !

Dead Man 29.12.2002 00:20

Перенёс.

Unforg1ven 29.12.2002 04:00

nikoTEEN
вообще поищи на http://www.voodoofiles.com . там много чего найдёшь =))

dr-evil 29.12.2002 11:34

вообще ты врятли че найдешь... 3dfx была куплена кем-то...(непомню кем)
и энтот кто-то полностью отказался от поддержки ранее выпущенных карт
соответственно была остановлена и разработка дров под новые Оси. Так что на офсайтах ничего нет

nikoTEEN 29.12.2002 20:49

3Dfx была куплена Nvidia, насколько мне известно.
А дровишки скачал, поставил. Заработало только OpenGL в Half-Life, а Квака не запустилась. В HL ставлю Direct3D, запускаю, 3 секунды молчания, синий экран со всякими закорючками и ребут...
Вобщем пока нет нормальных драйверов для Voodoo 3 под XP.

Шкипер 29.12.2002 21:27

Во всяком случае с Voodoo 2 у меня OpenGL работал нормально только после переименования 3dfxgl.dll в opengl32.dll (в System32). Т. е. изначально драйвером OpenGL по умолчанию является системный программный opengl32.dll, вот его и надо подменить на свой. Фактически после этой процедуры у тебя получается два абсолютно одинаковых драйвера, только с разными именами - какой бы из них ни был задействован, в действительности все равно будет аппаратный.
(Сумбурно написано, но понять можно, надеюсь.)


Часовой пояс GMT +4, время: 08:52.

Powered by vBulletin® Version 3.8.5
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.