![]() |
Master Of Orion III. Дождались?!
Купил недавно компакт с МОО3. По правде сказать я ожидал большего. Вся игра превратилась в нажатие кнопки "Turn". А ваши мнения?
|
Ну не совсем. Тупой AI можно отключить почти везде...
Но переломать себя и играть в него ооочень тяжело. После 1 и 2 шедевра.... |
Да действительно дождались. И конкретно обломались.
Вывод: Игры нет! Вывод2: Это не та игра! Хочется грязно матерится. |
Если честно, то я большие надежды возлогаю на патч...
Вот бы там корявие ручки корявого АИ обломали :) |
Во втором орионе все сидели просчитывали каждый ход. Наука была вообще целью всей игры (во всяком случае основной). Помню как на своих колониях каждый ход перетаскивал своих людей с рабочих на ученых и наоборот чтобы достичь максимального эффекта, а тут? банальное перетаскивание ползунков....
|
Прокрутил 168 турнов... единственное чем можно было заниматься -- это дипломатией. В результате махинациий добился полного альянса с 3-мя правительствами (здесь нельзя говорить про рассы, т.к. у меня было две ветви Tachidi -- одни меня люто ненавидили, вторые вошли в альянс). Причём с двумя была почти гармония -- 195-200 единиц. (Повоевать так и не удалось :)
Любое интересное событие (убийство лидера, изобретение нового) просто ещё одна строчка в статистике. Про сражения и говорить не стоит -- можно не то что чай спокойно попить, но и в магазин за печеньем сбегать. StarControl 3 был интереснее, хотя нити судьбы у них очень схожи... Короче полная абстракция -- ни графики как таковой нет ни идеи. Скорее всего более-менее интересные события могут развернуться на 500-700 ходу. Только столько терпеть издевателств со стороны разработчиков я не вынесу. P.S. Что-то в последнее время я не наблюдаю ни одной новой хорошей игры. И почему-то многие хорошие начинания просто дико портятся: Might & Magic 9, Heroes of M&M 4, SimCity4 (?), Master of Orion 3. - Почему раньше игры были столь красочны если можно было использовать только 256 цветов, а сейчас они в 32 битном цвете кроме серых и унылых тонов ничего не знают? - Видно они берут пример с вечно-зелёного Доллора. - По крайней мере у Евро купюры разных цветов... |
aleh
Это, как мне кажется, разработчикам некоторые криворукие геймеры нашептали что игра слишком сложная, поэтому они делают их полегче, вследствии чего играть в них становится неинтересно. Все интересные игрушки были достаточно сложными (во всяком случае надо было думать). К несчастью эта тенденция уже начала распространяться на большинство хитов. например Hitman, MOO3 и др. |
А идея в принципе, у Ориона 3 интересная... Не заставлять думать об экономике и развитии, а отдать игрока во власть дипломатии и войны.... Жаль, что не получилось... Криво все очень и тупой милитару АИ.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 06:40. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.5
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.