![]() |
азы графики ?
хотелось бы неплохое пособие
сенкс |
Уточни что ты имеешь в виду под Графикой.
Direct3D, Direct Draw, прямая работа с видеопамятью, обработка картинок, GDI? |
BigFoot
азы начиная с 2д под дос потом 3д под дос а дальше сам разберусь |
Есть очень неплохая книжка, которая называется "Программирование видеоадаптеров". Хоть убей не помню авторов. По-моему это физтеховская книжка. Я начинал именно с нее. Можно сказать узнавал как оно все работает.
Для программирования 3D придется вспомнить (или изучить) линейную алгебру и припомнить геометрию. Обрати внимание на операции над матрицами и векторами. Когда поиграешься с рисованием примитивов и их преобразованием, ищи а интернете дополнительные материалы по работе с Z-буфером, светом и работой с текстурами. На самом деле под ДОС сделать полноценное 3D достаточно долгий и кропотливый труд, но, как мне кажется, этот этап нужно пройти чтобы понимать что происходит. Въехать в проблему и возможные пути решения. В DirectX все гораздо проще, но без неких базовых знаний разобраться в терминологии будет трудновато. Надеюсь, что помог. ;) |
BigFoot
senks |
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 18:55. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.5
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.