![]() |
Как сделать массив символов
Есть несколько графических символов или мувиков (копии одного и того же объекта). Можно ли сделать так, чтобы в ActionScript можно было обращаться к ним по индексу? Что-нибудь вроде:
Object[0]._rotation=10; Object[1]._rotation=15; Динамическое создание символов не подходит, потому, что их координаты не взаимосвязаны. |
Создаем объекты:
Object0, Object1 ... доступ к ним осуществляется так: i=2; eval("Object" + i)._rotation=3; Приведенный код означает Object2._rotation=3; |
| Часовой пояс GMT +4, время: 20:25. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.5
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.