IMHO.WS

IMHO.WS (https://www.imho.ws/index.php)
-   Обсуждение игр (https://www.imho.ws/forumdisplay.php?f=43)
-   -   Space RPG. (https://www.imho.ws/showthread.php?t=61234)

Vadim2002 08.06.2004 23:15

Space RPG.
 
Narod, est' li kakaya igruha, pohojaya na Freelancer (po smisly) i s vozmojnostiami EVE Online? Ny takaya 4tob bilo ogromnoe koli4estvo vsiakih upgradov k korabliam, pushkam.... itd... vprincipe 4tonibut tipa EVE Online, toko offline? :P

Dlia Spravok:
EVE Online : www.eve-online.com
Freelancer : http://www.microsoft.com/games/freelancer/

Zombik 11.06.2004 23:02

э........ погляди привюшки на Космические рейнджеры , мож понравится ;)
вот тут хотя-бы -> http://www.ag.ru/?geo?5120

а вобще-то тут много подобных игр собрано ->
http://www.elite-games.ru/

Псих 13.06.2004 03:58

Starmaster Online
_www.starmaster.uct.ua

Mordaneus 14.06.2004 04:42

Цитата:

Zombik:
Космические рейнджеры
Своеобразная игра, отечественная и при этом качественная.
Но при этом "хитрая": один из создателей сказал на форуме, что переменные вполне могут сложиться так, что победить будет невозможно. Представляешь, поиграть часов двадцать, и проиграть, просто потому, что не повезло...
А еще я однажды взломал в ней деньги. Игра хорошо от этого защищена, но в одну из дырочек я пролез, и написал себе миллион буказоидов. И тут же у всех рейнджеров-конкурентов появилось ТАКОЕ крутое оружие, которого в магазинах на тот момент еще не было и близко. Игра "подглядывает через плечо" игрока, подгоняя конкурентов под уровень героя... :(

Pann 15.06.2004 19:24

Mordaneus Зато какое оружие можно надыбать в черных дырах. :rolleyes: :yees:

Mordaneus 16.06.2004 01:47

А вот про черные дыры не надо.... это самое дурацкое место в игре. Склеить "пошаговый" (хи-хи) космосим с дурацкой, простенькой плоской аркадкой... И вынести туда спецбонусы, кстати заранее известные всем списком из описания (иногда не хочется читать описаний, чтобы не лишать себя удовольствия от обнаружения нового предмета :) ).
Нет, у нас делали хорошие гибриды - тот же "Паркан" (первый, разумеется). Скрестить космосим, 3d-шутер и стратегию - да этого больше нигде не было! Вот вам - в качестве образца! :) Даже при том, что космосим был хреновенький, а шутер примитивный.


Часовой пояс GMT +4, время: 00:05.

Powered by vBulletin® Version 3.8.5
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.