![]() |
SCPH-70000 CB: новая версия PlayStation 2
По сообщению компании Софт Клаб, Sony Computer Entertainment Europe (SCEE) выпустила новую версию консоли PlayStation 2 (SCPH-70000 CB). Она появится на прилавках европейских магазинов 1 ноября 2004. Сроки появиления новинки у нас, на росссийском рынке (DVD-регион 5), пока не известны
http://www.3dnews.ru/documents/news5...21_sps2_01.jpg Сообщается, что новая модель PlayStation 2, сохранив основные функции и общую дизайнерскую концепцию оригинальной игровой системы (SCPH-50000), претерпела значительные изменения в плане внутренней архитектуры, что позволило в итоге значительно уменьшить ее размеры и вес. Внутренний объем консоли уменьшился на 75%, вес сократился вполовину, а толщина снизилась с 7,8 до 2,8 см. Появился встроенный сетевой адаптер. http://www.3dnews.ru/documents/news5...21_sps2_03.jpg Одновременно с выходом новой версии PlayStation 2 запланировано появление целой серии игровых хитов от SCEE, включая Gran Turismo 4, Getaway: Черный понедельник, Singstar Party, EyeToy Play 2, Killzone - и еще более 150 игр от независимых разработчиков. Всего на сегодняшний день выпущено более 1000 игр для этой игровой системы. © 3dnews.ru |
Sony выпустит уменьшенную версию PlayStation 2
Компания Sony заявила о намерении выпустить уменьшенную модификацию своей сверхпопулярной игровой консоли PlayStation 2. Как сообщается, устройство поступит в продажу на территории Европы, Соединенных Штатов и Японии 1 ноября нынешнего года по ориентировочной цене в $150–180. В отличие от оригинальной PlayStation 2, новинка будет поддерживать диски нового поколения Blu-ray, позволяющие хранить в несколько раз больше информации, нежели традиционные DVD – до 25 Гб на однослойном носителе. Что касается габаритов консоли, то они будут на 30\% меньше размеров нынешней PlayStation 2. Важно также заметить, что практически одновременно компания Nintendo обнародовала дату появления на рынке нового поколения карманных игровых приставок, известных под кодовым обозначением DS. По сообщению The Inquirer, эти устройства можно будет приобрести уже 21 ноября. Вначале Nintendo DS будет доступна лишь жителям Соединенных Штатов, в Стране Восходящего Солнца и Европе приставка появится в первом квартале следующего года. Таким образом, Nintendo, если и получит, то совсем небольшое преимущество перед Sony, которая рассчитывает начать продажи собственных портативных консолей PlayStation Portable ближе к концу 4-го квартала.
Оригинал |
Игры для PlayStation 2 будут лучше защищены от читеров
Читерство - одна из проблем современных игр. Можно привести десятки примеров, как из кожи вон лезут разработчики, чтобы обеспечить своему продукту защиту от коммерческого и частного взлома. Коммерческий взлом, это банальное пиратство, и практика показывает что практически все меры защиты, на которые идут девелоперы, оказываются бесполезными. Продукты оснащаются проверкой "фирменности" диска, серийными номерами, сложными системами авторизации, а "Горбушка" в это время принимает очередной грузовик с контрафактными CD и DVD. Если уж Windows XP с его мудрёной системой "активации" сумели обойти взломщики, то что говорить о каких-то там играх? Частный взлом может нанести как экономический вред разработчику (ударив по его репутации, например если в онлайновую часть долгожданного хита невозможно будет играть из-за засилья "прокачанных" кодами или другими уловками героев), так и самим игрокам. Только мазохист может получать удовольствие от сетевой игры в компании неубиваемых соперников, сметающих всё с прилавков магазинов и платя за это из неиссякающего кошелька. Зная всё это, разработчики тратят немало времени на то, чтобы сделать "непробиваемым". Понятно, что при таком подходе на разработку одной только системы защиты может уйти ощутимая доля от общего времени разработки продукта, или разработка защиты съест часть времени, которое можно было бы уделить отладке геймплея. Ситуацию частично может разрешить аутсорсинг, то есть перенос бремени разработки защиты на плечи сторонней компании. http://www.thg.ru/technews/images/20040928-ps2.jpg Компания IT GlobalSecure заявила о намерении принять участие в программе Playstation2 Tools and Middleware. Теперь разработчики игр для PlayStation 2 смогут лицензировать технологии защиты IT GlobalSecure для своих продуктов. Представители компании заявляют что пакет SecurePlay является единственным продуктом на рынке, позволяющим разработчикам игр обеспечить серьёзную защиту от многих типов взлома. Пакет доступен в нескольких вариантах и поддерживает большинство типов игр, в том числе может быть интегрирован в настольные игры, онлайновые казино и лотереи, ролевые игры, 3D-шутеры и симуляторы массивных сетевых "миров". Разработчик в зависимости от уровня финансирования проекта и его типа сможет выбрать между пакетом, функциональности которого будет достаточно как для частного разработчика, так и для целой издательской студии. В IT GlobalSecure подчёркивают, что с появлением возможности лицензирования SecurePlay для PlayStation 2, разработчики продуктов для этой платформы смогут меньше времени уделять разработке системы защиты, и больше внимания сфокусировать на создании отличных игр. © thg.ru |
| Часовой пояс GMT +4, время: 20:30. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.5
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.