![]() |
Мнение о WarHammer 40000: Dawn Of War
|
В принципе игра мне понравилась, но создатели могли бы вложить больше усилий в campaigns.
|
В любом случае не Стратегия года т.к. (есть Ground Control 2), но тоже неплохо, даже ХОРОШО.
|
Да, на Стратегию года не тянет, но игра мне очень понравилась. В принципе согласен с предыдущими "ораторами" :)
|
Согласен, что игра не "стратегия года" но спецы из Relic очень постарались! Как грится must play!
|
Согласен с вышеизложенным. Интересна концепция игры. Главное конечно то, что она "играемая". Но на стратегию года явно не тянет. Хотя - "так держать!!!"
|
Сколько всего миссий в кампаниях???
Некоторые говорят что-в кампаниях только SPACE MARINES, а другие что у каждой расы своя кампания Кто ПРАВ??? Кстати вот превью: Хотя правил без исключений не существует, на основе вселенных Warhammer и Warhammer 40K никогда не выходило плохих стратегий. Странно? Очень. Особенно потому, что это не какие-нибудь кондовые воргеймы для тех, у кого вся жизнь в клеточку и вечно карандаш за ухом, а совершенно разноплановые игры. Системные требования Pentium III/Athlon XP 1.3 ГГц 256 Мб памяти 3D-ускоритель с 32 Мб памяти 1.8 Гб на винчестере Рекомендуемые требования Pentium 4/Athlon XP 2 ГГц 512 Мб памяти 3D-ускоритель с 64 Мб памяти 1.8 Гб на винчестере Помимо качества, за которым, надо думать, следят бдительные спецслужбы Games Workshop, обладающие устрашающим набором средств убеждения, Warhammer непременно ассоциируется со сложностью боевой системы. Впору делать большие и круглые глаза, узрев рядом с Warhammer 40K: Dawn of War аббревиатуру RTS. The Revolution has begun Именно так, очередное творение из мира Warhammer будет стратегией в реальном времени. Тактической стратегией. Уже не Shadow of the Horned Rat и Dark Omen, но еще не Warcraft. Истина как всегда посередине, и имя ей - Ground Control 2. Технически игры действительно похожи, то же самое можно сказать о геймплее... Такими неоригинальными были мысли, поначалу посетившие меня во время непосредственного знакомства с игрой в офисе российского издателя. Как нас туда заманили? Просто пообещали, что мы сможем собственноручно повести в бой юнитов из потенциального хита. Просветление наступило позднее. Да, похоже. Да, ничего революционного. Но - настоящий Warhammer, неповторимая, безупречная и стильная игра. Какой она просто обязана быть. Перед Relic стояла куда более сложная задача, чем перед Massive Entertainment. Визуальный ряд доказывает, что с ее первой частью создатели знаменитого Homeworld справились блестяще. Яркий, детализированный мир Warhammer требует нестандартного подхода. Каждый юнит в соответствии с традициями должен быть хорошо узнаваемым персонажем (не зря ведь в комплект входит знакомый по гонкам "Paintshop" для раскрашивания своей армии), а тут уже полутора полигонами не отделаешься. Проработка моделей, несмотря на уступки вероятным системным запросам, впечатляет. Персональная похвала тому, кто занимался техникой - она прорисована вплоть до заклепок на броне. И все это при абсолютно раскованной камере, способной заглянуть в самые неожиданные места и занять нужную в данный момент позицию. Ее проворство - не снисходительный подарок разработчиков, стремящихся приделать трехмерность к любой мало-мальски толковой игре, а тактическая необходимость. 2 + 2 = 5 Пусть вас не смущает наличие в игре двух ресурсов (энергии и маны). Авторы постарались свести проблемы со всем, что не касается военных действий, к минимуму. Во-первых, ресурсы бесконечны, а во-вторых, источники маны и гейзеры, дающие намного больше энергии, чем генераторы, которые строятся на базе, разбросаны по всей карте так, что локальная война становится экономически невыгодной. В орбиту боевых действий втягивается все игровое пространство. Кроме традиционных источников есть еще два вида локаций, создающих дополнительную интригу, - так называемые критические точки (их захват может принести мгновенную победу) и точки, позволяющие производить наиболее могущественных юнитов. Таким образом, сила - привилегия не трусливого манчкина, жиреющего на основательно укрепленной базе, а тактически гибкого игрока, понявшего, что лучшая оборона - нападение. Тактическая гибкость здесь вообще очень важна. В условиях, когда количество юнитов лимитировано, а на карте находится уйма стратегически важных объектов, без использования преимуществ каждой из рас успеха не добиться. Advantages of the intellect Разработчики, как и обещали, поместили в игру четыре расы: Orks, Eldars, Space Marines и Chaos Forces (не считая пока секретной пятой). Полноценной кампании, правда, удостоятся лишь Space Marines, накачанные стероидами и напичканные находками генной инженерии люди. Для них Relic совместно с Games Workshop разработала клан Blood Ravens, чьей истории в классической Вселенной нет. Эксклюзив! Space Marines и раскольники Chaos Space Marines имеют сильную пехоту и технику, но немногочисленны. Шалопаи-орки мрут пачками, катаются на крайне примитивных бронемашинах и обладают сильными харизматичными героями, внушающими подконтрольным боевикам настоящее бесстрашие. Неженки Eldars, напротив, подчеркнуто аутичны и берут, как правило, интеллектом. Кого волнуют возможности сетевой игры, можете не расстраиваться: многопользовательский режим содержит все описанные "национальности". Сохранение истинного духа Вселенной и соответствие рас своим реальным прототипам стало второй задачей. Судя по бета-версии, и это испытание в Relic выдержали с достоинством. Тактика тоже уникальна. В какой-то степени удачным сравнением может послужить StarCraft, до сих пор владеющий желтой майкой лидера среди RTS с человеческим лицом. Конкурентами являются, пожалуй, лишь "Периметр" или GC 2. Но эти игры похожи на DoW далеко не во всем. То, что происходит в них на поле боя, - воля компьютера и случая, а здесь все напрямую зависит от игрока. Отвергая даже базовые RPG-элементы в виде накапливаемого опыта, авторы не отказались от героев и капитанов - неотъемлемых фигур в мире Warhammer. В отличие от рядовых воинов, главной ударной силы, офицеры обучены не только колоть, резать и вести огонь на поражение, но и применять умения, которые приобретаются посредством апгрейдов. Апгрейды - отдельная тема. Разработчикам нравится рассказывать о системе постановки их в очередь. Пока есть свободные ресурсы, любые модификации можно занести в "лист ожидания", переключившись на сражения, требующие нашего постоянного участия. Усовершенствованию, кстати, подлежат еще и защитные турели - при обороне источников ресурсов (особенно сильны в этом отношении Eldars). 'Ere we go, 'ere we go, 'cross the Kosmos Ключевую роль в боевых действиях играют упомянутые капитаны и герои. Они объединяют рядовых бойцов во взводы, путем нехитрых манипуляций мышью пополняющиеся прямо в ходе битвы. Подкрепление материализуется тут же, на месте. Неестественно, но чрезвычайно удобно. К тому же строительство в "казармах" никто не отменял. Кстати, гибель представителей высшего офицерского состава оказывает на бойцов определенное моральное воздействие. В конце концов стресс может обернуться повальным бегством армии с поля боя. В общем, хаос, запечатленный на большинстве скриншотов, не более чем обман. Если никак не контролировать происходящее, победа всегда будет ускользать от вас. Только ловкое обращение с умениями и собственными сильными сторонами, а также знание слабых мест противника позволят взять верх. Don't know where we're goin' 'til we get there Всего перечисленного Warhammer 40K: DoW должно хватить, чтобы получить титул одной из лучших стратегий года. Для попадания на высшую ступень пьедестала почета ей понадобятся грамотный сюжет и баланс. И о том, и о другом сказать что-либо конкретное пока трудно. Окончательный диагноз - в конце сентября Ag.ru |
Буду более краток ;) В принципе понравилась, захватывает. Сейчас по сети режемся. В общем весьма симпатичная игра.
|
Согласен,что не стратегия года,но всё может быть...
|
Имхо явно на стратегию года не тянет! Хотя нечто такое есть!
|
Цитата:
игра понравилась, для меня это стратегия года, т.к. в другие не играл +) |
игра хорошая...но WarCraft 3 the best!!! :yees:
|
killer
11 миссий.... А игрушка тянет на стратегию года.....поскольку туда претендуют только GC II, W40k:DoW и стратежка про средиземье (которая есще даже и не вышла).... главное чтоб разрабы не забросили поддерживать игру....и выполнили свое обещание по выпуску мододелательных вещей к новому году..... советую посетить.. http://www.blast-zone.net/w40k/ http://forums.relicnews.com/forumdisplay.php?f=96 http://dofw.free.fr/mods_test.htm особенно рекомендую последний ресурс...а в особенности мод MOD DEAD BODIES v2 (трупы остаются..такое мясо:)) |
имхо игра намного лу4ше чем ГК2 жаль тока что для ломаной версии мультиплеера нет
|
Цитата:
|
Плачьте проклятые еретики:)
Лицензия от руссобита уже в продаже...игра на английском и на 3х сиди.... |
Изменения грядущего патча (сообщено оффициальными лицами)
Карты: - Valley of Khorne: Критические локации были перемещены так чтобы каждый игрок имел одну рядом. Центральная без изменений. - Dead Mans Crossing: убраны укрытия при входе на базу игрока со стороны воды. - 2 карты для мультиплеера добавлены. Баланс -На СК требуется больше энергии - Система с нажатием F2 - если отряды атакуют в рукопашной то их точность стрельбы упадёт до 1%. Это касается всего отряда а не только тех кого атаковали.(напомню сейчас можно просто не переходить в рукопашную а расстреливать тех же орков даже из ближнего боя) -Conceal больше не суммируется неправильно. -Эльдары больше не бросают по 3 плазменных гранаты. -Дальняя атака СК урезана. -Entangle больше не действует на Аватара и Кровопийцу. -Big Shoota у Ork Slugga наносит меньше повреждений. -Множество мелких изменений в аттрибутах. Стабильность: -Несколько учучшилась. -_- Исправления: -Исправлены обломы и глюки с AI -Исправлен проблемы с текстом для Немецкой и Корейской версии(вот счастье-то!) -Позволяет использовать читы в мультиплеере(это меня в ступор ввело) но только если включена опция. (C)_www.warhammer40k.ru |
Цитата:
А что на это скажут остальные геймеры ? :) |
Цитата:
|
Там же даже в опциях в скирмише есть Cheat Enable....токо эта фишка по всей видимости будет работать только в скирмише......в он-лайне или в локалке читера сразу же выбросят из игры...там же как в варике 2 все увидят что ты ввел чит....так что ничего страшного нет...а вот к новому году релики обещали аддон с новой расой, парочкой новых юнитов для уже существующих и новой каманией....вот это то самое вкусное.....
|
Новой расой скорее всего будут некроны (или некроманы...чертов перевод)....хотя народ хочет тиранидов........
|
А может у кого-то и русификация есть к ней?
|
только хорошо поставил потому что 1с задерживают лицензию
а без неё нельзя играть по инету :( без сетевых побоищ нельзя оценить игру а соло надоело через неделю так что ждем...... |
bubaboss кстати не 1с лицензию делают, а руссобит!
|
Итак я думаю лицензия от руссобита уже у всех лежит на полочках:)
Первый "нормальный" патч: Версия: 1.10 Размер: 18,5 Мб Когда появился: 5 ноября 2004 года Комментарий: Патч ставится на любую версию игры. Данная "заплатка" вносит следующие изменения: - внесены изменения в карты Valley of Khorne и Dead Man's Crossing; - добавлены новые мультиплеерные карты: Tainted Pair и Blood River - для режима 1v1; Mountain Trail, Tainted Place, Tainted Soul - для режима 2v2; - множество изменений в баланс всех воюющих сторон; - улучшена стабильность; - изменения в графическое оформление игры - заменены текстуры, некоторые иконки, апгрейды; - в сингл-плеер добавлены чит-коды: cheat_revealall - открыть карту, cheat_killself - убить себя, cheat_power( n ) - получить "n" единиц энергии, cheat_requisition( n ) - получить "n" requisition points. Патч предназначен для английской, китайской, русской и польской версий игры. Установка Запустите exe-файл. _http://downloads-3dg.planetmirror.com/pub/3dgamers/games/wh40kdawnwar/dow-110-english.exe |
блин помогите
этот долбаный патч не ставится на игру у меня само собой лицензия от руссобита чего делать??? |
bubaboss
Свободного места на диске с папкой temp много??....нужно не менее 2 гигов.... Ну или есть еще нормальный патч под названием international, весом в 30 метров..... |
Цитата:
|
bubaboss
посмотри на _www.dlh.net там на главной странице ссылки на самые свежие патчи........хотя у меня патч встал на руссобит без проблем.... |
Свежачок в закладки.....
_http://dawnofwar.filefront.com/ там выложены все моды.....наиболее интересны: Cadian Inquisition 0.42 - разблокирует (добавляет) новую расу, имперская гвардия (такие хилые маленькие зелененькие человечки...ну вы их помните) His Righteous Demo - пока не смотрел...токо скачал, но по ридми вроде тоже что то связанное с ИГ (создатели модов одна и таже команда) |
"Хорошо!", но "Я лучше warcraft'ом перебьюсь!" :)
|
Welcome to Cadian Inquisition Mod's website
_http://cadinq.dowfiles.com/ |
Господа, нарисуйте ключи реестра от оригинального инсталла игрухи.
Патчи не ставятся, думаю трабла в этом. :( Так же приму оригинальный ЕХЕ |
Там нет одной конкретной ветки... Только что посмотрел, там очень всё раскидано...
|
Uehk
_http://xaoslord.nm.ru/files/wh40k/W40k.7z Оригинальный екзешник..... 1. Удаляеш ДОВ 2. Ставиш заново 3. Переписываеш туда оригинальный ехе 4. Чистиш ТЕМР(обязательно!!! в винде и в своем юзере!!! У меня по другому не устанавливался...) 5. Ставиш патч 1.01 6. Ставиш патч 1.10 7. Переписываеш NOCD 8. Запускаеш ДОВ и смотриш заставку Бывает что это не помогает...тогда делаешь все до пункта 5...патч 1.01 не ставишь, а просто с предварительной заменой в ini файле номера версии с 1.00 на 1.01 ставишь сразу 1.10 Ответы взяты с _www.warhammer40k.ru/forum 2All Держитесь крепче...вышел (правда глючный по самое не могу, разрабы верещат, что нормальный выйдет только после патча 1.2) SDK :claps: .....модов будет куууча......старичок SC может нервничать (да и WC тоже:)) |
не знаю я сделал формат увеличил системный диск в 2 раза соответственно увеличилась папка temp ,о чем и говорил grogi, и всё стало ок
кстати если кто то играет в онлайне напишите свои ники рубанёмся вместе |
а никто не подскажет побольше русских сайтов или форумов где описывались бы стратегии тактики и другие премудрости игры?
|
bubaboss
Вот этот форум посмотри _http://www.warhammer40k.ru/forum/viewforum.php?f=9 там вроде есть.... 2ALL Проверьте всю ветку..там ссылки на новы ретекстурированные модели (шкурки то есть), смотрятся осом;) Texture Replacement list: _http://forums.relicnews.com/showthread.php?t=48521 |
В принципе игра ничего, но уж очень много схожего с WarCraft 3 в будущем. Достаточно нудная и быстро надоедающая игра. :uhoh2:
|
Цитата:
и как ты после этого можешь оценивать игру?? просто купи себе лицензию сыграй игр20 по сети и после этого твоё мнение резко изменится 2ALL Проверьте всю ветку..там ссылки на новы ретекстурированные модели (шкурки то есть), смотрятся осом Texture Replacement list: _http://forums.relicnews.com/showthread.php?t= кстати по поводу этого форума зарегившись там можно накачат тучу реплеев очень неплохих игроковза все рассы всем рекомендую |
| Часовой пояс GMT +4, время: 13:57. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.5
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.