IMHO.WS

IMHO.WS (https://www.imho.ws/index.php)
-   HiTech - новости и новинки компьютерного мира (https://www.imho.ws/forumdisplay.php?f=58)
-   -   Китайский геймер забил друга насмерть за продажу виртуального меча (https://www.imho.ws/showthread.php?t=82854)

Dr.God 31.03.2005 00:12

Китайский геймер забил друга насмерть за продажу виртуального меча
 
Китайский геймер из Шанхая забил своего друга за то, что тот продал свой кибер-меч, сообщает China Daily.

Ки Ченгуэй (Qiu Chengwei), 41 г., ударил ножом Джу Цаоян (Zhu Caoyuan) после того как последний сказал, что продал свою «драконовскую саблю», используемую в популярной онлайн-игре Legend of Mir 3.

Ки Ченгуэй и его друг вместе выиграли это оружие в феврале. Ки Ченгуэй одолжил его своему другу, который затем продал его за $870. После чего Ки Ченгуэй обратился в полицию, заявив о краже меча, однако там заявили, что не могут рассматривать дело в отношении виртуальной собственности, поскольку законодательство этот вопрос не регулирует.

«Джу Цаоян обещал возместить ущерб, однако Ки Ченгуэй потерял терпение и ударил его ножом в грудь», — было сказано в суде.

Источник: cnews.ru

CEO 31.03.2005 01:12

Есть оказывается люди, которые способны настолько вжиться в игру, что она начнет подменять им реальность. Таким людам лучще не играть вообще. Игры опасны для их психического здоровья. И еще меня удивляет что кто-то готов платить такие деньжищи за виртуальные вещи из игры, кторое на самом деле не представляют никакой ценности.

Yraman 31.03.2005 01:17

Ну.... уже была инфа о хищении и продаже на виртуальных торгах уникальных аттрибутов ролевух.... и о судебных процессах......

А насчет вживаемости в игру - достаточно выйти на наш www.sukhoi.ru, и почитать форум в разделах летунов.
Иногда даже завидую - столько усилий, люди ТТХ и флайтмодели реальных машит изучают, чтобы не только выигрывать, но и доводить симуляторы до реальности..... ;)

Tanari 31.03.2005 19:58

это уже больные на голову люди.
Покупать за настоящие деньги виртуальную кольчугу или меч :), ну и бред. Хотя знакомый один в диабло наигрался и пошёл тоже из-за какой вещицы по настоящему морду бить кому-то.

sky 31.03.2005 23:37

тут дело не в игре
здесь же жизненная ситуация :)
какая разница виртуальныи был меч или настояшии
тут главныи аспект ето разочарование в друге , и наверняка друг , не хотел делиться с деньгами ...
Так что в данном случае компиутер тут играет второстепенную роль...

BC Scout 01.04.2005 00:49

Согласен с Sky, все т.н. "виртуальные" и "реальные" вещи имеют "отраженную" ценность для нас - нам важно что эти вещи означают для нашего внутреннего мира. А поступок партнера-приятеля был вполне конкретный.

И потом, IMHO, у заядлых геймеров (особенно у не имеющих ЖИЗНЕННОГО ОПЫТА) со временем формируется специфическое отношение к трамвам, ранам, смерти. Ведь в игре можно начать сначала, живым и здоровым.

Вот и на реальную жизнь некоторые переносят концепцию о, якобы, не необратимости брутальных действий. Пример: уже многочисленные "расстрелы" в американских школах, думаю, во многом имееют подобную природу.

Dr.God 09.06.2005 18:56

Виртуальный меч лишает реальных жизней
 
Суд вынес смертный приговор китайцу, убившему друга за продажу виртуального меча, сообщает агентство Reuters со ссылкой на China Daily. Сорокаоднолетний житель Шанхая Цю Чэнвэй зарезал своего двадцатишестилетнего приятеля Чжу Цаоюаня в марте. Причиной ссоры стало оружие, которое Чэнвэй и Цаоюань выиграли онлайновой игре Legend of Mir 3 за месяц до трагедии. Желая превратить виртуальный меч в материальную ценность, Цаоюань продал "саблю дракона" за 7200 юаней (около 870 долларов США).

Чэнвэй был возмущен таким поворотом событий и попытался заявить о пропаже в полицию. Но там ему помогать отказались, мотивируя тем, что в законодательстве нет статьи о защите виртуальных ценностей. Возмущенный китаец попытался призвать к ответу товарища и требовал либо вернуть меч, либо поделиться вырученными от продажи виртуального предмета деньгами. Чжу пообещал отдать деньги, но ослепленный яростью Чэнвэй уже не мог совладать с собой и несколько раз сильно ударил Цаоюаня в грудь ножом. Через пару часов, мучаясь угрызениями совести, убийца явился в полицию с повинной.

Смертный приговор вынесен судом с учетом отсрочки на два года, пишет агентство "Синьхуа". Если в течение этого срока у заключенного не будет никаких нарушений, то приговор может быть заменен пожизненным лишением свободы. Родственники убитого с вердиктом суда не согласны и намерены обжаловать приговор, требуя отменить острочку. Кроме того, семья Цаоюаня претендует на компенсацию в размере 700000 юаней (примерно 84000 долларов США).

С каждым днем все больше поклонников онлайновых игр пытаются добиться справедливости через суды, заявляя о краже виртуальных игровых ценностей. Некоторые эксперты считают, что виртуальные предметы давно пора приравнять к реальным и придать им статус частной собственности, так как игроки тратят и деньги, и время, чтобы стать их обладателями.

Сегодня в интернете уже действуют пункты обмена игровых денег и магазины по продаже оружия, земли и других ценностей, которые могут понадобиться геймерам игровых вселенных. В конце прошлого года австралиец Дэвид Сторей приобрел "остров сокровищ" проекта Энтропия, покупка обошлась оригиналу в 26500 долларов США (в эквиваленте на игровые доллары).

Источник: computerra.ru

dM0d 09.06.2005 21:07

Цитата:

Сообщение от CEO
И еще меня удивляет что кто-то готов платить такие деньжищи за виртуальные вещи из игры, кторое на самом деле не представляют никакой ценности.

А то, что за картины Пикассо "кто-то готов платить такие деньжищи",
тебя не удивляет? Они ведь тоже "на самом деле не представляют никакой ценности", если следовать твоей логике.

CEO 10.06.2005 01:15

dM0d:Меня удивляет другое : каким образом из моего сообщения ты умудрился сделать такой интересный вывод? :). Или ты хочешь поставить в один ряд художественную ценность общепризнанных произведений искусства и какие-то поделки игровых дизайнеров, которые только и существуют в электронном виде и не имеют никакого смысла для человека не погруженного в процесс той игры из которой берется эта поделка? Похоже, следуя твоей логике, можно прийти к неменее причудливым выводам...

dM0d 10.06.2005 22:20

CEO Хех, а про его картины при жизни тоже говорили нечто подобное...
Значит, получается так: то что не имеет "общепризнанной ценности" - фуфло, да? Хочу напомнить, что понятие ценности искусства - относительное
и субъективное, поэтому говоря что что-то не имеет никакой ценности только
потому, что не имеет ценности для тебя, ты, мягко говоря, не прав. ;)
Есть еще конечно всякие буржуи, которые отваливают миллионы за куски
старого холста чтобы показать, какие они культурные, при этом в
глубине души не понимая,
как такое фуфло может столько стоить, но брать с них пример, имо, не
следует.

GOP 10.06.2005 22:50

ДА, всегда удевлялся таким людям. Хотя с другой стороны бывали случаи, и в бывшем СНГ их не мало, когда людей убивали за несколько долларов. Так что Китаец хоть не продешевился. :biggrin: .

beast_drc 13.06.2005 21:31

Меня несколько удивило, что в данной теме никто не упоминул о самой коммерческой игре рунета Бойцовский Клуб.
Цитата:

CEO:
И еще меня удивляет что кто-то готов платить такие деньжищи за виртуальные вещи из игры, кторое на самом деле не представляют никакой ценности.
Такие? это еще не так много... в БК собственными глазами видил персонажей которые были одеты в шмотки общей стоимостью в !!!!!!~50 000$!!!!!!! но это единицы, а тех кто готов платить от 100-3000$ за одежду в БК сотни, если не тысячи.... примерно тоже самое твориться в проекте Территория... но там более скромно... так что господа, делайте выводы...

wittboy 16.06.2005 22:53

Матрица уже здесь . :)
Спасайся кто может :p

knight 17.06.2005 03:47

Ребята посмотрите вокруг и вы увидите поколение молодняка которые висит в онлайне и тратит деньги на виртуальные вещи. 21 век - другая философия. А у молодежи (у некоторых) BK (бойцовский клуб) - это вообще культ. Никаких ограничений всё можно купить для них это наркотик.

CEO 23.06.2005 14:01

Цитата:

dM0d:поэтому говоря что что-то не имеет никакой ценности только потому, что не имеет ценности для тебя, ты, мягко говоря, не прав.
Я тут подумал, и пришел к выводу, что действительно не прав. У каждого свои ценности. Индейцы, например, платили золотом за ржавые гвозди и стекляные бусы, потому что гвозди были для них очень ценны. Почему бы и не купить виртуальную вешь, если она так уж нарвится человеку? Вывод из этой истории теперь могу сделать такой -- раз за игровые шмотки убивают, значит они действительно не менее ценны чем все остальное.


Часовой пояс GMT +4, время: 10:22.

Powered by vBulletin® Version 3.8.5
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.