![]() |
вопрос о 3D
в чем есть существенное различие между:
3D Художником и просто обалденным 3-xмерщиком? кто что думает по этому поводу? |
Mожет дашь короткую формулировку для тех кто незнаком с этим. Кто такой 3D Художник и 3-хмерщик?
Thanks |
мдя...
есть разница между вкусным яблоком в левом кармане и абалденным яблоком в правом кармане? :) |
относительно яблок, то... хм-м-м-м... НЕТ!
а по моему вопросу, то да! |
я специально не пишу своё мнение... и не объясняю кто это такие. мне просто очень интересно узнать о том как вы думаете, и как вы это понимаете. если вообще понимаете. =(
|
3-хмершик -ето котории 3-х меряет или как? Давненько ис россии, нових слов не знаю.
|
Вложений: 2
=( неужели ни у кого нет ни одной путной мысли по этому поводу? Я не верю, почему то, что никто не знает кто это или не просто не хотят об этом писать. дам две картинки одна 3D художника другая просто 3D-шника. Может это поможет.
=( неужели ни у кого нет ни одной путной мысли по этому поводу? Я не верю, почему то, что никто не знает кто это или не просто не хотят об этом писать. дам две картинки одна 3D художника другая просто 3D-шника. Может это поможет. |
Вопрос конечно не такой уж однозначный и вряд ли автор вопроса сам разобрался с ним...
Я встречался с этим вопросом и в своей, хм, деятельности. Все дело в том, что есть люди, которим подается чисто техническая сторона 3-д моделирования, и есть люди, которым удается показать свое выдение так, что Ты сразу чувствуешь картину, неважно, разбыраешся Ты в тонокостях построенния сцены или нет :biggrin: В приведенных картинах выше это трудно усмотреть, обе имееют свои ляпи и оба хороши как картины. Самий распространённый случай, когда человек моделер от бога и может построить скажем машинку с 100 процентной точностью, неподковыряешся. Но вот подать машину, модель свою, этот человек неумеет, то есть фон, угол, освещение для машины будет не то, чтоб восприять работу как одно целое... Вот. А 3-д художник создает всю сцену и Ты можешь увидеть замысл автор или почувствовать что-то более чем восхищение умением 3-д моделирования. В принцыпе Ты и недолжен сразу думать о том, как 3-д художник достиг такого эффекта :cool: . А в работе же 3-xмерщика сразу станешь прикидивать метод моделирования... Вот такие, если коротко, мои соображения :beer: |
Приятно увидеть хоть одно толковое мнение по этому поводу. :yees:
кто следующиий? |
3 d художник - человек, который рисует сцену и ему не нужны тонкости и точность построения своих моделей, ему нужна общая картина, а не модели из этой картины.
3-хмерщик - (тоже человек) :) , но основная задача которого это построение моделей. Его волнует каждая деталь, мелочь. Общая картина в полной красоте ему не нужна. Только наглядный вид в перспективе и всё! :cool: |
Дело в том, что такого понятия, как "просто обалденный 3-xмерщик" я не знаю :) Есть архитектор, есть визуализатор, есть моделер, есть текстурщик... Часто эти профессии переплетаются и поэтому принято использовать глобальное "3D-Artist" :) Так что твой вопрос не совсем понятен.
|
хорошо, чем отличается 3D-Artist от 3D-Художника?
|
языком :))) художник == artist (eng)
|
Цитата:
На рисунке слева крупная модель авто, а сзади простая фотография. Модель 100% доработана до каждой детальки. Так что картинки подходящие для этой темы. :yees: |
Цитата:
|
хмм... ты хотел узнать разницу между "мастером" и "ремеслеником"? :confused:
так бы и спросил без сленга, только тогда причем тут 3d? такой типаж есть в каждом творчестве и смысл разницы - один и тот же, будь это 3d-арт, столярное ремесло или вышивание крестиком :) Цитата:
|
да только у одного больше техники и меньше фантазии и умения преподносить что-то, а у второго наоборот.
|
Дело в том, что с недавних пор, я сам состою в команде разработчиков игр, и уж точно понимаю разницу между как вы тут писали 3-дэшником и 3д-художником. Как мне кажется (а это уж точно ИМХО) Художнику, не важна высокая точность, геометрия будущей модели, гораздо важнее для него проработка текстур, создание фона, ракурс с которого будет сделан снимок и потом ещё и доработка и 2д редакторе. Тут не нужно делать анимацию и париться о высокополигональности.
3D моделлер- тут всё иначе. Нужно продумать полную геометрию, потому что именно на модель, а не на картину, в данном случае акцент на модель. Тут не важно сделаете вы фон или нет. Главное точность в модели. И текстуры не обязаны быть очень красивыми, конечно если это скетч. Вот мое мнение :rolleyes: просто даже я не являясь 3д-моделером ни 3д-художником могу в Maya сделать шарик, вставить ему шерсть поставить свет, ракурс и сделать конфеткув Photoshop. А моделлер не позволил бы себе токую простоту... :ржать: :idontnow: Добавлено через минуту Блин на почитал Escaper'a а ведь получается что я с ним согласен :) :p |
четыре ответа конечно классно... но мало! :)
|
ZeitG:
По моему ImitatoR уже дал ответ или сформулировал точнее твой философский вопрос: -> В чем разница между художником и ремеслеником? <- Думаю тема закрыта, если только сам нехочешь что-нибудь добавить, а не заниматся, например, флудом... В принципе тема подходит больше для Зеркало :contract: или флейма... |
Хорошо. Тогда напишу своё мнение по данному вопросу.
3D-шник: человек, который показывает на картинках созданных им в любом 3D редакторе качество моделей, не сложную композицию, а так же правильность форм и (как сказал VanDo the Dark) высокую точность геометрии. 3D художник: человек, для которого не так важно то, что очень важно для 3D-шника. Для него главное передать настроение, чувства, эмоции. Достигает он этого при помощи текстур, ракурса камеры, фокуса, искажения перспективы, а главное за счет освещения и выбора определенной цветовой гаммы. Главное отличие между ними заключается в том, что один из них является больше техником, другой больше художником. Хотя это рассуждение тоже IMHO. :) Можно сказать, что я целиком и полностью согласен с VanDo the Dark и с Escaper'ом. :) |
Никто ничего не пишет, потому что мыслей нет по этому поводу или считаете этот вопрос закрытым?
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 21:12. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.5
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.