|
Во всяком случае с Voodoo 2 у меня OpenGL работал нормально только после переименования 3dfxgl.dll в opengl32.dll (в System32). Т. е. изначально драйвером OpenGL по умолчанию является системный программный opengl32.dll, вот его и надо подменить на свой. Фактически после этой процедуры у тебя получается два абсолютно одинаковых драйвера, только с разными именами - какой бы из них ни был задействован, в действительности все равно будет аппаратный.
(Сумбурно написано, но понять можно, надеюсь.)
|