Показать сообщение отдельно
Старый 07.09.2005, 20:19     # 53
grogi
Moderator
 
Аватар для grogi
 
Регистрация: 09.08.2002
Адрес: Kaliningrad
Пол: Male
Сообщения: 15 485

grogi - Гад и сволочь
Ждём заплатку для Dawn of War
07/09/2005 14:01, Петр Петров
На форумах Relicnews появилось сообщение, что завтра в сети должен появится новенький патч (1.4) для красивой и сложной Warhammer 40,000: Dawn of War. Свежий апдейт исправляет серьёзные проблемы с балансом и добавляет поддержку «Persistent Bodies и Decals». Эти опции, доступные в меню графических настроек, позволяют игрокам контролировать время, в течение которого трупы павших воинов будут лежать на поле брани. Для пущей реалистичности и кровавости эту настройку просто необходимо выкрутить на самый максимум, если конечно «железо» позволит.

(С)_www.3dnews.ru

А вот отзыв камрада Agony Member (куратор темы) с ixbt:
"Некронов добавили не как играбельную расу (такой она будет в следующем аддоне ), а просто напросто добавили "некронов в финальную битву ", т.е. они появятся под конец игры и мы будем их бить.......

А компании за другие рассы все-таки будут?

За всех понемногу. Будут 12 миссий - 6 за хороших (Гвардейцев, Эльдаров) и 6 за плохих (Орки и Хаос) Т.е. в процессе даже одной миссии мы сможем, например, играть и за Гвардейцев (первую половину миссии) и за Эльдаров (вторую половину миссии) - например в одной из миссий Гвардейцы воюют с Хаосом, добираются в процессе до ворот, которые защищены защитным полем, которое соответственно "питается" от генератора с другой стороны ворот. И тут происходит переключение на Эльдаров и мы уже играем ими с другой стороны ворот и должны уничтожить генераторы, чтобы Гвардейцы смогли разрушить ворота и пройти дальше ТАк что получится поиграть за всех... Играя за плохих нам придется уничтожать и других плохих между делом - орки, например, так же будут воевать и с орками, и с Хаосом понемногу...
Гвардия порадовала - основная пехота конечно слабовата, но вот Огрины, огнеметные танки, артиллерийские утановки (выносят здание с пары-тройки выстрелов) и основной танк Гвардейцев (который вообще круче абсолютно всех юнитов в игре, в т.ч. и Аватара, Мастодонта и Демона) это сила... Плюс Гвардейцы могут залезать в здания и оттуда отстреливаться или просто быстро перемещаться из здания в здание. В общем в скирмише играть ими довольно интересно. Единственное плохо то, что у них много общего с эльдарами - одна техника эффективна ТОЛЬКО против техники, другая ТОЛЬКО против пехоты, для увеличения количества пехоты и техники надо строить новые здания, а не проводить апгрейды как у СМ и Хаоса. Т.е. для привыкших играть за СМ и ХАос придется туговато в начале
Ну и очень классно смотрятся кучи трупов, остающиеся на поле боя (а не исчезающие как раньше) - к концу боя вся карта завалена телами...."

Весьма многообещающе не так ли
__________________
"Самый аккуратный водитель тот, кто забыл свои права дома"
Дружно переходим по ссылке
Строим город для имхо!!!
grogi вне форума