|
_root.onClipEvent (load)
{
_root.a=loadVariable ("путь к файлу", _root); //забираем из текста
}
_root.onClipEvent (EnterFrame)
{
if (_root.flag == 0)
{
_root.MCInstanceName.TextFieldInstanceName.Scroll++; //прокручиваем
}
}
_root.MCInstanceName.onMouseUp
{
if (_root.flag == 0) {_root.flag=1;}
if (_root.flag == 1) {_root.flag=0;}
} //останавливаем по щелчку
//за синтаксис не ручаюсь звиняйте давно не занимался, так что RTFM
циклическое прокручивание текста это как?
если прокрутил до конца и тут же идет сначала, то нужно определять длинну переменной, определять количество строк (scroll+1 - подъем на одну строку) и на проследней строке делать _root.a+=_root.a; и периодически опустошать переменную (чтоб не тормозило).
можно и просто в цикле тысячу раз "склеить переменную".
сорри что без кода функций не помню.
если при достижении конца перескакивать на начало то все так же как и в первом примере, толька вместо "склеивания" надо сбрасывать scroll на 0.
про полосу прокрутки вся сеть уроками пестрит поискай в гугле
__________________
Чтобы сделать что-то невозможное, надо не знать, что это - невозможно.
|