Показать сообщение отдельно
Старый 27.12.2005, 16:12     # 23
ЛеднеFF
Junior Member
 
Регистрация: 01.04.2005
Сообщения: 121

ЛеднеFF Мелкий засранец
При закрашивании окна точками в цикле по оси Х и по оси Y операторами

CClientDC dc(this);
for y....
for x.....
dc.SetPixel(X,Y,RGB(1,1,1));

все это дело проиходит достаточно медленно, а как можно все это ускорить, ведь при построении динамической трехмерной сцены каждый кадр рисуется путем вывода каждой точки на экран да еще плюс просчитывается вся сцена и происходит это куда быстрее. Приведенный выше алгоритм закрашивает область 800х600 точек около 1,5-2 сек это просто ни куда не годится....
ЛеднеFF вне форума