шина фактически влияет на пропускную способность видеопамяти то биш при равной частоте разница между 128 и 256 в два раза , но если у 128 частота в два раза выше то это полностью компенсирует этот разрыв , это даже лучше , хотя актуально это только в тяжолых играх , коей CS не является (ну тока если разрешение не ставить 10,000*20,000

)