|
Угу. Речь идет о текстуре воды, использованной и в ХЛ2. А текстуры освещения, которые совпадают с думовскими, на самом деле стандартные процедурные текстуры, которые всегда пререндерятся и выглядят одинаково.
__________________
Если ты оптимист - тебе просто не хватает опыта.
|