Стоимость производства. Некоторые считают что приближается к нулю. Другие прибавляют зарплату за время создания продукта. Третьи переносят стоимость програмного обеспечения на котором писался продукт. Четвертые еще и стоимость железа и аренду помещения. С точки зрения производителя всегда можно объяснить явно завышенную цену надуманным количеством времени которое продукт писался и отсюда з/п, рента и амортизация (можно еще чего нибудь придумать). К тому же опять непонятно какую часть затрат надо включать в каждую копию продукта.
Реклама. Никогда не переносилась на стоимость продукта, она финансируется обычно из прибыли. Наглядно видно на примере Кока-колы и Пепси Инк. Кока-кола известна размахом своих акций, но цена за колу никогда не зависела от того идет ли сейчас рекламная кампания или нет, да и вообще она всегда была практически постоянной и примерно равнялась по цене пепси-колы, которая меньше напирает на маркетинг.
Стоимость носителя. Обычно выносится, как и стоимость упаковки. Отсюда боксовые и ритэйл версии. Да и стоимость постоянна для всех производителей (выпускающих на CD)
З.Ы. Да, забыл еще такой новомодный фактор как стоимость знаний которые были необходимы для написания кода, тут уж цикл замыкается

Ну да и забудем тогда про него, пока...