Показать сообщение отдельно
Старый 25.06.2002, 09:28     # 9
Nymph
::VIP::
 
Аватар для Nymph
 
Регистрация: 24.01.2002
Адрес: UF0 =)
Сообщения: 4 097

Nymph СэнсэйNymph СэнсэйNymph СэнсэйNymph СэнсэйNymph СэнсэйNymph СэнсэйNymph СэнсэйNymph СэнсэйNymph СэнсэйNymph СэнсэйNymph СэнсэйNymph СэнсэйNymph СэнсэйNymph Сэнсэй
Post А вот так...

Warcraft III. Первые впечатления
24/06/2002 19:13, Vladislav Konovalov
Вы, наверное, думаете, что я скажу, мол, Близзард опять сделала шедевр? Что она не умеет делать плохие игры? Не дождетесь! Сразу оговорюсь - Warcraft III - это плохая игра. Абсолютно безвкусная, лишенная атмосферы и... однозначно не цепляет. Если вы долго ее ждали. Думали о ней каждый день. Мечтали о том, о чем вообще и нельзя было мечтать - то вы разочаруетесь. Да, вы, конечно, купите диск (или коробку - разницы никакой). Проинсталлируете, в эйфории, эти 584 MB. Запустите игру, увидите шикарный видеоролик, стоимость которого приравнивается к пожизненному запасу моих носков. Начнете играть. Долго и не отрываясь, будете играть, играть и снова играть... Пока уставший разум не отключится в сладком беспамятстве.

А утром всего этого не будет. Warcraft III? Да-да, кажется, играл в нее вчера. Вроде хорошая игрушка. И все. Желание не то, что играть, даже попросту смотреть на диск пропадает. Страх, что вы увидите ТАМ что-то такое, что может не понравится, просто не даст вам запустить игру. А то, что порождает этот неведомый страх быть непонятым и заключается в самой игре. Все это было. Warcraft III - это не нечто оригинальное, а попросту клон. Очередной безвкусный клон всевозможных стратегий. Да, сделанный красиво. Да, багов практически нет. В общем, все казалось бы в порядке. Ан нет, чего-то не хватает. Самую малость - души. Это бездушная игра.

Проект, рассчитанный на массового зрителя и на многомиллионные тиражи. Что, безусловно и будет (эти самые мног. тиражи). Вы удивляетесь? Говорите, что это отличная игра и, по меньшей мере, культ? Право, не стоит. Поиграйте лучше в The Sims. А мы же, спустившись с заоблачных небес, вернемся к суровой действительности и разложим по полочкам, что увидели, и что хотим увидеть.

Мордобой

Больше всего бой и то, что мы имеем возможность лицезреть на динамической карте Warcraft III, напоминает Тотальную Аннигиляцию, сдабриваемую вторым Варкрафтом. Кто-нибудь помнит эти игру? Буквально лес рук! Так вот - тут все тоже самое. Этакий монструозный гибрид с переполненной чашей терпения, несет в себе классический апогей всех культовых игр. Продолжения ЭТОГО убожества больше не будет. Хватит. Надоело бессмысленно кликать на ближайшего врага. Надоело производить все живое в казармах(!). Иначе мир попросту утонет в куче качественного и дорогого дерьма.

Хотите, я вкратце опишу процесс прохождения стандартной миссии (независимо от сюжета, тут это не имеет пренципиальной разницы). Легко: клик - построили пару крестьян, клик - приказали им добавать ресурсы, клик - построили барак, клик - понаделали кучу монстровья, клик - с диким ревом направили его на предполагаемое место врага. Далее, как правило, нам впервые предоставят выбор: либо ваши войска разгромят (клик - строим вторую армию), либо вы выиграете (клик - продолжить миссию). Все.

О, Господи, дайте же подумать! Дайте мне вместо лобовой атаки сделать хитрый стратегический прием. Заманить врага в ловушку. Нет, нет, и еще раз нет! Думать? Это вы в другой игре будуте думать, а у нас этого делать не полагается - видите табличку "no think"? Вот так. Ах, вы подумали? Как вы могли? Это же извращение. У нас это запрещено строго настрого. Стражник! Повесить, растрелять, кастрировать, утопить, на кол посадить!

Ладно, не надо... но диск отобрать!

ЗЫ Статья взята с 3D News....
__________________
The sum of the intelligence on the planet is a constаnt; the population is growing!
Nymph вне форума