|
Искуственный интелект.
Смотря в чем он будет применятся.
Для игр не нужны нейронные сети и т.д.
Очень сложно и будет нехватка вычислительных мощностей.
В играх как правило все строится на шаблонах.
Т.е. например игра где есть главный герой и враги.
Цель врагов убить главного героя, ну и каждый враг будет приближаться к главному герою, стрелять в него.
Что бы ИИ был умнее, то у объектов, которыми он управляет, должны какие то параметры.
Жизнь например. Если объект ранен, то он отступает и т.д. Чем больше параметров тем "умнее" будет ИИ.
|