Двоякая ситуация возникает ... в 3D max 5 почти двухкратное увеличении скорости рендеринга, при кодировании видео/аудио, прирост будет, но очень очень мизерный, а вот в играх будет наоборот падение производительности
Так что не стоит менять ...
В общем прочитай полностью эти статьи, особенно первую, и будет все понятно
!!!
http://www.toms-hardware.ru/cpu/20030817/index.html
http://www.ixbt.com/cpu/pentium4-xeon-smp.shtml
"Как показало сравнение рабочих станций, переход к двухпроцессорности не приведет к росту производительности всех приложений. Только если ваше приложение было специально адаптировано для поддержки многопроцессорности, оно сможет эффективно распределять нагрузку между процессорами..."
dimonk
Лучше никак не будет

если конечно не рендерить сутками в 3d max