|
Kdor
1. А утебя установлены последние дрова для чипсетов VIA?
2. Возможно, что просто видюха и проц вместе не справляются с обработкой текстур в указанных играх, так же как и не справлялась предыдущая видюха (кстати это замедление происходит в определённых местах в конкретных играх или всегда, когда направо поворачиваешь?) попробуй немного занизить параметры обработки видео.
- выключи VSinc (везле, во всех закладках)
- текстуры включи на "всегда 16 бит"
- поставь трилинейную или анизотропную фильтрацию (она побыстрее)
- отключи AntiAliasing (если у тебя GeForce2Ti и ниже то антиальясинг всё равно не работает, а машину тормозит изрядно) он обрабатывается только, начиная с GeForce3.
И потом, что у тебя за максимальное разрешение и какой моник, мне кажется, что в любом случае достаточно 1024х768.
А почему именно при движении из стороны в сторону (и то не на всех играх), так скорее всего это обусловлено построением текстур в данной игре. Просто если на ландшафте, где ты находишься текстуры наслаиваются друг на друга справа налево, то при повороте вправо видюха обрабатывает сначала дальние тектстуры а потом ближние, соответственно происходит замедление изображения (ведь видюха не может тебе показать ближний план, не обработав дальний).
Аналогично, если текстуры наслаиваются в другую сторону.
В общем поработай с настройками и обязательно отключи Wait for VSinc. А то возможно, что и монитор тормозит синхронизацией всю систему.
|