|
по сабжу: 100 лет не пользовал, если что - ногами не бить
1. движение объекта есть рисование его в различных позициях по таймеру
2. буферизация есть подготовка изображения ДО его показа (заполнили битмэм и ждём вызова на показ)
3. двойная буфф. - заполнение буфера №2 для СЛЕДУЮЩЕГО кадра, пока показывается текущий
всего-то функций - заполни битмэп, приаттачь битмэп и таймер
|