|
создаешь переменную типа битмап чёто вроде
Graphics::TBitmap *bmp;
bmp = new Graphics::TBitmap();
bmp->Height = 500; //задаешь высоту, ширину
bmp->Width = 500;
рисуешь на неё чё тебе надо(надеюсь, умеешь ;Р)
дальше смотря куда ты рисуешь(допустим на форму)
Form1->Canvas->CopyRect(TRect(0,0,500, 500), bmp->Canvas, TRect(0,0,500, 500));
усё, регламент ... т.е. получается что ты сначала в памяти рисуешь а потом на экран уже нарисованное пихаешь
|