|
Full Member
Регистрация: 24.08.2002
Адрес: у пингвина!!
Сообщения: 807
|
Анонсы!
LucasArts Entertainment
В этом году у Дяди Лукаса скромная, но чрезвычайно интересная экспозиция. Четыре игры из первой раздачи для ПК и одна консольная экшен-сатртегия Merce-naries. Так как со Star Wars: Battlefront и Star Wars: Republic Commando вы уже знакомы (смотри ВР№5), а о Mercenaries пока мало что известно — перейдем сразу к проектам, о которых мы вам еще не успели рассказать.
Star Wars: Knights of the Old Republic 2 — The Sith Lords.
Жанр: RPG
Разработчик: Obsidian Entertainment и Bio Ware
Дата выхода: февраль 2005 года
Позволю себе скептический взгляд на продолжение "Игры-2003". На это есть причины — два довольно-таки настораживающих факта. Первый: BioWare доверила разработку продолжения Obsidian Entertainment (за собой сохранили право консультировать преемников). Они ответственны за, безусловно, замечательный аддон к Neverwinter Nights — Hordes of the Underdark. Поскольку у отцов первой части сейчас в активе не один разрабатываемый проект — понять можно, но вот второй факт... Дело в том, что Knights of the Old Republic 2, как и первая часть, кроссплатформенна: приставки не способны эволюционировать так, как это делают ПК. Следствие: графика останется на том же уровне. Движок подвергнут лишь реставрации — революции не будет до выхода следующего поколения консолей. Будь The Sith Lords ПК-эксклюзивом, визуальный ряд непременно бы эволюционировал. Усугубляет дело то, что первые скриншоты иначе как "сверхтехническая мазня" назвать никак не получается. Остается ждать и надеяться на талант Obsidian Entertainment.
Действие в продолжении разворачивается через пять лет после завершения сюжета оригинальной игры. SW KoTOR 2: Sith Lords начнется на пустынной станции Peragus в поясе астероидов: в процессе своеобразного обучающего режима (помните начало оригинального SW: KoTOR?) робот T3-M4 исследует разбитый Ebon Hawk и попытается его починить, попутно выясняя причины происшествия. Главный герой — ветеран мандалорианских войн, которому предстоит узнать судьбу Дарта Ревана, восстановить некогда могущественный (а ныне разрозненный и малочисленный) орден джедаев и выполнить множество второстепенных заданий. Для достижения главной цели придется изрядно помотаться по галактике: игрока ждет аж семь планет, причем среди них лишь одну (Дантуин) мы видели в первой части. Хотя сюжет KoTOR 2 и линеен, он обладает несколькими вариантами концовок, зависящих ныне даже от соратников по партии! ("темные" навряд ли долго продержатся под командованием "светлого" патрона.) Этих самых соратников обещается аж 10 штук. Все, как на подбор, — колоритные личности с детально проработанными историями. "Предметы обихода" (мечи, бластеры, щиты) ныне можно будет разбирать на составные детали и создавать из них новые. При этом качество и возможность апгрейда будут зависеть от специального умения...
Интересного обещают ну очень много. Что до графики — она для RPG, как известно, не главное (думаю, в РС-версии движок все же чуток "подкрутят"). Obsidian чуть ли не наполовину состоит из экс-BlackIsleовцев, а уж они-то ролевые игры делать умеют, точно вам говорю. Так что подождем и пока не будем ударяться в скептику.
Star Wars Galaxies:
Jump to Lightspeed.
Жанр: MMORPG
Разработчик: Sony Online Entertainment
Дата выхода: IV квартал 2004 года
Star Wars Galaxies — это первая попытка LucasArts выйти в открытый онлайн. Надо сказать, довольно удачная. Достоинства — известные по фильмам и играм планеты, родные каждому фанату расы и пейзажи изумительной красоты. Теперь появится и дополнение. Помимо стандартного "всего побольше", аддон принесет возможность совершать межпланетные перелеты. Теперь Star Wars Galaxies — это еще и космосим. Причем все предельно серьезно — физическая модель, не уступающая своим соседям по жанру, и новый графический мотор, способный на настоящие пиротехнические чудеса. Поклонники уже кусают локти, а вы?
Microsoft
Компания, которая ответственна за появление на наших жестких дисках всемогущего Windows XP, в этот раз представила на выставке всего два проекта. Это компенсировалось тем, что софтверный гигант приютил у себя на стенде несколько молодых компаний, которые без вмешательства Microsoft вообще вряд ли пробились бы на Е3. Но сейчас не о них. Если заслужат — в будущем ждите анонсы. Остановимся подробнее на двух единственных играх, издателем которых является непосредственно игровое подразделение конторы Билла Г.
Zoo Tycoon 2.
Жанр: tycoon
Разработчик: Blue Fang Games
Дата выхода: IV квартал 2004 года
Вскрытие NPD-чартов показало: кроме создания своих виртуальных семей (The Sims), в Америке любят также ухаживать за животными. Причем отнюдь не за домашними. За дикими. В Microsoft наконец поняли: чтобы продать очередной тьюкун, необходимо изучить желание потребителей. Следствием этого стало появление в 2002-м первой части симулятора под кодовым названием "построй свой зоопарк". Позднее потребителям стало скучно разводить обычных животных, и в вольеры запустили динозавров (Zoo Tycoon: Dinosaur Digs), потом оборудовали зоопарки бассейнами (Zoo Tycoon: Marine Mania). И вот нас ждет вторая часть. Здесь все воссоздадут в полном "три дэ". Вы сможете коллекционировать фотографии полюбившихся питомцев, следить за потребностями постоянно недовольных жизнью австралийских кенгуру. Ребята из Blue Fang Games определенно знают, чем развлечь сегодняшних домохозяек.
Dungeon Siege 2
Жанр: Action/RPG
Разработчик: Gas Powered Games
Дата выхода: не определена
Продолжение дьяблоподобной Action/RPG (ударение, безусловно, на "Action"). Игра предположительно находится в разработке уже около двух лет. За это время, видимо, собирали новый движок и раздумывали над концепцией. Итог более чем странный: внешний вид проекта сегодня — некие серо-безжизненные скриншоты, а суть осталась прежней. Нет, конечно, текстуры ее будут прекрасны, а полигоны многочисленны. Издатель ведь Microsoft. Известно, что персонажей наделят характерами и они будут периодически ссориться между собой (вы никогда не замечали, что идеи, основанные на подражании Diablo, со временем обретают черты RPG?), что, несомненно, счастье. Но релиз появится уже будущей зимой, а игра на вид по-прежнему в состоянии позорной преальфы. Достаточно тонкий ход, но когда же нам ждать дизайнерских откровений?
Activision
У них — полная обойма счастья. Как минимум четыре продукта мирового уровня! И все будут в этом году. Среди них ожидаемые публикой Rome: Total War (стр. 32) и Vampire: The Masquerade — Bloodlines (№9`2003), которые уже дослужились до полноценных анонсов на наших страницах. Да, и Doom показали, который, кстати, недавно начали озвучивать.
Doom 3.
Жанр: FPS
Разработчики: Splash Damage и id Software
Дата выхода: 14 июня 2004 года
На прошлой выставке Activision показывала этого монстра в специально отведенном для подобных нужд вольере — красно-коричневая будка, вход в которую осуществлялся только по пригласительным. Там показывали ролик невероятной красоты. Позже его, конечно, выложили в сеть. Потом из ID Software "утекла" недоальфа третьей инсталляции легенды. На эту Е3 привезли лишь версию для Xbox. Отсутствие так ожидаемой ПК демо-версии объясняют просто: "Игра уже находится на "финальной стадии", зачем вам портить сюрприз, который случится уже этим летом?". Как-как вы сказали, летом? Запишите.
Spider-Man 2: The Game.
Жанр: Action/Arcade
Разработчик: Treyarch
Дата выхода: 29 июня 2004 года
Продолжение аркады с руковыворачивающим управлением. Все как обычно: погони, драки, спайди, боссы... и, конечно, революция в жанре. Негоже в люди без нее выходить сегодня. Дата выхода этой комикс-эпопеи, естественно, должна совпасть с появлением на экранах одноименного фильма. Вот где действительно дорогая рекламная компания.
Call of Duty: United Offensive.
Жанр: FPS
Разработчик: Gray Matter Studios
Дата выхода: IV квартал 2004 года
Дополнение, как несложно догадаться, к одному из лучших экшенов прошлого года. Все хорошее, как и положено, в аддон перекочевало из оригинала. Разочарования не ожидается.
CDV Software Entertainment
В этом году экспонаты были более чем "сладкие", причем все они — реальновременные стратегии первого сорта. Работники CDV явно нашли свою стезю. Надо же кому-то держать жанр, в то время как сильные мира сего (Blizzard и Ensemble) объявили временную спячку... Среди общего многообразия появились и "Казаки 2: Наполеоновские войны" и Codename: Panzers. Подробности о них можно прочитать в ВР №11`2003, так что сразу перейдем к еще не освещенным.
Blitzkrieg: Burning Horizon
Жанр: тактическая RTS
Разработчик: LaPlata Studios
Дата выхода: 8 июня 2004 года
Наше. Blitzkrieg: Burning Horizon — это официальное дополнение к лучшей тактической стратегии современности. Набор нововведений стандартен. Но ведь они найдут единение с и без того почти идеальным геймплеем. Миссии здесь, как и прежде — это реанимированные фрагменты истории, техника сделана в соответствии с реальными прототипами... Неужели откажетесь от добавки?
Blitzkrieg 2
Жанр: тактическая RTS
Разработчик: Nival Interactive
Дата выхода: 2005 год
Вторая часть разрабатывается на движке от Silent Storm. Графика теперь — вне конкуренции. Полностью разрушаемое окружение и неподражаемая физическая модель заменят бесперспективную 2D-оболочку. Существенно изменится ИИ — у вас появятся полноценные союзники. Причем, действия их будут обдуманны, не ждите банальной и бесполезной демонстрации участия. Полноценная помощь — вот первоочередное задание для новой формы ИИ. Кроме этого — физическая модель нового уровня, сопровождающая юнитов от появления на карте до самой смерти. Перебирание колесами автомобиля кочек в начале пути и их кинематографичное освобождение от подвески в конце — все будет просчитываться прямо на ваших глазах. До такого детального подхода разработчики снисходят крайне редко — пропустить продолжение "Блицкрига" вы не вправе.
Lula 3D.
Жанр: Adventures
Разработчик: CDV Software
Дата выхода: II квартал 2004 года
Продолжение одной из лучших эротических игр в истории компьютерной индустрии. Цель, как и прежде, заключается в возведении своей собственной Империи Страсти (причем, заметьте, жанр своего детища разработчики определили как 3D Adventures). Ваша задача — поработить людей, сделать так, чтобы их основным занятием стали походы в стрип-клубы, играть на их самых потаенных чувствах, запускать разврат в массы. Только теперь — абсолютная трехмерность. Вы готовы?
Codemasters
Стенд компании, которая специализируется в основном на симуляторах, в этот раз был заполнен RTS с родными нашему сердцу названиями. Например, "Периметр", который, как и обещали, вылупился 21-го мая (обзор на этого титана игростроения читайте на стр. 14). Профильных продуктов было всего два. Обо всем по порядку.
Dragon Empires
Жанр: MMORPG
Разработчик: Codemasters
Дата выхода: III квартал 2004 года
MMORPG со всеми обязательными на сегодняшний день компонентами. Всего три расы, но это компенсируется наличием, как ясно из названия, драконов, чьи происки являются основой сюжета. Для обследования предоставят мир, который, по сводкам официального сайта, является огромным. Проект сейчас находится под пристальным наблюдением западной прессы, у него, говорят, большие перспективы.
В тылу врага
Жанр: RTS/RPG
Разработчик: Best Way
Дата выхода: июль 2004 года
Мы уже писали анонс на эту игру (ВР №10`2003). С тех пор на просторы сети успели выползти потрясающие по своей красоте скриншоты. Они наглядно демонстрируют аккуратность исполнения моделей и серьезный подход к деформации статичных объектов. Все рвется, все полыхает, все сверкает — Вторая мировая может обратиться настоящим шоу спецэффектов. Остается надеяться, что расплывчатое "тактическая RPG/RTS" к релизу превратится в ожидаемое "новаторский и неординарный геймплей".
Вторая мировая.
Жанр: стратегия-симулятор
Разработчик: 1C
Дата выхода: III квартал 2004 года
Определить жанр игры, как "RTS", значит оскорбить разработчиков. Ей тесны эти рамки. Тактическое совершенство на движке от "Ил-2 Штурмовик"? Да, верно. Еще вернее нескладное: "симулятор-стратегия". Здесь вам на попечение отдается небольшой отряд, которым вы можете располагать, как заблагорассудится. Понятно, что здесь основа — тактика. Все составляющие геймплея обещают возвести на недоступный сегодняшним продуктам уровень. Вы захватили танк? Специалисты из вашей партии оккупируют его, а панель управления выдаст перечень всех возможностей. Починили артиллерийское орудие? Несколько ваших подчиненных начнут обстрел соперника. При этом анимацию движений обещают потрясающую. Тумблер реализма разработчики довели до запретного "все включено": физика — верх того, что могут позволить сегодняшние технологии, графика — детальнейшая, управление — подробнейшее. Это одна из самых многообещающих игр, что маячат на небосклоне индустрии. А главное — ее создатели нам почти родня.
Colin McRae Rally 2005
Жанр: раллийный симулятор
Разработчик: Codemasters
Дата выхода: не определена
После выхода второй части игры разработчики очень долго не решались взяться за продолжение, но вот в прошлом году вышла третья, совсем недавно четвертая... В Codemasters определенно решили вывести из кювета жанр раллийных симуляторов. На этой выставке демонстрировали уже пятую часть. Из рассказов очевидцев можно вычленить одно: Colin McRae Rally 5 — это новое дыхание жанра (список достоинств? Вы их все знаете). Мы и не сомневались.
ToCA Race Driver 2: The Ultimate Racing Simulator
Жанр: автосимулятор
Разработчик: Codemasters
Дата выхода: II квартал 2004 года
Первой части мы отдали "лучший автосимулятор года". Она того заслуживала. Так же благосклонно к ней отнеслись и другие представители мировой прессы — в Codemasters могут гордиться своим успехом. Вторая часть, согласно названию, ставит ультиматум всем конкурентоспособным проектам. Просто вчитайтесь в следующее: тридцать один чемпионат, сорок восемь трасс и пятнадцать типов игры. Что предпочитаете: уличное безобразие, ралли или же классические кроссовые гонки? Спортивные болиды, карты, грузовики? Будет все. Зрелище обеспечат отменная физика и детальнейшая модель повреждения. Венец обещаний — совершенно чуждый для игр подобного жанра компонент — сюжет. Интересно, что смогут противопоставить Codemasters другие девелоперы?
JoWooD Productions
Под крылом JoWooD Productions всегда ютились самые разные продукты: от, мягко говоря, второсортных "Гигантов" и "Тьюкунов" до таких монстров, как SpellForce: The Order of Dawn. Прошедшая Е3 только утвердила эту политику. Среди игр "высшей ПК-лиги", кроме нижеописанного, была заметна Silent Storm: Sentinels ("Часовые" по-нашему) — о ней уже в этом номере в разделе обзоров (стр. 15), а рядом демонстрировали Neighbours from Hell 2: On Vacation, которая в ВР за апрель-2004 получила скромную "6".
Gothic 2: Night of the Raven.
Жанр: RPG
Разработчик: Piranha Bytes
Дата выхода: 2004 год
Это дополнение наконец-таки добралось до ПК. Случай парадоксальный: графическая основа игры — морально устаревший движок, который еще год назад не являлся откровением, но это отнюдь не отпугивает посетителей от стенда с демонстрационным видео. Интерес геймеров не угасает до сих пор: там ведь целый остров разных нововведений.
Soldner: Secret Wars.
Жанр: многопользовательский FPS
Разработчик: Wings Simulations
Дата выхода: уже
Многообещающее многопользовательское безумие. Суть: новая интерпретация Battlefield, предлагающая нам поучаствовать в современных военных действиях. Перспектива у него огромная. Ждать уже незачем: игра на прилавках. Выйти она должна была еще зимой, но по "техническим причинам" плавно — месяц за месяцем — ее откладывали. Теперь же релиз, наконец, настиг и Soldner. Подождете полноценного обзора в следующем номере или же прямо сейчас ринетесь за вожделенной коробкой?
SpellForce: Breath of Winter
Жанр: RTS/RPG
Разработчик: Phenomic Game Development
Дата выхода: 2004 год
Дополнение к одной из лучших игр прошлого года. По тезисам: огромная кампания, аккуратно влившиеся в баланс новые герои, большое количество ранее не виданных предметов. Осада магазинов начнется уже в июле.
__________________
выстрел,ещё и ещё и в конце концов становишся killer'ом...А кто выжил того ногами добьём!Оценивать не забываем!!!!!
|