Показать сообщение отдельно
Старый 03.01.2005, 05:29     # 37
fear factor
::VIP::
 
Аватар для fear factor
 
Регистрация: 07.02.2004
Адрес: fear factory
Пол: Male
Сообщения: 3 165

fear factor Простой бог
fear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой бог
Call of Duty: United Offensive: "Copy that!"

Разработчик: Gray Matter Studios
Издатель: Activision
Издатель в России: 1C

Системные требования:
Pentium III/Athlon 750 МГц 128 Мб памяти
3D-ускоритель с 32 Мб памяти
1.2 Гб на винчестере
Рекомендуемые требования:
Pentium 4/Athlon XP 1.7 ГГц
512 Мб памяти
GeForce 4 или выше
1.2 Гб на винчестере.


Вся сетевая общественность давно уже говорит об истощении темы Второй Мировой Войны в компьютерных играх. Но все время продолжали выходить оригинальные и захватывающие игры, будь то Medal of Honor: Allied Assault или Hidden & Dangerous 2. Но тут, словно назло, появляется CoD:UO. Она без тени стыда выставляет напоказ свою абсолютную вторичность и неспособность принести в жанр что-то новое. В принципе, этот обзор можно было не писать с нуля, а просто взять несколько цитат из обзоров CoD и MoHAA, но совесть мне этого не позволяет, так что приступим.

Сюжет, как и в оригинальной игре, представляет собой как бы несколько кусочков войны. Тут мы с голландскими партизанами взрываем здоровенный железнодорожный мост с важным составом на нем, а тут уже освобождаем Харьков и Курск, сражаясь за доблестную Красную Армию, а вот здесь, промчавшись, ускользая от погони, по тихому прибрежному городу, отстреливаем вражеские катера на залитых вечерними лучами солнца водах залива. Частички истории приоткрываются нам в дневниках, на которые мы любуемся в процессе загрузки.

В этой игре вы не найдете даже малой толики романтики войны. Все просто и тривиально. Война – это работа. Тяжелая и неприятная. Тоскливые будни немного скрашивают достаточно красивые пейзажи. Вот вам морское побережье (и форт с пушками), а вот ночной лес. А вот здесь, посмотрите, у нас находится тихая деревушка (естественно, через минуту она взорвется стрекотом пулеметов и воплями раненых). Разработчики подумали, что нам этого будет мало и воткнули в и так разобщенный геймплей пару аркадных элементов – катание на танке и полеты на самолете.

Странно, но, пожалуй, только в этой игре можно поиграть за этакого недогероя. Вы не можете жить без команды – задавят, противники идут волной. Даже не волной – девятым валом, словно тараканы, изо всех щелей. Плечо соратников чувствуется везде – вот у вас кончились патроны, а враг, еще живой, поднимается с земли и направляет на вас, судорожно перезаряжающих оружие, автомат. Но тут его срубает пуля, выпущенная из ствола сослуживца. Это не исключение, а вполне рядовой случай.

С другой стороны, если вы где-то видите танк – будьте уверены, вас заставят его подбить. При этом никто и не попытается вас поддержать, кроме убийства пехоты ваши соратники ни на что не годятся. Иногда складывается впечатление, что если бы не вы, то немцы выиграли бы войну с помощью одного лишь танка. Та же ситуация и с зенитками, которыми вы будете сбивать бомбардировщики, та же песня и на самолете, где именно вам придется отстреливаться от наседающих истребителей и именно вам придется вручную открыть заклинивший люк бомбоотсека.

ИИ врагов немного улучшился по сравнению с CoD. Они лучше прячутся за препятствиями, метко стреляют и очень быстро реагируют на внешние раздражители. Время от времени, компьютер нас радует к месту кинутой гранатой. Что, впрочем, не отменяет того факта, что все враги – лишь мясо.

Оружие проработано неплохо, а вот звуки, похоже, просто взяли и перекинули из оригинальной игры. Старенький движок третьего квейка все еще работает, хотя, если вдуматься, то картинка осталась почти на том же уровне, что и была в CoD. Немного увеличена дальность отрисовки боевых полей, а так же похорошели спецэффекты взрывов и воды. Особенно мне понравились стога сена – цилиндры с полукруглым навершием и какой-то полосатой текстурой. Зато на более-менее современной конфигурации о тормозах можно и не вспоминать.

Наиболее известные места Второй Мировой, видимо, кончились, поэтому разработчики потчуют нас менее значимыми эпизодами войны. Тут мы видим миссии в Арденнах, на Сицилии (именно там красивейший закат и форт с пушками на побережье), зачистка деревушки Фой, пробежка по Харькову и сложнейшая (когда действительно чувствуешь свинцовый ливень над головой) оборона его же вокзала. Помните дом Павлова в оригинальной CoD? Здесь вы обязательно встретите его инкарнацию. Пожалуй, не столь эффектно, но все-таки достаточно интересно.

Итог. Несмотря на абсолютную вторичность, некоторые недоработки и не хватающую звезд с неба графику, игра неплоха. В основном это заслуга ее маленькой продолжительности (5-8 часов). Декорации просто пролетают перед нами, словно кадры из фильма, не успевая приедаться. Просто еще один неплохой шутер на тему Второй Мировой, сдобренный парой аркадных вставок, все призвание которого – скрасить пару скучных вечеров.

© overclockers.ru
__________________
[!] :: HiTecH ThReaD :: [!]
fear factor вне форума