следовало бы уточнить что это первая карточка с таким количеством памяти для _обычных_ компьютеров, ибо SGI довольно давно уже перешла этот рубеж. Ибо они выпускают карточки профессиональные(не для PC ясное дело) с вот такими характеристиками: 1Gbyte of dedicated 2D/3D texture memory/pipe; 2.5Gbytes of dedicated frame buffer per Raster Manager, up to 10Gbytes/pipe;Display resolution - Up to 8.3M pixels/pipe and 65M pixels/system.....подробнее вот
тут.
Переводя на русский - 1 гигабайт под текстуры и до 10 на фреймбуфер.
Но вот что интересно - там оно оправдывается задачами которые на таких карточках решают, а вот зачем даже 512mb на обычном компе мне как-то непонятно....