|
Согласен с Sky, все т.н. "виртуальные" и "реальные" вещи имеют "отраженную" ценность для нас - нам важно что эти вещи означают для нашего внутреннего мира. А поступок партнера-приятеля был вполне конкретный.
И потом, IMHO, у заядлых геймеров (особенно у не имеющих ЖИЗНЕННОГО ОПЫТА) со временем формируется специфическое отношение к трамвам, ранам, смерти. Ведь в игре можно начать сначала, живым и здоровым.
Вот и на реальную жизнь некоторые переносят концепцию о, якобы, не необратимости брутальных действий. Пример: уже многочисленные "расстрелы" в американских школах, думаю, во многом имееют подобную природу.
__________________
GCS/IT d+(-) s: a++ C++ P+ L+(--) W++ N+ w++ b++ tv+ DI++ e+++ h--- y+++
|