Показать сообщение отдельно
Старый 11.05.2005, 23:36     # 116
Yurij
Member
 
Аватар для Yurij
 
Регистрация: 30.05.2003
Адрес: Литва
Пол: Male
Сообщения: 329

Yurij Луч света в тёмном царствеYurij Луч света в тёмном царствеYurij Луч света в тёмном царствеYurij Луч света в тёмном царствеYurij Луч света в тёмном царствеYurij Луч света в тёмном царстве
S.T.A.L.K.E.R. в 2006?

В последних финансовых планах THQ на 2005 финансовый год (1 апреля 2005 - 31 марта 2006 календарного года) не обнаруживается RPG "S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl", создаваемой украинской студией GSC Game World. На вполне законное недоумение геймеров представители издательства сообщили: "У нас нет окончательной даты выхода игры. Мы предполагаем сделать некоторые обьявления, включая общественную демонстрацию игры этим летом.". Увидит ли "S.T.A.L.K.E.R" свет ранее второй половины 2006 года, по-прежнему большой вопрос. Напоминаем, что игра создается с использованием нового графического движка X-Ray. В игре "Сталкер" игрок путешествует по огромному миру Зоны, который состоит из 20 уровней, средний размер которых километр на километр. Все уровни соединены в одну глобальную карту, по которой перемещается игрок, он может выбирать любой маршрут и не будет ограничен в переходе с одного уровня на другой. Игрок может свободно заниматься исследованием Зоны, иногда выполняя задания важные для сюжета. Сюжет игры не линеен и имеет две абсолютно разные концовки. Кроме сюжета в игре присутствует экономическая часть, заключающаяся в том, что игрок зарабатывает деньги на продаже артефактов и существ Зоны, за деньги он покупает аппаратуру, оружие и защитные скафандры, которые позволяют игроку проникать в ранее недоступные области.
From 3dgamers.ru
Yurij вне форума