Показать сообщение отдельно
Старый 21.05.2005, 22:32     # 6
GOP
Member
 
Аватар для GOP
 
Регистрация: 05.05.2005
Адрес: Кишинев
Сообщения: 303

GOP Популярный человек на этом форумеGOP Популярный человек на этом форумеGOP Популярный человек на этом форумеGOP Популярный человек на этом форумеGOP Популярный человек на этом форумеGOP Популярный человек на этом форумеGOP Популярный человек на этом форуме
народ системные требования просто драконовские
Цитата:
Мин. Требования
Процессор: 2 Ghz
ОС: 2000 / Windows XP
Память ОЗУ: 512 MB
DVD-ROM Drive : X6
Свободного места на диске: 4 GB
Видео: 128 MB hardware T&L*
Аудио : DirectX Compatible Direct X 9.0c (в комплекте на DVD) * Устройства должны быть совместимы с версией DirectX® 9.0c или выше. Видео карты с аппаратным T&L (Трансформация и освещение) не поддерживающие шейдеры, типа GeForce 4MX или Intel Extreme Graphics семейство, несовместимы с игрой. MATROX Parhelia и SIS Xabre также не поддерживаются в игре.
Некоторые рекомендации граф. настроек: - с 512 MB памяти на борту и/или медленным граф. ускорителем, используйте "низкие" настройки
768 MB памяти на борту и/или средним граф. ускорителем, используйте "средние" настройки
1024 MB памяти на борту, можете использовать "высокие" настройки (рекомендуется владельцам карт ATI Radeon 9800 Pro или GeForce 6600 и выше)
1024 MB памяти на борту и больше, вы можете использовать "высшие" настройки (но только в том случае, если у вашего ПК high end компоненты)
* с 512 MB памяти возможны некоторые паузы (лаги) во время игры, из за возникновения свопа (при нехватке оперативной памяти Windows сбрасывает данные на жесткий диск).
Если у вас памяти меньше 1024 MB, избегайте использовать следующие настройки:
Высшее качество текстур - Normal Lighting (сложный способ, работает через «карты освещения», Vertex Lighting простой способ, обработка через вершины) - Ползунок дистанции прорисовки растительности (выставить на минимум) - Дальность прорисовки статичных объектов Дальность прорисовки, полностью зависит от мощности вашей видеокарты. Диапазон прорисовки травы и/или плотность травы, могут серьезно повлиять на fps (кадры в сек.) в джунглях.
Важно! Если памяти меньше 1GB, рекомендуется установить размер виртуальной памяти 1,5 GB или больше.
_xenus.net.ru/
GOP вне форума