Показать сообщение отдельно
Старый 08.06.2005, 10:27     # 4
UnOuter
Member
 
Регистрация: 17.03.2005
Адрес: Kiev
Сообщения: 235

UnOuter Реально крут(а)UnOuter Реально крут(а)UnOuter Реально крут(а)UnOuter Реально крут(а)
Попробую напрвить тебя на путь истинный...

Попробуй разберись с

Sound.getBytesTotal()
Sound.getBytesLoaded()

my_sound.getBytesLoaded()

Насколько мне известно эти функции показывают общий размер в байтах и загрузки, конкретного звукового объектра, где в данном случае у тебя переменная var_mp

А если быть более точным то вот

_root.mp=new Sound(_root);
_root.mp.loadSound("test.mp3");
this.onEnterFrame=function(){
t=_root.mp.getBytesTotal();
l=_root.mp.getBytesLoaded();
if(l==t){
delete this.onEnterFrame;
_root.nextFrame();
}
}


теоретически должно работать, не проверял

Последний раз редактировалось UnOuter; 08.06.2005 в 13:34.
UnOuter вне форума