|
Хорошо. тогда у меня еще вопрос. Сетевая игра в АОМ реализуеться двумя способами. Первый, <ONLINE> - кликаешь и игруля ломится на сайт Ensemble Studios. Второй - <Локальная сеть/прямой IP> - и игра ищет хост в локальной сети. Вот у меня и возникла идея. А нельзя ли как-то настроить сеть так, чтобы игрушка воспринимала прямой IP человека сидящего в Инете, как локальный? Другими словами, где-нибудь в интернете человек на своей машине создает игру, а я к нему конекчусь, как к локальной машине. Такая тема реализуема?
|