Показать сообщение отдельно
Старый 24.12.2002, 02:12     # 1
Zygot
::VIP::
 
Аватар для Zygot
 
Регистрация: 02.10.2002
Адрес: ./usr/home/zygot
Сообщения: 694

Zygot МолодецZygot МолодецZygot Молодец
Полтора года в ожидании Halo

Опубликована информация о содержании РС-версии футуристического шутера Halo, и подробности о ходе ее разработки.

Cайт GameSpot опубликовал на своих страницах любопытный материал , посвященный РС-версии футуристического экшена Halo: Combat Evolved, вышедшего на Xbox еще осенью прошлого года, но до сих пор пользующегося неизменной популярностью. Напомню, что оригинальный шутер был разработан студией Bungie Software, а его портированием занимается Gearbox Software, успевшая уже донести до РС-аудитории такие консольные хиты, как Tony Hawk's Pro Skater 3 и James Bond 007: NightFire. Что касается содержания "персонального" Halo, то основным отличием от приставочного первоисточника, как обычно, станет более приятная графика с поддержкой всех новомодных технологий и спецэффектов. В настоящее время портирование движка уже успешно завершено, а в общей сложности проект закончен примерно на 40 процентов. Сюжет, по праву считающийся одним из главных достоинств Halo, Gearbox Software собирается оставить в неприкосновенности, а вот над адаптацией интерфейса придется серьезно поработать. Помимо этого, у студии есть серьезные планы на многопользовательский режим игры, и поэтому весь сетевой код предстоит переписать заново (в оригинале Halo поддерживает до 16 игроков, но лишь при условии подключения четырех консолей Xbox в одну локальную сеть). К тому же пользователи РС получат в мультиплеере набор новых карт, оружия и техники... Все это доберется до пользователей-персональщиков в середине следующего года, когда с момента выхода оригинальной версии Halo пройдет полтора-два года.

Источник: www.dtf.ru
__________________
Жизнь - это болезнь, передающиеся половым путем со 100% летальным исходом.
Zygot вне форума