| imho.ws |
![]() |
|
|
|
# 1 |
|
Регистрация: 28.03.2003
Сообщения: 10 040
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Учёные сравнивают MMOG с игрой в покер
Констанс Стайнкюлер из Университета Висконсина в Мэдисоне и Дмитрий Уильямс из Университета Иллинойса в Урбане-Шампейн провели исследование, посвящённое тому, как влияют онлайновые игры на общественную деятельность человека, сообщает CNN. По их словам такие продукты часто играют роль "третьего информационного пространства" в жизни людей, помимо работы и общения с домашними.
Во время исследования были изучено поведение игроков MMORPG Asheron Call и Lineage, причём последняя игра наблюдалась в течении двух лет. В результате оказалось, что данные продукты помогают людям налаживать общественные взаимоотношения, так называемые "мосты", с другими людьми. Они, однако, не влияют на налаживание более глубоких социальных связей. Игроки, которых слишком затягивает процесс, рискуют потерять связь с реальностью, заменяя реальные отношения виртуальными. Исследователи, всё же, утверждает, что не стоит рассматривать это явление как абсолютно негативное. По их словам, MMOG стоит рассматривать не как угрозу, а скорее как игру на пятерых в покер в баре по соседству, в которой можно участвовать из своей комнате. computerra
__________________
`*•-.,_,,.-•*```*•-.,_,,.-•*` |
|
|