| imho.ws |
![]() |
|
|
|
# 2 |
|
Guest
Сообщения: n/a
|
Насчет summer'87 это посложнее, но вот по 5.01 пожалуйста http://rusdoc.df.ru/material/lang/other/clip-doc.zip
|
|
|
# 6 |
|
::VIP::
Регистрация: 29.09.2002
Адрес: Очень далеко
Сообщения: 403
![]() |
To Шкипер
Izvinite chto ne v temu, a eshe graficheskie biblioteki s primerami dlya Clippera est'???? Esli est' , to Ya bilbi ochen' blagodaren za vinos ih k obshestvu !!! Vo kak virazilsya.
__________________
Меняю проигрыватель на выигрыватель. |
|
|
|
|
# 8 |
|
::VIP::
Регистрация: 29.09.2002
Адрес: Очень далеко
Сообщения: 403
![]() |
Меня в принципе интересуют граф функции для Клиппера 5.02-5.03 в протэктэд мод. Мы тоже работаем в тексте, но хочется перевести в графику некоторые вещи. Ели что-нить отковыряешь, буду очень благодарен.
__________________
Меняю проигрыватель на выигрыватель. |
|
|
|
|
# 9 |
|
Guest
Сообщения: n/a
|
Извиняюсь за долгое молчание, праздники как-никак.
Нашел несколько функций рисования графиков для отдела кадров. Самой базы, похоже, нет, но она не так уж и важна. Можно оставить только графические функции и посмотреть, что получается. Комментариями никто себя не обременял, так что остается метод тыка. Собственно, сложного там ничего нет: инициализация режима, точка, линия, окружность, заливка. Явно не Direct3D
|
|
|
# 11 |
|
Guest
Сообщения: n/a
|
Всегда пожалуйста.
А вот еще в тему. Лет пять назад получили мы в подарок от Computer Associates (которая, как известно, купила Nantucket) ихний на ту пору новый продукт Visual Objects. Не знаю, чем эта штука отличается от Clipper for Windows, но в ней был сохранен (в основном) синтаксис Clipper'а ну и разумеется было добавлено много своего, в т. ч. наглядное рисование интерфейса (положим, с Дельфями сравнивать не приходится, но все же как-то формочки с кнопочками рисовать было можно). Так вот, одной из целей этого продукта была миграция старых Clipper'ных программ в Windows. На больших проектах его не опробовали, но мелочевка переносилась без существенных проблем. При желании можно было поменять текстовый интерфейс на графический, но можно было и оставить все как есть, тогда он просто эмулировал текстовый режим. У нас он не пошел «в массы» - версия была под Windows 3.1 и в 95 возникали ошибки, кроме того никому не хотелось перелопачивать тексты, а главное - не возникало насущной необходимости облагораживать старые программы. Так вот все это тянулось, тянулось, и теперь кое-где Clipper'ные программы переехали на XP, и умирать пока не собираются
|
|
|
# 12 |
|
::VIP::
Регистрация: 29.09.2002
Адрес: Очень далеко
Сообщения: 403
![]() |
В том-то и дело что на Вынь переходить не только не хочется, но и не можется, а точнее нельзя, есть работающая программа, которую можно доверить лишь старому , доброму ДОСу или же линуху (хотя даже там глюков находится с лихвой), но для линуха, сложный портинг. Так вот надо програмулю привести в более-менее привлекательный вид и все. И если вдруг где-то завалялся редактор шрифтов для Клиппера, то пл-з поделиться. В принципе это fnt, и есть конвертор даже, но он конвертит только то что он хочет, а хотелось бы ....
__________________
Меняю проигрыватель на выигрыватель. |
|
|
|
|
# 13 |
|
Guest
Сообщения: n/a
|
Если я правильно понял, речь идет об облагораживании интерфейса? Ну тогда можно только посочувствовать. Нарисовать графики не проблема, конечно, но привлекательный интерфейс сделать - это уж слишком! По моему, игра абсолютно не стоит свеч. Или я что-то недопонял?
А вообще, можно и в тексте делать вполне человеческий интерфейс, надо только не писать розовые буквы по голубому фону, как это часто делалось. Есть у нас одна такая... мм... СУБД кустарного изготовления, в ней перемещение по горизонтальному меню осуществляется не стрелками влево-вправо, а пробелом (вправо) и Backspace (влево). Каково, а!? |