Принцип таков:
помещая 0 для любого из факторов(отрицательный либо положительный), эффективно также произведет влияние тот фактор,что от наличия любого эффекта происходит смена репутации (сколько пользователь дает и берет). Кроме того, предоставление отрицательной репутации берет только 1/2 того, что дал бы.Что касается точек, нет никакой диаграммы для этого с тех пор обычно, пользователь не должен фактически знать то, к чему ряд точек переводит в числовых сроках.
Только те яркие зеленые точки лучше чем темно-зеленые точки и чем больше точек Вы имеете, тем выше репутация. Наличие любых ярких точек во всех средствах, Вы имеете более высокую репутацию чем кто - то, кто только имеет темно-зеленые точки. Та же самая вещь с красными точками, только наоборот. Максимальное число точек, которые Вы будете видеть - 11 (в текущей системе).
Первые

открываются за каждые неполные 100 поинтов, после того как набралось





начинают открываться

, которые открываются за каждые неполные 200 поинтов.
Как только Вы набираете 500 пунктов, Вы начнете получать яркие зеленые точки на вершине 5 темных точек, но требуется вдвое больше, чтобы получить яркую зеленую точку.
Отрицательные значения работают в значительной степени, тот же самый путь кроме этого уравновешенные показы (серая точка) от-99 до 0. Некоторые другие вещи, которые я буду добавлять, будут для Вас, чтобы быть в состоянии измениться, как часто точки обнаруживаются так, Вы можете лучше приспособить систему, если Вы ожидаете иметь высокие или низкие ценности репутации.