imho.ws |
![]() |
![]() |
![]() |
# 185 |
Junior Member
Регистрация: 30.06.2002
Сообщения: 89
![]() |
Игра щепетильна, спору нет. Но не к настройкам сети, а к качеству и скорости связи. Со "Стримом" связь с Америкой примерно 350мс, с Европой от 70 до 150мс.
А так же к самому компьютеру. Достаточно много отключаемых эффектов, но все же играть на ноутбуке не рекомендую, аура теряется. Да и обсчет поведения НПС+40 (и больше) игроков в одном месте заставляет задуматься о 3Гц процессоре и одной из достаточно новых видеокарт, начиная примерно с 5й серии Нвидиа. Оконный режим есть, включается из настроек видео. |
![]() |
![]() |
# 186 | ||
Advanced Member
Регистрация: 15.09.2004
Адрес: Украина, Хмельницкий
Сообщения: 403
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Цитата:
![]() ![]() Цитата:
Что до опций, очень раздражает, что в настройках не запоминаеться глубина цвета. Ставлю 16 бит, перезапускаю игру, а там снова 24. Писал близам, говорят у них 16 бит не поддерживаеться (хотя в настройках выбрать можно + все оно влияет, так как графика стает хуже и перестает тормозить)
__________________
The man in black fled across the desert, and the Gunslinger followed. (c) S.King |
||
![]() |
![]() |
# 187 |
Junior Member
Регистрация: 15.11.2003
Адрес: Израиль, Кфар-Саба
Сообщения: 59
![]() |
по поводу торможения на крупных площадях ИФ и ШВ/Андера и ТБ
![]() ![]() ![]() А так у меня в целом пинг 200-400 на америку, на европу не пробовал, говорят 50-150... |
![]() |
![]() |
# 188 |
Banned
Регистрация: 26.08.2006
Адрес: Баку
Сообщения: 178
![]() |
так...хм..прочиталс...и решилс все таки игрануть...но вот проблема...не пойму две вещи и хотел бы у вас спросить - 1) как запускается оконный режим и 2) какие порты открыть....я играю с работы...стоит керио+нортон....на сервере отключить антивирь не получится. эт сто пудово. а так у себя кашпировского вырубил и открыл порты 3724, 6112, 6881, 6999 TCP и UDP. Но все равно коннект к серверу не пошел.
Заранее благодарю за помощь. |
![]() |
![]() |
# 190 | |
Banned
Регистрация: 26.08.2006
Адрес: Баку
Сообщения: 178
![]() |
Цитата:
![]() |
|
![]() |
![]() |
# 191 |
Регистрация: 28.03.2003
Сообщения: 10 040
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Blizzard раскрыла секреты успеха World of Warcraft
Роб Пардо, вице-президент компании Blizzard, отвечающий за дизайн многопользовательской онлайновой игры World of Warcraft раскрыл секреты успеха игры на ежегодной Остинской конференции разработчиков игр, сообщает CNET News. С запуска игровых серверов в 2004 году, продукт стал самой популярной MMORPG в мире. Сейчас количество его подписчиков близится к семи миллионам, а прибыль – к одному миллиарду долларов США ежемесячно.
Прежде всего, Blizzard, по словам Пардо, понимает, что хотя "WoW" является многопользовательской игрой, многие игроки хотят, хотя бы некоторые время, играть в одиночку. Соответственно, дизайнеры серьёзно подумали над тем, как сделать игру интересной и для одиночек. Например, хотя подземелья в "WoW" предназначены только для командного прохождения, однако подавляющее большинство квестов, не связанных с походами в подземелья, можно проходить и без помощи. Дизайнеры стараются, не забывая о глубине игры, сделать её более доступной для широкого круга пользователей. По словам разработчиков, ошибкой создателей других MMORPG является желание запихнуть побольше возможностей в пользовательский интерфейс, при том, что Blizzard, не загромождая его, позволяет игроку быстро найти то, что ему нужно. Конечно, если человеку понадобится какое-то более комплексное действие, ему придётся покопаться в настройках, но факт остаётся фактом. Также, немаловажным оказалась сбалансированность игрового процесса для игроков любого уровня. Для любого персонажа хватает своих заданий. К тому же, эксперты Blizzard стараются сделать квесты понятными и доступными для исполнения, без оглядки на интернет-источники с прохождениями. Дизайнеры не делают упор на процесс "убийства", то есть истребления игроков игроками, или монстров игроками. Соответственно, каждый человек сможет найти в игровом процессе что-то своё. Немалую роль играет и взаимодействие групп разработчиков, которое позволяет им эффективно работать. computerra
__________________
`*•-.,_,,.-•*```*•-.,_,,.-•*` |
![]() |
![]() |
# 193 | |
Advanced Member
Регистрация: 15.09.2004
Адрес: Украина, Хмельницкий
Сообщения: 403
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Цитата:
__________________
The man in black fled across the desert, and the Gunslinger followed. (c) S.King |
|
![]() |
![]() |
# 194 | |
Banned
Регистрация: 26.08.2006
Адрес: Баку
Сообщения: 178
![]() |
Цитата:
|
|
![]() |
![]() |
# 195 | |
Junior Member
Регистрация: 01.12.2003
Адрес: Курган
Сообщения: 68
![]() |
60 уровней, но могу тебе сказать, что с набором 60го игра тока начинается(если конечно на оффе играть). т.к. открывается много всего неизвестного и не доступного на предыдущих уровнях.
ПВП это битва игрока против игрока. Убив гденить игрока из противников, получаеш очки чести и звания. Игра расчитанна на совместные прохождения и битвы, в одного играть, большого смысла нет. Чтоб завалить маломальского босса, нужна группа из нескольких человек, а если идти на крупных, то требуются целые рейды вполть до 40 человек на одного босса. Цитата:
Дело в том, что расчет урона и отражения атаки на тебя расчитывается именно из сравнения твоего уровня и уровня атакующего. Если эта проверка не проходит, дальше проверяются броня, резисты и сила удара. |
|
![]() |
![]() |
# 196 | |
Advanced Member
Регистрация: 15.09.2004
Адрес: Украина, Хмельницкий
Сообщения: 403
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Цитата:
__________________
The man in black fled across the desert, and the Gunslinger followed. (c) S.King |
|
![]() |
![]() |
# 197 | |
Banned
Регистрация: 26.08.2006
Адрес: Баку
Сообщения: 178
![]() |
Цитата:
|
|
![]() |
![]() |
# 198 |
Junior Member
Регистрация: 30.06.2002
Сообщения: 89
![]() |
Набрать 60й дело 2х недель, если примерно знать где, когда и что делать...а вот тут начинается самое интересное...
Ктото уходит с головой в ранг ПВП и не вылазиет с БеттлГраундов. Ктото одевает персонажа в рейдах и инстансах... Море заскриптованных боссов, причем ошибка одного игрока зачастую смерть всего рейда. В скоро выходящем дополнении будет еще 2 континента, летающие ездовые маунты, новые фракции и 2 совершенно новых расы, за которые можно играть. |
![]() |