По поводу отлучалок от диска -- такое подозрение, что не сильно то они от версии патча зависят, вот вчера снова поставил UT2003 + 2166 и первый NO-CD с ним прекрасно работал! Пропинал таки в сингле последний BR и осталось только последний уровень "Серпантин".
Хотя надоело в сингл бегать, хоть и на MasterFul а в лом как-то... Пора к людям идти -- "на шум больших машин"...
2
Nymph:
Да, есть такой мод, позволяет по стенкам бегать. Но я так понимаю, что тебя больше интересуют акробатические трюки в стандартном ЮТ2003...
Double Jump и Dodging очень просты в исполнении, особенно на плоскости и если в ухо не бьют

Дальше чуть интереснее -- как и в Q3 если бежать вперёд и сделать доджинг в сторону, то прыжок будет длинее (вот так их в школе физике учат

. Если ещё добавить прыжок -- ещё чуток дальше. Это один из способов забрать Double Damage в Артике (отшибло у меня память на названия, там бункер во льдах).
Ещё можно сочетать dodging и double jump. Но всё это не то...
Вот прёш ты на стену, перед самой стенкой делаешь прыжок, затем доджинг от стенки вместе с прыжком -- при правильном исполнении уносит как после взрыва. Так можно запрыгивать на высоту выше модели игрока и делать это очень быстро. Особенно эффектно при выполнении боком (бежишь вдоль стенки слева, вдруг шась -- и уже на уровень выше справа). Но пальцев жалко, нужно быть Морзе. В начале будет получатся очень редко -- примерно 1/10.
Ещё есть вариант пробежки по стенке, но я пока не сильно с ним разобрался.
И ещё, не забывайте про бурбалку (ShieldGun) в альтернативном режиме позволяет смягчать последствия падания с большой высоты. Если при этом удачно приземлится на голову противника, то можно и убить (это не ехидная шутка -- это действительно так!). А в простом режиме вместе с прыжком (или дублем) позволяет... именно(!) прыгать дальше выше сильнее! Только стрелять нужно строго вниз и лучше в верхней точке. Если делаешь чуток не так, то сам пострадаешь от отдачи.
Короче, запускаешь INSTANT, TeamDeathMath + GODLIKE. Скорость можно уменьшить (чтобы не пропустить) и смотришь как боты скачут. Иногда можно увидеть много интересного -- они там как кони табунами прыгают. И не нужно пытаться кого-то убить, просто наблюдаешь и учишься. В крайнем случае записываешь демку и прокручиваешь несколько раз с разных углов. Сверх новороченных прыжков ты может и не увидишь (сапоги не люди, фантазия ограничена

но зато будешь лучше знать врага, его повадки...