| imho.ws |
![]() |
|
|
|
# 4 | |
|
Newbie
Регистрация: 18.05.2005
Сообщения: 48
![]() ![]() |
Цитата:
А Вы, извиняюсь, много софта видели скомпиленного под 64бита. А под мультипроцессорность? Вобщем хоть Интел и пыталась подготовить народ к многоядерности (при помощи гипертрединга) но что-то не получилось имхо.
|
|
|
|
|
|
# 6 |
|
Newbie
Регистрация: 18.05.2005
Сообщения: 48
![]() ![]() |
Эх... не хочется что-бы тема переросла во флейм.. НО!
Под многояденую архитектуру (как и под MP) софта действительно много, но, этот софт специализировнный - всяческие БД и серверные приложения - обычный же софт, как правило не параллелится.. (я имею в виду что в принципе параллелится, но изначально девелоперы не закладывали такую концепцию). Просто разработчики софта начали шевелиться только когда появились именно двухъядерные камни - а хипер-пупинг как всегда приняли за новомодную фичу с коротким сроком жизни.. ;-) PS Думаю мы понимаем что речь идет о Windows-based приложениях. |
|
|
|
|
# 7 |
|
Guest
Сообщения: n/a
|
doomer, речь уже идёт о том что игры и драйвера для видеокарт уже потихонечку под два ядра оптимизируют...весь серьёзный, не только серверный, софт
![]() т.е. обработка графики/текста/видео и т.п. Практически весь софт имхо будет прекрасно пользовать многоядерность в довольно скором времени |
|
|
# 8 | |
|
Newbie
Регистрация: 18.05.2005
Сообщения: 48
![]() ![]() |
Цитата:
Хотя уже который день дома гоняю связку 955X+P4 820 (2,8) пока устраивает.. Правда пока только на игрушках.. ;-) |
|
|
|