| imho.ws |
![]() |
|
|
|
# 1 |
|
Guest
Сообщения: n/a
|
Direct X + Visual C++ 7.0 + AI
1. Кто подскажет где можно взять хорошую иноформации по программировинию под DirectX с использыванием Visual C++ 7.0.
2. Интересует документация по созданию искуственного интелекта, как сделать для ботов, юнитов мозгу. 3. И вообще по созданию игр, как делать стратегии, 3D Action и т.д. Требуется полезная информация. |
|
|
# 4 |
|
Newbie
Регистрация: 24.10.2002
Адрес: Киев
Сообщения: 29
![]() |
да, дейстаительно не смешно... найти по этой теме что-то интересное довольно таки тяжело. все какое-то обрывистое... не то... мне бы тож не помешало.
http://www.vvsu.ru/dkcsc/ -- вот что-то когда-то было... |
|
|
|
|
# 5 |
|
МОД-Оператор ЭВМ
Регистрация: 18.04.2002
Адрес: Питер
Сообщения: 4 343
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Информации по созданию игр море, как за бугром так и в рунете, я года два-три назад интересовался темой, так уже тогда было немало наших сайтов целиком посвященных написанию игр. Но я в иготе понял одну простую истину: на энтузиазме Unreal 3 не напишешь, проходит время и энтузиазм угасает, но дело даже не в этом, дело в том, где найти десяток высококвалифицированных специалистов в области программирования, чтобы они за спасибо сидели и что-то делали ... одному-то проблематично будет и код писать и текстурки рисовать, и модельки рендерить ... конечно тот же тетрис или танчики сделать можно и одному, но зачем изобретать велосипед ?
|
|
|
|
|
# 6 |
|
Guest
Сообщения: n/a
|
RaZEr
Ну это для начала можно сделать, ведь сразу не напишешь Анриаль Тоурнамент 2010. А постепенно переходя от простого к сложному. Главное посмотреть где и как, а там уже если будет желание и команда, которая практически есть, чего бы не налабать Анриал Тоурнамент 2005, хотябы. Ведь все это придумывалось не для богов, а для нас смертных, и не богами, а нами же - смертными. Потому все это относительно сложно. Главное хотеть и стремится к этому. Ведь если так рассуждать, то и программировать не надо начинать, так как там очень много закавырок и сложностей. А потому если уже научился программировать, то стоило бы научится программировать что-то стоищее внимания. Никто не рождается игромейкором, а стает. Ведь создатель Анриал Енджина, начинал с простых игрушек, которые не увенчались хорошей продажей, что не скажешь про Анриал, Анриал Тоурнамент, Анриаль 2, Анриал Тоурнамент 2003. А вот такие пользователи как мы, спокойно могли бы сделать игру и поверте мне гараздо лучше чем Квака или еще чего, если бы конечно собратся, вот это самое главное. Ведь среди нас есть люди которые умеют рисовать, создавать модели, кто-то умеет 3Д заниматся, кто-то физикой и т.д. Истина проста, надо только стремится и все получится. |
|
|
# 7 |
|
Newbie
Регистрация: 24.10.2002
Адрес: Киев
Сообщения: 29
![]() |
По поводу энтузиазма... Как-то были у меня с товарищем идейки... Начали, закрутили... Такие планы были... :-) Но время лечит. Поумокли мы, поутихли... Так, иногда вспомним, поговорим. И все...
Вот вроде что-то интересное -- http://www.xdev.ru/dxgp/rgd_news_r.asp?p=&s=165 |
|
|
|
|
# 10 |
|
Guest
Сообщения: n/a
|
мы дествительно ничем не отличаемся от "создателей ХЛ2 или Анриала" - два уха, два глаза (во всяком случае у большинства).
Но если задавать вопросы типа "расскажите мне о 3D - я щас анрыл напишу" - вы не далеко пойдете. А танчики и тетрис я прошел уже много лет назад. И начинать нужно не с 3D, а с тетриса И не с искусственного интелекта, а с крестиков-ноликов А шапкозакидательство проходит после 2-х дней сидения в долбагере на отлаживании 4-х вложенных циклах с тройкой ифов внутри. зыж учитесь пользоваться поисковиком зыж2 извините за прямоту |
|
|
# 11 |
|
Guest
Сообщения: n/a
|
Flex256
За прямоту извеняю. Но я тебе скажу, что я уже тоже тетрис давно прошел, и мне уже надо дальше двигатся, а не стоят на месте, просто я не которое время отвлекся от игростроения. А теперь хочу вернутся, только уже в полный рост. И тем более, я не говорю, что я сейчас сяду, вы мне тут раскажите про 3Д, а я за пару недель напишу Анрыло. Я хочу научится, а уже потом его написать. Конечно на это уйдет много времени, но оно, поверь мне, того стоит. Поисковики, поисковиками, а вот может быть из пользователей форума, уже искал такую инфу и может поделится информацией, где можно прочитать полезные вещи. Я могу хороший ресурс и не найти, и очень долго промучатся.Тем более я уже писал ИИ, мне просто надо уже продвигатся дальше, более сложные кострукции делать. |
|
|
# 15 |
|
Guest
Сообщения: n/a
|
Flex256
Что ню, ню. Ты не беспокойся, ты конечно же думаешь что у меня его нету и я его никогда не делал? - Лично это твое дело, не веришь и не надо, я от этого не умру. А по поводу того что ты говоришь, что не седяшь и не налабаешь, это ты судишь со своего опыта, тем самым, ты значит сам не можешь нифига сделать и такое говоришь. Я считаю, что если посидеть, то можно и Анриал и все что угодно сделать. И если ты не можешь, то я тебе ничем не могу помочь. В этой жизни все делается людми, тем самым для людей. Все не так уж сложно как кажется. Запомни и используй иногда эту фразу, может быть тогда и у тебя что-нибудь получится. А если не получится, ну тогда извини, тогда я не знаю кто ты вообще? Потому как я человек и я могу делать тоже самое что и другие люди, в нашем случае программисты из ИД Софатвару и Епик Геймс. |
|
|
# 20 |
|
Guest
Сообщения: n/a
|
Flex256
Я тебе скажу проще, если тебе в жизни делать нечего, кроме того что ты тут всех задрачиваешь, то лучше иди ты... А вообще поищи в инете XDW Soft, Array replacer 3.6 или 3.3 и посмотри чем я занимался вместо графики. ![]() Stepan Ты точно сказал. Вообще я посмотрел больше чем есть в MS Direct X 9.0 SDK и не надо, а в основном все надо искать в инете на поисковиках, я находил пару сайтов. Щас дам ссылочки, там есть неплохие примеры по программирование под Direct X, в плоть даже есть как сделать не очень сложный 3Д енджин. Ссылка №1 Ссылка №2 Ссылув №3 А вообще, через некоторое время смогу еще чем поделится. ![]() cd19 С одной сторы ты прав. Просто почему мне хочется заниматся графикой: 1. У меня есть несколько не плохих идей для игр, есть одна хорошый 3Д екшн, но мне пока до этого еще далекова-то. 2. При создании игр, изучение, общая работа в команде, набираешься много опыт, как в программировании так и в командной работе. 3. И, я лично, получаю больше удовольствия от визульных программок. Удовлетворения от своего творения, когда например там ездят танцики, пригает какой-нить пакемон, чем кнопочки нажимать и т.д. Это 3 основых причины. Конечно, если хорошо этому научится, то понятно, этим не плохо было бы заработать деньги. |