| imho.ws |
![]() |
|
|
|||||||
| Результаты опроса: Как вам PainKiller | |||
| Понравилась |
|
85 | 85.86% |
| Не понравилась |
|
14 | 14.14% |
| Голосовавшие: 99. Вы еще не голосовали в этом опросе | |||
|
Сообщения:
Перейти к новому /
Последнее
|
Опции темы |
|
|
# 61 |
|
Moderator
Регистрация: 09.08.2002
Адрес: Kaliningrad
Пол: Male
Сообщения: 15 485
![]() |
Painkiller v1.2 Patch
Filesize: 86.0 MB _http://www.gamershell.com/download_6204.shtml - NEW: redesigned and much improved prediction code (better prediction + less processor power required) - NEW: two new maps: DM_FALLEN1 (for 2x2 and FFA) and DM_FALLEN2 (for 1x1) - NEW: fully customizable weapon setup (each weapon module can have separate key) - NEW: added better mod support (e.g. for Chains.Mod), e.g. pak file format fixes, free key binding (commands/messages), etc. - NEW: option to switch the weapon along with primary/secondary fire switch - NEW: added info about specs not being able to vote - NEW: forced break added (e.g. when 1 player leaves during 1x1 fight) - NEW: added various server start-up and configuration options for easier server maintenance - NEW: added optional, variable weapon respawn timing - NEW: stats music added - CHANGE: Chaingun does slightly less damage/knockback and no longer shocks the enemy - CHANGE: Electro does more damage/knockback and shocks the enemy - CHANGE: Shotgun now has 24 pellets (previously 12), increased total damage - CHANGE: Driver now shoots the shurikens two times faster - CHANGE: teleport now reduces the player's extra speed by 50% - FIX: clients should no longer crash at the end of the game - FIX: client no longer crashes in rare instances when dying of Electro shot - FIX: exiting the game no longer alters reverb setting on SB Audigy - FIX: "Disconnect" during demo playback now works correctly - FIX: fx of electro-disk are now displayed correctly - FIX: telefrag during warm-up no longer gives the player max ammo - FIX: spectators now can see the score at the end of the game - FIX: quad fx in now properly precached - FIX: weapon pickup after respawn now works correctly - FIX: deleting saves from autosaves tab now works correctly - FIX: "Fire Best Custom" function now works correctly - FIX: changing player name while in a game no longer resets player's connected time on scoreboard - FIX: Callvote map change: voting no longer carries over after new map loads - FIX: player name no longer can exceed character limit - FIX: players list now includes special player id (useful for kicking players with weird names) - FIX: specs no longer count as players in the browser info - FIX: no more rare instances of map double-loading - FIX: sometimes a player could see an item already taken by someone else, fixed - FIX: dozens of smaller additions/bugfixes for both multi and singleplayer
__________________
"Самый аккуратный водитель тот, кто забыл свои права дома" Дружно переходим по ссылке Строим город для имхо!!! |
|
|
|
|
# 62 | |
|
Guest
Сообщения: n/a
|
Цитата:
У мя Painkiller 1.0 - русский
|
|
|
|
# 65 | |
|
Member
Регистрация: 02.11.2002
Адрес: Ukraine
Сообщения: 309
![]() ![]() ![]() ![]() |
Цитата:
|
|
|
|
|
|
# 67 | |
|
Member
Регистрация: 02.11.2002
Адрес: Ukraine
Сообщения: 309
![]() ![]() ![]() ![]() |
Цитата:
|
|
|
|
|
|
# 68 |
|
Banned
Регистрация: 11.08.2003
Сообщения: 52
![]() ![]() ![]() |
Почитал посты -- удивился: люди оценивают игру по первым пяти минутам игры! До конца даже не разобравшись.
А видел кто-нибудь из вас до Painkiller'а игру, где нет прямых углов, т.е. по наклонным поверхностям в принципе можно запрыгивать, все зависит только от крутизны? Одно это меня впечатлило на 100%. Я уже не говорю о системе бонусов (Taro Card, Scores etc.) Жаль тех, кто не врубился и отложил такой классный проект! |
|
|
|
|
# 69 |
|
Newbie
Регистрация: 18.02.2004
Сообщения: 48
![]() |
Вышел патч уже второй по счету - 1.2. Можешь взять с www.playground.ru. Кряк к нему можешь взять на http://spacetarget.com/games/pc_painkiller.shtml. Патч правда 87 mb весит %)
|
|
|
|
|
# 70 | |
|
Junior Member
Регистрация: 26.05.2004
Адрес: Aleroth
Сообщения: 145
![]() |
Цитата:
|
|
|
|
|
|
# 71 |
|
::VIP::
Регистрация: 19.02.2003
Адрес: Питер, CrazyHouse
Сообщения: 361
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Народ, помогите, застрял на уровне катакомб. Убил всех монстров, а дверки не открываются. Место где сначала взрываешь бочки в проходе, потом перебегаешь мостик, где внизу доп жизня светится. Потом, есть спуск вниз, где все завалено каменными гробами, и слева проход дальше к нишам. ниши после поворота выходят к двери, которая не открывается.
__________________
Правильно фиксированный больной в анестезии не нуждается. |
|
|
|
|
# 72 |
|
Member
Регистрация: 02.11.2002
Адрес: Ukraine
Сообщения: 309
![]() ![]() ![]() ![]() |
Игрулька супер, ждем продолжения...
Инфо (ag.ru): "Вдохновленные успехами шутера Painkiller, студия People Can Fly и DreamCatcher Interactive поспешили анонсировать аддон Battle Out of Hell, куда войдут: мини-кампания из 10 уровней, новые режимы, модели и карты для мультиплеера, расширенный арсенал "стволов", а также редактор уровней, некогда обещанный бесплатно. Релиз состоится уже нынешней зимой." to KasDoc Уже не помню, но там вроде проблем не намечается.... Да ты уже наверно и сам прошёл.
|
|
|
|
|
# 73 |
|
::VIP::
Регистрация: 19.02.2003
Адрес: Питер, CrazyHouse
Сообщения: 361
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
SerB
Да нет, никак не пройти. Дверки не открываюся. 1-я карта 3-й этап, после 3-го чекпоинта. Что только не делал. Help!!! Может глюк какой? Диск от Tycoon'a. Там какой-то патч выходил, который эту траблу убирает. Может, у кого-нибудь есть? Можно выложить?
__________________
Правильно фиксированный больной в анестезии не нуждается. |
|
|
|
|
# 75 |
|
Junior Member
Регистрация: 16.01.2002
Адрес: Estonia
Сообщения: 134
![]() |
Игра хорошая по графике и по оригинальности оружия.
Просто нарвится как колья впиваются в монстров или они замерзают а потом разрываются. А в целом не нравится, ну не люблю я шутеры по мне так мморпг и гоночки
|
|
|