imho.ws
IMHO.WS  

Вернуться   IMHO.WS > Компьютерные игры > Обсуждение игр
Опции темы
Старый 18.08.2004, 02:08     # 21
TemplarE
Banned
 
Аватар для TemplarE
 
Регистрация: 19.03.2004
Адрес: Беларусь, Минск
Сообщения: 226

TemplarE Путь к славе только начался
Утечка диалогов Half-Life 2

Похоже, что за день до того, как Valve собралась начать предварительную загрузку Half-Life 2, разработчики изрядно оплошались. Несколько сайтов, в том числе HL2World.com сообщили, что авторы игры случайно вложили в бета версию Counter-Stirke, предназначенную для кибер кафе, файл в котором находятся все диалоги Half-Life 2.
Согласно сообщениям все диалоги находятся в .gfc файле содержащем бету. Скорее всего, этот факт не был замечен разработчиками из-за их уверенности, в том, что .gfc файлы не будут просмотрены. И конечно, это никогда не предназначалось для общественности — диалоги включают в себя много спойлеров, в том числе (неожиданное) окончание игры.
Однако, не смотря на все эти сообщения — утечка диалогов Half-Life 2 до сих пор не подтверждена официально. Valve не ответила на просьбы прокомментировать происходящее и не сделала никаких заявлений. Некоторые источники утверждают, что файл с диалогами не будет включен с бетой Counter-Strike: Source, которая будет доступна обладателям CS: Condition Zero.
TemplarE вне форума  
Старый 21.08.2004, 02:04     # 22
MegaVovaN
::VIP::
 
Аватар для MegaVovaN
 
Регистрация: 16.08.2003
Сообщения: 498

MegaVovaN СэнсэйMegaVovaN СэнсэйMegaVovaN СэнсэйMegaVovaN СэнсэйMegaVovaN СэнсэйMegaVovaN СэнсэйMegaVovaN СэнсэйMegaVovaN СэнсэйMegaVovaN СэнсэйMegaVovaN СэнсэйMegaVovaN СэнсэйMegaVovaN СэнсэйMegaVovaN Сэнсэй
Я играл на De_dust - улёт! Там мусор раскидан, так его можно разбрасывать, разбивать, бочки дырявить и катать, из AWP можно очень издалека разбить бутылки, в земле дыры от снаряда, очень ярко после слепящей гранаты - руль!!! Больше напишу када соберу новый комп (ща долблюсь над ним)
__________________
Quality, not quantity.
MegaVovaN вне форума  
Старый 25.08.2004, 04:28     # 23
fear factor
::VIP::
 
Аватар для fear factor
 
Регистрация: 07.02.2004
Адрес: fear factory
Пол: Male
Сообщения: 3 165

fear factor Простой бог
fear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой бог
Технологии Half Life 2 и видеокарты: тестирование в Counter Strike: Source и Half Life 2 Stress Test

_http://www.overclockers.ru/news/newsitem.shtml?category=2&id=1093383933
__________________
[!] :: HiTecH ThReaD :: [!]
fear factor вне форума  
Старый 25.08.2004, 07:04     # 24
fear factor
::VIP::
 
Аватар для fear factor
 
Регистрация: 07.02.2004
Адрес: fear factory
Пол: Male
Сообщения: 3 165

fear factor Простой бог
fear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой бог
выводы из статьи _http://www.overclockers.ru/news/newsitem.shtml?category=2&id=1093383933

Тесты показывают, что современные видеокарты, основанные на графических процессорах серии NVIDIA GeForce 6 или ATI RADEON X800, прекрасно работают в Counter Strike: Source, обеспечивая приемлемый уровень скорости даже в самых тяжелых режимах.

Видеокарты среднего класса, то есть, платы уровня NVIDIA GeForce FX 5900/5950 и ATI RADEON 9800 XT/PRO, бывшие топовыми некоторое время назад, также обеспечивают вполне играбельную скорость, сдавая позиции лишь в самых экстремальных режимах – 1280х1024 и 1600х1200 при включении анизотропной фильтрации и полноэкранного сглаживания.

Платы на основе чипов класса NVIDIA GeForce FX 5700 Ultra и ATI RADEON 9600 XT могут обеспечить достойную играбельность лишь в самых простых режимах – 1024х768 и, может быть, 1280х1024, и, разумеется, без использования анизотропной фильтрации и полноэкранного сглаживания.

Относительно соотношения результатов видеокарт можно сказать следующее: лидер сегодняшнего тестирования – безусловно, ATI RADEON X800 XT. Его преимущество над NVIDIA GeForce 6800 Ultra, впрочем, не настолько велико, насколько GeForce 6800 Ultra опережает X800 XT в Doom 3. Это объяснимо: Counter Strike: Source не использует большое количество сложных шейдеров DirectX 9, выдвигая требования, в основном, к скорости текстурирования и к эффективности подсистемы памяти. Даже там, где шейдеры используются более серьезно, в Half Life 2 Stress Test, преимущество X800 XT PE невелико: графические чипы серии GeForce 6 по эффективности исполнения пиксельных шейдеров модели 2.0 отстают от X800 не так уж и сильно.

RADEON X800 PRO в режиме "чистой скорости" в большинстве случаев обходит конкурента, NVIDIA GeForce 6800 GT, но при включении полноэкранного сглаживания и анизотропной фильтрации по большей части уже отстает от GeForce 6800 GT, и иногда весьма серьезно – здесь сказывается наличие у RADEON X800 PRO всего 12 пиксельных конвейеров и пониженная эффективность действия HSR.

GeForce 6800 показывает еще более удручающие результаты: 12 конвейеров и ощутимо сниженная частота памяти не позволяют конкурировать с RADEON X800 PRO – результаты GeForce 6800 оказываются примерно на уровне или чуть ниже результатов 8-конвейерного RADEON 9800 XT.

Среди видеокарт, основанных на графических процессорах серии NVIDIA GeForce FX и ATI RADEON 9X00, платы на чипах GeForce FX показывают более высокие результаты. За это можно поблагодарить саму компанию Valve, предусмотревшую для таких плат "облегченный" режим без использования шейдеров DirectX 9. Не стоит забывать и то, что в режиме "чистой скорости" видеокарты на чипах GeForce FX из-за недоработки драйвера некорректно исполняют фильтрацию текстур. При включении полноэкранного сглаживания проблемы с фильтрацией текстур пропадают, но и в этом режиме из-за использования "облегченного" пути построения сцены и более быстрой памяти видеокарты на базе чипов серии GeForce FX в целом оказываются быстрее конкурентов.

Итак, очевидно, что окончательные выводы пока делать рано. Во-первых, Counter Strike: Source имеет статус "бета". Во-вторых, ряд видеокарт имеет проблемы с качеством фильтрации текстур. В-третьих, еще обязательно появятся новые версии драйверов от ATI и NVIDIA, поднимающие уровень производительности в Half Life 2 и Counter Strike: Source. Наконец, выйдет (неужели это случится уже совсем-совсем скоро?) долгожданный Half Life 2 и появится новый повод протестировать видеокарты. Однако об одном можно с определенной долей уверенности сказать уже сейчас: такого разгрома, как в Doom 3, такого же преимущества последних графических процессоров от NVIDIA над новейшими чипами от ATI, только уже в другую сторону – в пользу ATI - в Half Life 2 не будет.


© overclockers.ru
__________________
[!] :: HiTecH ThReaD :: [!]
fear factor вне форума  
Старый 26.08.2004, 05:37     # 25
fear factor
::VIP::
 
Аватар для fear factor
 
Регистрация: 07.02.2004
Адрес: fear factory
Пол: Male
Сообщения: 3 165

fear factor Простой бог
fear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой бог
Производительность видеокарт в Half Life 2 Stress Test при одинаковых режимах DirectX 8/9

В завершение широко освещенной сегодня темы производительности нового творения Valve, бета версии Counter-Strike: Source, хотелось бы рассказать о еще одном интересном тестировании, проведенным западным сайтом FiringSquad.com. Как вы помните из обзора нашей лаборатории по тестированию видеокарт в Counter Strike: Source и Half Life 2 Stress Test, движком игры используются различные режимы рендеринга для разных видеокарт. Для GeForce 6800, Radeon X800 и Radeon 9x00 это DirectX 9, а GeForce FX получают фору в быстродействии и пенальти в качестве картинки использованием DirectX 8. Как же влияет на качество и скорость использование новой или старой версии DirectX?

Получив в свое распоряжение консольные команды для переключения используемого режима DircectX это легко проверить. Переключение выполняется вводом команды: mat_dxlevel nn, где вместо nn надо подставить номер версии DirectX от 5.0 до 9.0 (соответственно 50, 60, 70, 80, 81, 90).

По умолчанию в движке Source используются такие режимы для видеокарт (это можно увидеть в настройках игры):

DirectX 9.0: GeForce 6800, Radeon 9500/9600/9700/9800, Radeon X300/X600/X800.
DirectX 8.1: GeForce FX 5800/5900, Radeon 8500/9000/9100/9200.
DirectX 8.0: GeForce 4 Ti, GeForce FX 5200/5600/5700.
Сравнительные тесты качества показали, что разница в картинке между всеми версиями DirectX (проверялся DirectX от 7.0 до 9.0) ощутима и вполне заметна на глаз, хотя и уменьшается при переходе к старшим версиям DirectX. А вот сравнение качества картинки видеокарт GeForce FX в режимах DirectX 8.1 и DirectX 9.0 показало их подозрительную идентичность. Дальнейшее сравнение быстродействия в различных режимах подтвердило догадку тестеров - для видеокарт GeForce FX включение режима DirectX 9.0 фактически заблокировано в игровом движке!

вообшем, кароче если интересно читаем далее _http://www.overclockers.ru/news/newsitem.shtml?category=4&id=1093442546

© overclockers.ru
__________________
[!] :: HiTecH ThReaD :: [!]
fear factor вне форума  
Старый 27.08.2004, 06:26     # 26
fear factor
::VIP::
 
Аватар для fear factor
 
Регистрация: 07.02.2004
Адрес: fear factory
Пол: Male
Сообщения: 3 165

fear factor Простой бог
fear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой бог
Counter-Strike: Source - сравниваем производительность звуковых карт

На сайте TechReport.com появилось очередное тестирование бета-версии Counter-Strike: Source, на этот раз обладающее необычным ракурсом - сравнивалась влияние на быстродействие различных звуковых карт и отключения звука вообще. Игра имеет собственный звуковой движок с использованием функций аппаратной акселерации, поэтому звуковая карта потенциально может достаточно существенно повлиять на скорость.

В тестировании принимали участие следующие карты:

На чипах Creative: SoundBlaster Live!, Audigy, Audigy2, Audigy2 ZS.
Hercules Gamesurround Fortissimo III 7.1 на чипе Crystal CS4630.
Hercules Muse 5.1 на чипе CMI-8738-LX.
На чипе VIA Envy24: M-Audio Revolution 7.1, Mad Dog Multimedia Entertainer 7.1, Philips Ultimate Edge
Встроенный звук VT8237/VT1616 материнской платы Abit KV8-MAX3.
К сожалению, встроенный звук чипсетов Nvidia SoundStorm в тестировании участия не принимал, так как оно проводилась на системе с процессором Athlon 64. Хотя на его результаты было бы очень интересно посмотреть.

Конфигурация тестовой системы включала следующие компоненты:

Athlon 64 3200+
Abit KV8-MAX3 (VIA K8T800)
1 ГБ DDR 400 (2-7-3-3)
GeForce 6800 GT, ForceWare 61.77
Windows XP SP2, DirectX 9.0c
Тестирование проводилось с настройками максимального качества 5-канального звука на собственном демо-ролике. Для карты SoundBlaster Live! использовались только 4 канала, поэтому ее результат помечен звездочкой. С максимальными настройками графики, полноэкранным сглаживаем степени 4x и анизотропной фильтрацией 8x были получены такие результаты:

место миниатюры

Как видим, карты производства Creative занимают лидирующие позиции, новые решения оказываются на мизерную величину быстрее старых. Отключение звука при указанных настройках приносит 10%-ный рост быстродействия на самой быстрой карте и 20%-й рост на наиболее медленной, которой ожидаемо оказалось встроенное звуковое решение. Худшие результаты показали звуковые карты с чипами VIA Envy24, приближаясь по производительности к встроенному звуку материнской платы и демонстрируя разброс показателей в зависимости от качества реализации драйвера производителем.

Стоит ли быстрая звуковая карта нескольких лишних процентов производительности решать вам. Но в целом 10% от смены встроенного звука на внешнее решение могут оказаться эквиваленты покупке следующей по частоте модели процессора или следующей по быстродействию видеокарты, так что совсем сбрасывать со счетов влияние такого элемента на реальный геймплей не стоит .

© overclockers.ru
__________________
[!] :: HiTecH ThReaD :: [!]
fear factor вне форума  
Старый 27.08.2004, 07:59     # 27
fear factor
::VIP::
 
Аватар для fear factor
 
Регистрация: 07.02.2004
Адрес: fear factory
Пол: Male
Сообщения: 3 165

fear factor Простой бог
fear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой бог
Counter-Strike: Source - изучаем процессорозависимость

Как бы мне не хотелось еще вчера закрыть тему производительности Counter-Strike: Source, но постоянно поступающая информация с новостями по этому "модному" и живо интересующему пользователей вопросу продолжает поступать. Так, фанатский сайт AMDZone.com впервые провел тесты процессорозависимости игры, так как после сравнительного тестирования обнаружилось, что производительность зачастую упирается в мощность процессора.

Как и положено фанатскому сайту AMD, набор тестовых процессоров принадлежал именно этому производителю и отличался некоторой необычностью:

Opteron 144 (1.8 ГГц 1 МБ L2)
Opteron 246 (2.0 ГГц 1 MB L2)
Athlon 64 FX51 (2.2 ГГц 1 МБ L2)
Athlon 64 FX53 (2.4 ГГц 1 МБ L2)

Тем не мене, диапазон от среднего по мощности современного процессора до топового на сегодняшний день охвачен, хотя использование Opteron довольно непривычно, но простим это фанатам . Прочие компоненты тестовой системы: ASUS SK8N (nForce 3 150), 2 ГБ DDR400 Registered, Radeon 9800XT (Catalyst 4.8) / GeForce FX 5950 Ultra (ForceWare 61.77), Windows XP.

Тестирование проводилось на собственном демо, записанном при реальной игровой ситуации. Результаты действительно демонстрируют значительную процессорозависимость для карт, которые должны были бы быть загружены почти "по полной":

миниатюра 1 - css_03.gif

В 1024x768 разница между младшим и старшим процессором достигает 25% для обеих карт, даже в 1600x1200 процессорозависимость остается и достигает уже 17% разницы.

В тесте Video Stress Test уже наблюдаются весомые отличия: разница в производительности GeForce 5950 Ultra снижается до 10% с разными процессорами и в 1024x768, и в 1600x1200, хотя в последнем случае прирост на процессоре быстрее чем Opteron 246 (2.0 ГГц) практически не наблюдается. А вот Radeon 9800XT работает в этом тесте в полную мощность на любом процессоре.

миниатюра 1 - css_04.gif

Изменения в зависимости от процессора здесь вызваны повышенной нагрузкой на видеокарту, хотя видно, что конкурирующие продукты ATI и Nvidia отозвались на нее по разному.

Предварительные итоги, которые можно подвести с традиционной сноской на бета-версию самой игры и довольно узкий охват тестирования будут следующими: для игры в Counter-Strike: Source не следует забывать о мощности процессора если только вы не собрались играть с тяжелыми настройками графики (видеорежим, AA, AF). Мощность процессора здесь может оказаться не менее важной, чем мощность видеокарты.

© overclockers.ru
__________________
[!] :: HiTecH ThReaD :: [!]
fear factor вне форума  
Старый 27.08.2004, 09:23     # 28
fear factor
::VIP::
 
Аватар для fear factor
 
Регистрация: 07.02.2004
Адрес: fear factory
Пол: Male
Сообщения: 3 165

fear factor Простой бог
fear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой бог
Source Engine: Counterstrike Beta Hits The Street

Previewing the game engine for one of the most anticipated titles of all time, we take a look at Valve's Counterstrike:..

_http://www.anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=2182
__________________
[!] :: HiTecH ThReaD :: [!]
fear factor вне форума  
Старый 13.09.2004, 04:13     # 29
fear factor
::VIP::
 
Аватар для fear factor
 
Регистрация: 07.02.2004
Адрес: fear factory
Пол: Male
Сообщения: 3 165

fear factor Простой бог
fear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой бог
Half-Life 2 Coast Movie

Новый трейлер демонстрирует нам несколько интересных эпизодов из грядущего блокбастера, включая поездку на багги по живописному побережью. Скачать видеоролик (162 Mb) можно отсюда .
__________________
[!] :: HiTecH ThReaD :: [!]
fear factor вне форума  
Старый 18.09.2004, 06:39     # 30
fear factor
::VIP::
 
Аватар для fear factor
 
Регистрация: 07.02.2004
Адрес: fear factory
Пол: Male
Сообщения: 3 165

fear factor Простой бог
fear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой бог
Half-Life 2 становится ближе

Похоже, как это ни странно, Valve Software удается придерживаться намеченных сроков, потому что отправка release candidate-версии Half-Life 2 в Vivendi Universal Games, намечавшаяся на 15-ое сентября, успешно состоялась. Эта информация была подтверждена самим Гейбом Ньювеллом, который сказал буквально следующее: «Yes, the RC went to VU yesterday». Конечно, многие помнят недавний инцидент с подобным ложным сообщением, так что все известные игровые ресурсы бросились проверять правдивость данной информации и получили от Valve Software положительный ответ. Кроме того, известный портал HalfLife2.net сообщил, что кроме самого Half-Life 2 к издателю отправились Counter-Strike: Source и Half-Life: Source. Так что ждать остается хоть чуть-чуть, но меньше.

© playground.ru
__________________
[!] :: HiTecH ThReaD :: [!]
fear factor вне форума  
Старый 18.09.2004, 08:59     # 31
y3k
Junior Member
 
Регистрация: 10.08.2004
Адрес: Владивосток
Пол: Male
Сообщения: 178

y3k Путь к славе только начался
Как всегда какой нибудь инцедент будет, типа при передаче от Valve копии игры, ее украдут =) ну мож на фтп вылажут что ли...
y3k вне форума  
Старый 18.09.2004, 09:30     # 32
fear factor
::VIP::
 
Аватар для fear factor
 
Регистрация: 07.02.2004
Адрес: fear factory
Пол: Male
Сообщения: 3 165

fear factor Простой бог
fear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой бог
а мне кажится что все эти типа кражи спеуом делаются для поднятия азарта к новинке
__________________
[!] :: HiTecH ThReaD :: [!]
fear factor вне форума  
Старый 18.09.2004, 15:44     # 33
y3k
Junior Member
 
Регистрация: 10.08.2004
Адрес: Владивосток
Пол: Male
Сообщения: 178

y3k Путь к славе только начался
Может быть, но скорей всего исходники не кто не крал, да и смысл красть часть и то игры...хакеры - геймеры? бред, какой нить баг нашли и стали исправлять..
y3k вне форума  
Старый 18.09.2004, 16:08     # 34
Смотрящий
Глазастый Мастер
Мужчина-IMHO Мечта2005
IMHO Киношник 05/06
 
Аватар для Смотрящий
 
Регистрация: 15.09.2004
Адрес: М.П.Л. - НачДобФин
Пол: Male
Сообщения: 2 409

Смотрящий Гурее всех гурых :-)
Смотрящий Гурее всех гурых :-)Смотрящий Гурее всех гурых :-)Смотрящий Гурее всех гурых :-)Смотрящий Гурее всех гурых :-)Смотрящий Гурее всех гурых :-)Смотрящий Гурее всех гурых :-)Смотрящий Гурее всех гурых :-)Смотрящий Гурее всех гурых :-)Смотрящий Гурее всех гурых :-)Смотрящий Гурее всех гурых :-)Смотрящий Гурее всех гурых :-)Смотрящий Гурее всех гурых :-)Смотрящий Гурее всех гурых :-)
Цитата:
fear factor:
а мне кажится что все эти типа кражи спеуом делаются для поднятия азарта к новинке
А я согласен с тобой !! Всё это делают, чтобы был азарт к новинке... 100%
Тут даже спорить нечего.
__________________


Все "спасибы" в приват и в репутацию. Не засоряйте форум !
Смотрящий вне форума  
Старый 19.09.2004, 03:37     # 35
fear factor
::VIP::
 
Аватар для fear factor
 
Регистрация: 07.02.2004
Адрес: fear factory
Пол: Male
Сообщения: 3 165

fear factor Простой бог
fear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой бог
Цитата:
y3k:
да и смысл красть часть и то игры...хакеры - геймеры?
рамышления по поводу этого :

сегодня из новостных собщений стало известно что группа хакеров выкрала исходный код к игре HL....незамедлительно были произведены акты ужасного вандализма этих хацкеров - сотни бетта тестеров и рядом сидящих пострадали от того что их компы моментально как микроволновки спалили всю свою внутреную начинку.

__________________
[!] :: HiTecH ThReaD :: [!]
fear factor вне форума  
Старый 22.09.2004, 08:51     # 36
fear factor
::VIP::
 
Аватар для fear factor
 
Регистрация: 07.02.2004
Адрес: fear factory
Пол: Male
Сообщения: 3 165

fear factor Простой бог
fear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой бог
Valve vs. Vivendi

Злой рок преследует Half-Life 2. Вот и еще одна неприятность не заставила себя долго ждать. А именно стало известно о судебном процессе между разработчиком и издателем Half-Life 2 - Valve Software и Vivendi. Стороны уже успели обменяться обвинениями и претензиями. Valve обвиняет бывшее подразделение Vivendi - Sierra, в незаконном распространении Half-Life и ее модов в интернет-кафе на территории США. Vivendi также не хочет молчать и утверждает, что Valve первой нарушила условия контракта, обманом заставив Sierra заключить его и не проинформировав о разработке собственного сервиса Steam. Кроме того, представители Vivendi обвиняют Valve в намеренном затягивании срока разработки игр. Предварительное слушание по делу состоится 8-го октября, а финальное - 21-го марта 2005 года. Самое главное, чтобы судебный процесс не отразился на дате релиза Half-Life 2.

© playground.ru

кажись долго ещё ждать HL2
__________________
[!] :: HiTecH ThReaD :: [!]
fear factor вне форума  
Старый 23.09.2004, 05:08     # 37
fear factor
::VIP::
 
Аватар для fear factor
 
Регистрация: 07.02.2004
Адрес: fear factory
Пол: Male
Сообщения: 3 165

fear factor Простой бог
fear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой бог
Продается Source engine! Дорого


Довольно редко случается, что движок еще не вышедшей игры становится популярной целью для лицензирования. Но, видимо, графический движок Source engine, использующийся в Half-Life 2, уже успел покорить сердца разработчиков. Представители Valve Software сегодня заявили о подписании лицензионного соглашения, согласно которому все права на использования в играх движка Source получила компания Smiling Gator Productions. А использовать сие графическое чудо разработчики намереваются при создании MMORPG Twilight War: After the Fall. Таким образом, Smiling Gator стала уже третьей компанией, купившей у Valve права на новый движок. Напомним, что ранее соответствующее приобретение сделали компании Troika Games для Vampire: The Masquerade-Bloodlines, а также Arkane Studios для Arx Fatalis.

© playground.ru
__________________
[!] :: HiTecH ThReaD :: [!]
fear factor вне форума  
Старый 28.09.2004, 04:28     # 38
fear factor
::VIP::
 
Аватар для fear factor
 
Регистрация: 07.02.2004
Адрес: fear factory
Пол: Male
Сообщения: 3 165

fear factor Простой бог
fear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой бог
«Эволюция Half-Life».
__________________
[!] :: HiTecH ThReaD :: [!]
fear factor вне форума  
Старый 28.09.2004, 16:04     # 39
MegaVovaN
::VIP::
 
Аватар для MegaVovaN
 
Регистрация: 16.08.2003
Сообщения: 498

MegaVovaN СэнсэйMegaVovaN СэнсэйMegaVovaN СэнсэйMegaVovaN СэнсэйMegaVovaN СэнсэйMegaVovaN СэнсэйMegaVovaN СэнсэйMegaVovaN СэнсэйMegaVovaN СэнсэйMegaVovaN СэнсэйMegaVovaN СэнсэйMegaVovaN СэнсэйMegaVovaN Сэнсэй
Цитата:
Сообщение от fear factor
Super! Molodets!
__________________
Quality, not quantity.
MegaVovaN вне форума  
Старый 29.09.2004, 08:54     # 40
fear factor
::VIP::
 
Аватар для fear factor
 
Регистрация: 07.02.2004
Адрес: fear factory
Пол: Male
Сообщения: 3 165

fear factor Простой бог
fear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой богfear factor Простой бог
MegaVovaN

Half-Life 2: еще чуть-чуть...

Похоже, что, несмотря на судебные разборки, Half-Life 2 все-таки намеревается выйти в самое ближайшее время. Представители компании Valve Software сообщают, что началась четвертая часть предварительной загрузки Half-Life 2. На компьютеры пользователей сервиса Steam будет загружен в зашифрованном виде Counter-Strike: Source. Причем для того, чтобы просто скачать файлы, даже не понадобится делать предварительный заказ. А вот чтобы получить заветный код активации игры, придется выложить свои кровные. Кроме того, популярный игровой журнал PC Gamer UK поделился информацией о том, что в свежем номере, который поступит в продажу 5-го октября, будет опубликован первый обзор Half-Life 2. Что ж, будем ждать и верить.

© playground.ru
__________________
[!] :: HiTecH ThReaD :: [!]
fear factor вне форума  


Ваши права в разделе
Вы НЕ можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах.
Вы НЕ можете прикреплять вложения
Вы НЕ можете редактировать свои сообщения

BB код Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:45.




Powered by vBulletin® Version 3.8.5
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.