| imho.ws |
![]() |
|
|
|
# 61 |
|
::VIP::
Регистрация: 07.02.2004
Адрес: fear factory
Пол: Male
Сообщения: 3 165
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Xbox 2 и Longhorn
Компания Microsoft объявила о том, что её детище — консоль Xbox 2 будет совместима с настольным компьютером, даже после появления версии ОС Windows - Longhorn. Так же будет возможно играть не только с несколькими пользователями Xbox 2, но и в паре с первой версией приставки. Некоторые производители в своё время делали собственные USB-соединители, так называемые: "Xbox-to-PC". Официальные источники заявили, что в новой версии будет использован современный стандарт мульти-платформенных систем (XNA), что позволит соединять Xbox 2 с множеством устройств со схожей платформой. Microsoft долгое время работала над этой технологией в надежде на то, что в скором будущем, рынок консолей получит рычаги управления над рынком компьютеров. Задержки с выходом Xbox 2 могут положительно повлиять на само тех. развитие консолей, т.к. после выхода Longhorn, появится возможность использования Windows Graphics Foundation с поддержкой технологии WGF. А это может значить только то, что у пользователей будет реальная возможность выбора - приобрести мощнейшее средство только для игр или компьютер. Такой исход был бы на руку не только Microsoft, но и ATI, как представителям графической части новинки. © playground.ru
__________________
[!] :: HiTecH ThReaD :: [!] |
|
|
|
|
# 62 | |
|
Регистрация: 28.03.2003
Сообщения: 10 040
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Цитата:
__________________
`*•-.,_,,.-•*```*•-.,_,,.-•*` |
|
|
|
|
|
# 63 |
|
XxX password 2004
Регистрация: 13.05.2004
Адрес: Россия, Санкт-Петербург
Сообщения: 1 641
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Microsoft выпустит "урезанную" Longhorn
Корпорация Microsoft в 2007 году намерена выпустить несколько урезанных версий ОС Windows Longhorn. Предполагается, что облегченные варианты ОС будут использоваться, прежде всего, на узкоспециализированных компьютерах, таких как файловые серверы, веб-серверы, принт-серверы и т. д. Причем речь не идет о банальном сокращении функций и стоимости – вместо этого софтверный гигант планирует полностью переработать программное ядро Longhorn, выбросив из него неиспользуемые при выполнении конкретных задач участки. По мнению представителей Microsoft, удаление ненужных программных компонентов и последующая оптимизация кода позволит повысить безопасность и одновременно снизить стоимость эксплуатации ОС. В частности, хакеры уже не смогут использовать многие уязвимости, а администраторам, соответственно, не придется закрывать эти дыры при помощи патчей и сервис-паков. Правда, глобальная переработка исходников Longhorn, по-видимому, займет очень много времени. К тому же Microsoft придется сохранить совместимость с существующими приложениями, обеспечить должную функциональность и гибкость урезанных модификаций операционной системы. Понятно, что сделать это очень и очень сложно. В этой связи можно предположить, что дата анонса облегченных ОС еще не раз будет пересмотрена.
Источник: computerworld.com |
|
|
|
|
# 64 |
|
Banned
Регистрация: 18.04.2003
Сообщения: 3 555
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
3D графика в Windows Longhorn
Всем известно, что новейшая операционная система от Microsoft, имеющая на данный момент кодовое название Longhorn, привнесёт собой совершенно новое понятие о 3D графике. Некоторые подробности относительно будущего 3D архитектуры недавно были освещены на недавно прошедшей конференции Meltdown, посвященной разработке игр для новой операционной системы. Новая графическая архитектура на данный момент имеет название Windows Graphics Foundation(WGF).
В новейшей 3D архитектуре не будет прямого различия между вертексными и пиксельными шейдерами, им на смену придёт Common Shader Core, который будет их собой объединять и контролировать. Вполне вероятно, что наконец-то появится возможность просчёта столкновений, а так же реальных физических расчётов, за счёт ресурсов графического ядра, что может помочь в моделировании течения жидкостей или движения газов. Так же будет предусмотрена многозадачность для графического процессора. WGF имеет возможность виртуализировать память, таким образом, контроллер памяти графического ядра сможет обращаться как к своим локальным ресурсам, так и к специально выделенной области памяти. В тоже время, из будущего API будут убраны следующие графические функции: - вертексное освещение; - дым; - альфа тест; - пойнт-спрайты. На смену всего этого должны прийти шейдеры, так же не исключается, что какие-то новые графические функции будут добавлены. Guide3D 05.11.2004 |
|
|
|
|
# 66 |
|
Регистрация: 28.03.2003
Сообщения: 10 040
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Обнародованы восемь этапов эволюции Windows Longhorn
В то время, как разработчики фирмы Redmond продолжают тестировать бета-версию будущей новой ОС компании Microsoft, специалисты из GenerationNT обнародовали восемь этапов эволюции Windows Longhorn: Longhorn bêta 1 - конец развития: 16 марта 2005 Longhorn bêta 1 – внутренняя сдача: апрель 2005 Longhorn bêta 2 - конец развития: 1 июля 2005 Longhorn bêta 2 - внутренняя сдача: 3 квартал 2005 Longhorn RC0 - внутренняя сдача: последний квартал 2005 Longhorn RC1 - внутренняя сдача: март 2006 Longhorn RTM - окончательная сдача: май 2006 Сентябрь 2005 должен дать представление пользователям о новой системе. Это дата официального выпуска Windows Longhorn bêta 2, который будет доступен для загрузки. Будем надеяться на то, что этот прогноз сбудется и не возникнет никаких препятствий на пути выхода долгожданной системы... Источник:_http://www.mazafaka.ru/
__________________
`*•-.,_,,.-•*```*•-.,_,,.-•*` |
|
|
|
|
# 67 |
|
::VIP::
Регистрация: 07.02.2004
Адрес: fear factory
Пол: Male
Сообщения: 3 165
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
слышали, графический движок Avalon (который типа в Longhorn'e должен был появиться) дотупен для загрузки......вобщем читаем дальше...
Корпорация Microsoft представила к публичному скачиванию предварительную версию своего нового графического движка Avalon. Вообще, как вы, вероятно, знаете, Avalon подразумевался как новый графический пользовательский интерфейс для следующего поколения операционных систем Windows – Longhorn, но дело с разработкой застопорилось, сроки выпуска ОС постоянно переносились. Поэтому сегодня Microsoft представляет Avalon как своеобразный add-on к Windows XP и Microsoft Windows Server 2003. Вообще же, впервые Avalon был показан разработчикам софта (подписчикам MSDN) еще в ноябре прошлого года, но в то время код был сыроват даже для тестовой публичной версии, и посему для простых пользователей движок с немного подправленным кодом стал доступен только сейчас. Вообще же еще в ноябре представители корпорации говорили о том, что бета-версия появится летом 2005 года, финальный же продукт мы увидим не ранее как в следующем году. Вчерашние попытки западных журналистов расспросить представителей Microsoft относительно возможного сдвига сроков наталкивались на уклончивые ответы и поэтому ничего конкретного относительно расписания выхода Avalon сегодня сказать мы не можем. Avalon содержит новый макро-язык, построенный на основе XML – XAML, позволяющий создавать пользовательские интерфейсы. По слухам, в движке будет применено специальное программное средство, с кодовым названием Sparkle, автоматизирующее приложения на XAML. линки на 256 меговый msi файл кидать не буду - правила не позволяют! хотя линк на страничку закачки у Мелких могу кинуть http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=C8F904E1-B4CA-402B-ACCF-AAA2BD60DA74&displaylang=en
__________________
[!] :: HiTecH ThReaD :: [!] |
|
|
|
|
# 71 |
|
::VIP::
Регистрация: 07.02.2004
Адрес: fear factory
Пол: Male
Сообщения: 3 165
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Longhorn будет готов в мае 2006 года
Компания Microsoft полна решимости выпустить новую операционную систему под кодовым названием Longhorn к лету 2006 года. Ранее выход этой ОС неоднократно переносился, в конце августа 2003 года в Microsoft решили ускорить выход Longhorn за счет отказа от ряда функций, в частности, без файловой системы WinFS, использующей технологии, позаимствованные у реляционных СУБД. Такой шаг позволил софтверному гиганту ограничить время бета-тестирования 2005 годом, а к концу первой половины 2006 года ОС должна быть полностью готова. В начале января на сайте посвященном Windows Пола Таррота со ссылкой на руководитство Microsoft было опубликовано расписание работ над Longhorn. По этим данным в марте наступившего года будет завершена разработка всех основных компонентов новой операционной системы, а в конце мая увидит свет первая бета-версия Longhorn. Первый этап бета-тестирования завершится в октябре 2005 года, с выпуском второй бета-версии. В конце февраля 2006 года должен увидеть свет "нулевой" релиз-кандидат Longhorn. Он будет распротсраняться среди разработчиков аппаратных средств и программного обеспечения, с тем чтобы те успели подготовить драйверы и обновления к моменту выхода ОС на рынок. В апреле 2006 года будет выпущен дополнительный релиз-кандидат, и если не возникнет дополнительных сложностей, то в мае Longhorn отправится в тираж. В продажу ОС поступит летом. На сайте Тарротта также приводится список всех разновидностей Longhorn, точнее ее клиентских версий - выпуск серверного варианта произойдет несколько позднее. Число разновидностей Longhorn вырастет по сравнению с Windows XP. Во-первых, в Microsoft сразу же запланировали выход до предела урезанной версии Longhorn Starter Edition, близкой по духу Windows XP Starter Edition. Эта ОС будет предназначена для развивающихся стран и рассчитана на маломощные компьютеры. Полноценные версии Longhorn будут выпущены в трех вариантах: знакомых по Windows XP версиях Home Edition и Professional Edition, а также новой разновидности Small Business Edition, рассчитаной на предприятия малого бизнеса. Будут у Longhorn и версии для компьютеров-медиацентров и планшетных ПК. Наконец, в планах Microsoft значится и выпуск Longhorn Uber Edition, которая объединит в себе функциональность всех версий Longhorn, за исключением пресловутого Starter Edition. Все версии, опять же кроме Starter Edition, будут выпущены в том числе и с поддержкой 64-разрядных расширений. Впрочем, точных рыночных названий ни у самой новой ОС, ни у ее разновидностей пока нет. compulenta.ru
__________________
[!] :: HiTecH ThReaD :: [!] |
|
|
|
|
# 72 |
|
Junior Member
Регистрация: 08.05.2004
Адрес: Саратов
Сообщения: 131
![]() |
по теме голосовых команд - смотрел 2к3 оффис, пробовал голосом управлять
))) ... ... во-первых - работает токо раза с четвертого и под громкое @#ять! во-вторых ... сидишь над этой всей фигнёй укатываешься, а оно пытается смех распознать как команды ...и полная ерунда на экране творится ...не спорю, системы усовершенствуют, но всё равно ИМХО если случайно чёнить рядом с компом скажешь а оно озьмёт и сделает ;Р |
|
|
|
|
# 74 |
|
::VIP::
Регистрация: 07.02.2004
Адрес: fear factory
Пол: Male
Сообщения: 3 165
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Легитимность Longhorn поставили под сомнение во какие слова в моду пошли после выборов у на в Украине
Пока в Microsoft готовят к выпуску в 2006 году ОС Longhorn, Департамент юстиции США готовится проверить новое детище софтверного гиганта на соответствие антимонопольным законам и обязательствам, наложенным на Microsoft судом. Истцы по антимонопольным делам против Microsoft из разных штатов США и Департамента юстиции проведут 1 февраля две конференции, на которых выскажут озабоченность и обсудят законность новой ОС. В Microsoft уже был передан список возможных претензий. Юристы корпорации, в свою очередь, согласились проводить регулярные брифинги по данной теме. Первый состоится в середине февраля. Тем временем, технический комитет завершил проверку Windows XP Service Pack 2 на предмет возможности OEM-производителей и пользователей выбирать самостоятельно, какие браузеры, почтовые клиенты, медиа-плееры и интернет-пейджеры использовать в работе. В отчете о проверке сказано, что для выводов необходимо собрать больше информации. В ответ в Microsoft заявили, что уже 21 компании лицензировали использование MCPP — протокола Microsoft для коммуникации программ. 20-й и 21-й компаниями стали Unisys и vBrick Systems. Несколько фирм уже поставляют продукты, использующие MCPP, в том числе EMC, NetApp, Starbak, VeriSign и Tandberg. По судебному решению от ноября 2001 года, Microsoft обязали лицензировать протоколы связи программ с операционной системой для сторонних разработчиков. Также был создан независимый наблюдательный орган — технический комитет, который отслеживает работу корпорации и выпускает отчеты о её продуктах. В своем отчете наблюдатели пожаловались, что документация по протоколам сервера, предоставляемая лицензентам, по-прежнему недостаточно ясна. Не помог даже консультант — автор книг по администрированию серверов Крейг Хант (Craig Hunt). Для доведения документации до приемлемого состояния наблюдатели рассмотрят прототипные приложений, относящихся к MCPP. Тем временем, Microsoft разработает серию программ-анализаторов протоколов для всех протоколов MCPP. Microsoft несет все затраты по проекту оценки, насколько техническая документация точна и исчерпывающая. Проект должен был завершиться в сентябре. В октябре технический комитет запросил документацию не в HTML-формате с вставками, просматриваемыми только в Internet Explorer. К концу 2-го квартала 2005 г. Microsoft должна представить документацию в формате Adobe PDF. Источник: cnews.ru
__________________
[!] :: HiTecH ThReaD :: [!] |
|
|