imho.ws
IMHO.WS  

Вернуться   IMHO.WS > Компьютеры > Программирование
Опции темы
Старый 22.08.2003, 13:34     # 1
BRULIK
Member
 
Аватар для BRULIK
 
Регистрация: 24.03.2003
Сообщения: 300

BRULIK Луч света в тёмном царствеBRULIK Луч света в тёмном царствеBRULIK Луч света в тёмном царствеBRULIK Луч света в тёмном царствеBRULIK Луч света в тёмном царствеBRULIK Луч света в тёмном царстве
азы графики ?

хотелось бы неплохое пособие
сенкс
BRULIK вне форума  
Старый 22.08.2003, 13:37     # 2
BigFoot
Junior Member
 
Регистрация: 16.12.2002
Сообщения: 64

BigFoot Путь к славе только начался
Уточни что ты имеешь в виду под Графикой.
Direct3D, Direct Draw, прямая работа с видеопамятью, обработка картинок, GDI?
BigFoot вне форума  
Старый 22.08.2003, 13:40     # 3
BRULIK
Member
 
Аватар для BRULIK
 
Регистрация: 24.03.2003
Сообщения: 300

BRULIK Луч света в тёмном царствеBRULIK Луч света в тёмном царствеBRULIK Луч света в тёмном царствеBRULIK Луч света в тёмном царствеBRULIK Луч света в тёмном царствеBRULIK Луч света в тёмном царстве
BigFoot
азы
начиная с 2д под дос
потом 3д под дос
а дальше сам разберусь
__________________
0 Вы в интернете
1 Вы на сайте http://www.imho.ws
2 Вы читаете это
4 Вы не заметили отсутствия пункта 3
5 Вы это проверили
6 Вы улыбаетесь
BRULIK вне форума  
Старый 22.08.2003, 14:32     # 4
BigFoot
Junior Member
 
Регистрация: 16.12.2002
Сообщения: 64

BigFoot Путь к славе только начался
Есть очень неплохая книжка, которая называется "Программирование видеоадаптеров". Хоть убей не помню авторов. По-моему это физтеховская книжка. Я начинал именно с нее. Можно сказать узнавал как оно все работает.
Для программирования 3D придется вспомнить (или изучить) линейную алгебру и припомнить геометрию. Обрати внимание на операции над матрицами и векторами. Когда поиграешься с рисованием примитивов и их преобразованием, ищи а интернете дополнительные материалы по работе с Z-буфером, светом и работой с текстурами.
На самом деле под ДОС сделать полноценное 3D достаточно долгий и кропотливый труд, но, как мне кажется, этот этап нужно пройти чтобы понимать что происходит. Въехать в проблему и возможные пути решения. В DirectX все гораздо проще, но без неких базовых знаний разобраться в терминологии будет трудновато.
Надеюсь, что помог.
BigFoot вне форума  
Старый 22.08.2003, 14:57     # 5
BRULIK
Member
 
Аватар для BRULIK
 
Регистрация: 24.03.2003
Сообщения: 300

BRULIK Луч света в тёмном царствеBRULIK Луч света в тёмном царствеBRULIK Луч света в тёмном царствеBRULIK Луч света в тёмном царствеBRULIK Луч света в тёмном царствеBRULIK Луч света в тёмном царстве
BigFoot
senks
__________________
0 Вы в интернете
1 Вы на сайте http://www.imho.ws
2 Вы читаете это
4 Вы не заметили отсутствия пункта 3
5 Вы это проверили
6 Вы улыбаетесь
BRULIK вне форума  
Старый 23.08.2003, 01:53     # 6
DeToNaToR
Junior Member
 
Регистрация: 13.08.2003
Адрес: localhost
Сообщения: 73

DeToNaToR Путь к славе только начался
http://www.enlight.ru/faq3d/index.htm

это теория/практика 3d. Лучший ресурс, имхо.
DeToNaToR вне форума  


Ваши права в разделе
Вы НЕ можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах.
Вы НЕ можете прикреплять вложения
Вы НЕ можете редактировать свои сообщения

BB код Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Выкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:02.




Powered by vBulletin® Version 3.8.5
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.